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Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
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Old 26-05-2004, 11:16   #1
Luc@s
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Messaggi: 2124
C e liste

Codice:
 
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <assert.h> 
#include <malloc.h> 

struct List
{
  int el;
  struct List *next;
  struct List *prev;
};

void init(struct List *aux, int el);
void add(struct List *aux, int el);

void init(struct List *aux, int el)
{
	assert(aux != NULL);
  aux->el = el;
  aux->next = NULL;
  aux->prev = NULL;
}

void add(struct List *aux, int el)
{
	assert(aux != NULL);
  while(aux->next != NULL)
   aux = aux->next;

  struct List *tmp = (struct List *)malloc(sizeof(struct List));

  tmp->el = el;
  tmp->prev = aux;
  tmp->next = NULL;

  aux->next = tmp;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
	struct List *head = (struct List *)malloc (sizeof(struct List));
	init(head, 10);
	add(head, 9);
	add(head, 8);
	while(head->prev != NULL)
	{
		printf("%d\n", head->el);
		head = head->prev;
	}
	char c;
	scanf("%s", &c);
  return 0;
}
Perche nn mi visualizza nulla anche se nn mi da errore???

Tnk
__________________
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Old 26-05-2004, 11:27   #2
ilsensine
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L'Avatar di ilsensine
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Roma
Messaggi: 15625
Perché head punta sempre al primo elemento, quindi head->prev è sempre nullo.
__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12
ilsensine è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-05-2004, 11:35   #3
Luc@s
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L'Avatar di Luc@s
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Vigevano(PV)
Messaggi: 2124
Codice:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <assert.h> 
#include <malloc.h> 

struct List
{
  int el;
  struct List *next;
  struct List *prev;
};

void init(struct List *aux, int el);
void add(struct List *aux, int el);

void init(struct List *aux, int el)
{
	assert(aux != NULL);
  aux->el = el;
  aux->next = NULL;
  aux->prev = NULL;
}

void add(struct List *aux, int el)
{
	assert(aux != NULL);
  while(aux->next != NULL)
   aux = aux->next;

  struct List *tmp = (struct List *)malloc(sizeof(struct List));

  tmp->el = el;
  tmp->prev = aux;
  tmp->next = NULL;

  aux->next = tmp;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
	struct List *head = (struct List *)malloc (sizeof(struct List));
	init(head, 10);
	add(head, 9);
	add(head, 8);
	add(head, 7);
	while(head->next != NULL)
	{
		printf("%d\n", head->el);
		head = head->next;
	}
	puts("");
	while(head->prev != NULL)
	{
		printf("%d\n", head->el);
		head = head->prev;
	}
	char c;
	scanf("%s", &c);
  return 0;
}
Cosi va + o - bene.
Ma perche mi stampa:

10
9
8

7
8
9

Il 7 nella prima parte e il 10 nella seconda perche nn me li stampa??

So che sono dumande stupide cmq tnk ilsensine x la pazienza
__________________
Gnu/Linux User
Luc@s è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-05-2004, 11:42   #4
ilsensine
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Città: Roma
Messaggi: 15625
Perché nel primo while salti l'elemento con next==NULL, nel secondo salti quello con prev==NULL.
__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12
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Old 26-05-2004, 21:11   #5
Mixmar
Senior Member
 
L'Avatar di Mixmar
 
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Trento
Messaggi: 962
Scusate se entro nella vostra discussione (peraltro seria) con questo intervento irriverente ma... sembrate l'allievo Jedi e il suo maestro!

Luc@s : (Domanda lunghissima) Perchè?
ilsensine: Risposta stringata e concisa
Luc@s: (Domanda lunghissima, cambia poco rispetto a prima) Perchè?
ilsensine: Risposta stringata e concisa

... e potreste continuare a lungo...
__________________
"Et Eärallo Endorenna utúlien. Sinome maruvan ar Hildinyar tenn' Ambar-metta!" -- Aragorn Elessar, Heir of Isildur
Mixmar -- OpenSuSE 11.1 on AMD 64 3000+ on DFI LanParty nF4-D | GeForce 6600 GT + Thermaltake Schooner on Samsung 710N
Storage -- ( 2 x Hitachi Deskstar 80 Gb + 1 x Hitachi 250 Gb ) = 1 RAID 5 + 1 Storage space LaCie Ethernet Disk Mini 250 Gb | HP - DV2150 EL MILAN CLAN
Mixmar è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-05-2004, 12:49   #6
kk3z
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L'Avatar di kk3z
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 980
Quote:
Originariamente inviato da Mixmar
Scusate se entro nella vostra discussione (peraltro seria) con questo intervento irriverente ma... sembrate l'allievo Jedi e il suo maestro!

Luc@s : (Domanda lunghissima) Perchè?
ilsensine: Risposta stringata e concisa
Luc@s: (Domanda lunghissima, cambia poco rispetto a prima) Perchè?
ilsensine: Risposta stringata e concisa

... e potreste continuare a lungo...
beh post lungo perchè è lungo il codice

comunque
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 Rispondi


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