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#1 |
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Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 129
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Problema urgente di render con MAX: aiutooo
Ciao a tutti,
ho fatto un modello parecchio pesante (quello in figura ha circa 3 milioni di facce) e devo specchiarlo in 4 parti per riprodurre il modello completo. Quando mando in render il modello totale (ho istanziato 4 volte la parte che vedete nell'immagine per un totale di quasi 13 milioni di facce) MAX non ne vuol sapere di farmi il render ![]() Mi vien fuori un messaggio che mi dice che la memoria ... non poteva essere read Che posso fare? Dai, aiutatemi che domani è il mio compleanno Il sistema dovrebbe reggere (PIV 3.2 Ghz con 2Ghz di ram, ATI 9800 pro da 128 Mb); quando calcola luci ed oggetti utilizza al max 1,6 Gb di ram quindi presumo che non sia quello; se istanzio solo una volta il modello mi fa i render. Possibile che sia effettivamente troppo complesso? Un grazie anticipato
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Gigio |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Unknown
Messaggi: 4553
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Io riguarderei il modello, da come lo vedo io quel pezzo è realizzabile con almeno 1/10 di poligoni di quelli che ne hai usati te.
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Only dead fish swim with the stream. |
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#3 |
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Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 129
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Forse hai ragione ma è curato nei minimi dettagli (capitelli, cornici paraste etc...)
E non vorrei tornare indietro e reimportare nuovamente il tutto. Ora sto provando ad ottimizzare ... Chissà
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Gigio |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Unknown
Messaggi: 4553
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Si, effettivamente sembra molto curato.
Cmq, per alcune cose potresti usare per esempio displacement (tipo i mattoncini del muro), cosi sarà più leggero e il risultato finale sarà identico.
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Only dead fish swim with the stream. |
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#5 |
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Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 129
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Già fatto, il muro è una superficie con una mappa di bump
Vediamo se quando ha finito di ottimizzare ce la fa
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Gigio |
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Unknown
Messaggi: 4553
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Bump non va bene, metti displacement, rende meglio.
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Only dead fish swim with the stream. |
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#7 |
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Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: hate borders
Messaggi: 99
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ciao, capita spesso anke a me di lavorare con scene parecchio pesanti e l'unica cosa che tu possa fare per cercare di evitare il buffer under run e' attivare l'opzione conserve memory nella sezione memory management della finestra di render (devi solo mettere la spunta sulla casellina).
nel caso usassi max 6 e renderizzassi con mental ray hai piu' opzioni per il memory management (per lo scanline l'unica opzione di max 6 per il memory management rimane = a quella del 5) e le trovi in processing/translator options/memory options sempre nella finestra di render. spero di esserti stato d'aiuto...ciaociao |
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#8 |
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Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 129
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Grande freeflow
![]() Funziona alla grande ![]() Ora riesco a fare anche riflessi nell'acqua che prima nisba! Grazie ![]() Quando finisco tutto posto un'pò di immagini
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Gigio |
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