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Old 24-05-2004, 12:19   #1
visodont
Member
 
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Città: Roma
Messaggi: 142
IMMAGINI BUGIARDE

Ho provato a scannerizzare ( non si dovrebbe dire "SCANSIRE" ?, da scansione ) un' immagine per misurarne alcune dimensioni sullo schermo, MA le dimensioni che ne risultano sullo schermo con il Visual BASIC (sia con Picture che Image ) ma anche con Imaging di Windows, sullo schermo sono SBALLATE e anche se stampo l' immagine le dimensioni non sono corrette.

Una dimensione di 10 cm reale, scansita e visualizzata sullo schermo risulta di 11 cm

Ho scannerizzato ( o scansito ) con dimensioni al 100%

Che succede ?
**************************************************
Qualcuno sa come ricavare gli angoli in gradi di un triangolo, sapendo solamente le dimensioni dei re lati ?

**************************************************
grazie.
Visodont
__________________
ZENO
visodont è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-05-2004, 13:36   #2
Ziosilvio
Moderatore
 
L'Avatar di Ziosilvio
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 16213
Re: IMMAGINI BUGIARDE

Quote:
Originariamente inviato da visodont
Ho provato a scannerizzare ( non si dovrebbe dire "SCANSIRE" ?, da scansione )
Credo che la "versione" corretta sia scansionare, ma chiedo conferme.
Quote:
Una dimensione di 10 cm reale, scansita e visualizzata sullo schermo risulta di 11 cm
Le immagini a schermo vanno misurate in pixel, quindi non mi stupisce che ci possa essere qualche differenza nelle dimensioni.
Dopotutto, la stessa immagine, con la stessa risoluzione, su schermi di grandezza diversa ha grandezze diverse!
Quote:
Qualcuno sa come ricavare gli angoli in gradi di un triangolo, sapendo solamente le dimensioni dei re lati ?
Il Teorema del coseno (o di Carnot) dice che, se un triangolo ha lati di lunghezze a, b e c, e se l'angolo alpha è opposto al lato di lunghezza a, allora:

a^2 = b^2 + c^2 - 2bc cos(alpha)

A questo punto, se hai una calcolatrice che ha le funzioni trigonometriche inverse (o un interprete Python), risolvere il problema è facile.
Infatti dalla relazione di cui sopra si ricava subito:

cos(alpha) = (b^2 + c^2 - a^2) / 2bc

e quindi:

alpha = arccos( (b^2 + c^2 - a^2) / 2bc )

EDIT: c'era una parentesi tonda chiusa di troppo.

Ricordati solo di impostare le misure degli angoli in gradi anziché in radianti (se hai una calcolatrice scientifica) o di moltiplicare il risultato ottenuto per 180.0 / math.pi (se hai un interprete Python).
__________________
Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Chi scherza col fuoco si brucia.
Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici
REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 + Ubuntu

Ultima modifica di Ziosilvio : 24-05-2004 alle 14:51.
Ziosilvio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-05-2004, 14:09   #3
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
A quanti dpi hai fatto la scansione ?
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-05-2004, 14:29   #4
kingv
Senior Member
 
L'Avatar di kingv
 
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Milano
Messaggi: 5707
Re: Re: IMMAGINI BUGIARDE

Quote:
Originariamente inviato da Ziosilvio

(se hai un interprete Python).
con gli altri linguaggi di programmazione non funziona?
kingv è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


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