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Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo
Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo
Lenovo Legion Go 2 è la nuova handheld PC gaming con processore AMD Ryzen Z2 Extreme (8 core Zen 5/5c, GPU RDNA 3.5 16 CU) e schermo OLED 8,8" 1920x1200 144Hz. È dotata anche di controller rimovibili TrueStrike con joystick Hall effect e una batteria da 74Wh. Rispetto al dispositivo che l'ha preceduta, migliora ergonomia e prestazioni a basse risoluzioni, ma pesa 920g e costa 1.299€ nella configurazione con 32GB RAM/1TB SSD e Z2 Extreme
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A re:Invent 2025, AWS mostra un’evoluzione profonda della propria strategia: l’IA diventa una piattaforma di servizi sempre più pronta all’uso, con agenti e modelli preconfigurati che accelerano lo sviluppo, mentre il cloud resta la base imprescindibile per governare dati, complessità e lock-in in uno scenario sempre più orientato all’hybrid cloud
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Old 01-07-2005, 20:21   #1
Demin Black Off
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Extrude in 3ds ( molto noob )

Premetto che sono molto noooobs e da poco sto usando 3ds. Mi sto leggendo una guida trovata in linea che dice come creare una chiesa. Allora ho fatto con le shapes la pianta top, poi dopo ne ho selezionata una e ho fatto edit spline --> attach e in senso orario ho selezionato le altre, poi ho fatto nuovamente attach. Ora la guida dice di selezionare tutto e fare edit mesh, e qui mi scompare la sagoma poi mi dice di cliccare su dei pulsanti che non ci sono tipo connect da qui ho iniziato a pensare che la guida non era per la versione 7. A questo punto mi sono messo a sbariare un poco, e in qualche modo sono arrivato all'extrude... ho aumentato il valore Amount e nella visualizzazione 3d solo una parte sale, il resto non è visibile.. però se muovo l'immagine le altre parti compaiono e le restanti scompaiono

ho sbagliato qualcosa ?!? non si dorebbero vedere tutte contemporaneamente le pareti esterne della chiesa ? Se mi date un link in "italiano" ( Essendo una cosa nuova :P ) di una guida per noob di 3ds 7 ve ne sono grato dato che trovo solo per versioni 2,3,5.
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Old 01-07-2005, 20:37   #2
maxsona
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Anche a me ... se disegno in quadrato in un colpo solo e poi faccio extrude ... mi fà un solido ... se lo faccio in due volte ... con due linee ... faccio attach ... e poi extrude ... mi estrude in pratica dei piani a partire dalle linee ...
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Old 01-07-2005, 20:41   #3
Demin Black Off
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Anche a me ... se disegno in quadrato in un colpo solo e poi faccio extrude ... mi fà un solido ... se lo faccio in due volte ... con due linee ... faccio attach ... e poi extrude ... mi estrude in pratica dei piani a partire dalle linee ...

anche a te se giri l'immagine in 3d escono le facce ? Ma sarà un problema di visualizzazione ?
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Old 02-07-2005, 02:09   #4
zell18
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se c fai vedere il tutorial è + facile aiutarti!
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Old 02-07-2005, 13:43   #5
Demin Black Off
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Eccccomi.. questo qui è il tutorial che sto cercando di seguire :

http://www.siforge.org/articles/2003...-3dsmax-1.html

Ho risolto il problema della visualizzazione, occorre smussare l'opzione backface cull per poter visualizzare tutte le face. Ora che me le visualizza tutte ho notato che però non sono collegate per bene. Questa è la pianta iniziale:



Ho fatto edit spline, ho fatto attack selezionando i componenti in senso orario e poi edit mesh-->face e ho fatto extrude:



Vedete anche se ho fatto spline mi vengono staccate le face e non è tutto uniforme come mai ? Nel tutorial viene tutto uniforme con l'extrude
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Ultima modifica di Demin Black Off : 02-07-2005 alle 13:47.
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Old 03-07-2005, 22:42   #6
josefor
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Allora prima di tutto dovresti controllare che tutti i vertici delle spline unite con attack siano saldati correttamente, trasforma in edit polys per tirare su i muri,estrudi solo i bordi e poi un shell per dagli lo spessore, interno o esterno a tuo piacimento.

Ultima modifica di josefor : 03-07-2005 alle 22:51.
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Old 07-07-2005, 11:41   #7
Demin Black Off
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Originariamente inviato da josefor
Allora prima di tutto dovresti controllare che tutti i vertici delle spline unite con attack siano saldati correttamente, trasforma in edit polys per tirare su i muri,estrudi solo i bordi e poi un shell per dagli lo spessore, interno o esterno a tuo piacimento.
Allora i vertici delle spline penso siano collegate, ho usato attac nel menu editspline vertex e poi li ho selezionati tutti in senso orario.

Sono andato in edit polys ma la figura mi scompare, cosa devo fare li ?
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Old 07-07-2005, 11:50   #8
Demin Black Off
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K ho capito perchè la figura mi scompariva, non facevo rendering dei segmenti, ora vado avanti e vi faccio sapere
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Old 07-07-2005, 12:01   #9
Demin Black Off
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Allora il problema che ho è in edit polys, faccio border poi estrude seleziono il rettangolino affianco e non salgono le pareti
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