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DJI Mic Mini 2: audio 48 kHz / 24-bit e protocollo OsmoAudio sotto i 100 Euro
DJI Mic Mini 2: audio 48 kHz / 24-bit e protocollo OsmoAudio sotto i 100 Euro
DJI presenta Mic Mini 2, un sistema microfonico wireless ultra-compatto progettato per democratizzare l'audio di alta qualità nella fascia entry-level. Con un peso di soli 11 grammi per il trasmettitore elimina i fastidi tipici dei modelli più pesanti sui vestiti. Nonostante la miniaturizzazione Mic Mini 2 offre prestazioni tecniche di rilievo: registrazione omnidirezionale a 48 kHz/24-bit, tre preset vocali (Regular, Bright, Rich) e un sistema di cancellazione attiva del rumore a due livelli.
Recensione Moto G77: display AMOLED e buona autonomia per il midrange economico
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Motorola propone in fascia media il nuovo Moto G77 5G, uno smartphone che punta sul display AMOLED da 1.5K a 120Hz, e sulla fotocamera da 108 MP con stabilizzazione ottica per affrontare la fascia media. Il tutto insieme a una batteria da 5200mAh in soli 7,3 millimetri di spessore, con una scocca certificata con standard militari
DJI Lito 1 e Lito X1 recensione: i nuovi droni per principianti che non si fanno mancare nulla
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DJI ha appena ufficializzato la serie Lito, la sua nuova gamma di droni entry-level destinata a chi si avvicina per la prima volta alla fotografia aerea. Al centro dell'annuncio ci sono due modelli ben distinti per fascia di prezzo e specifiche tecniche: DJI Lito 1 e DJI Lito X1. Entrambi si collocano sotto la soglia regolamentare dei 249 grammi, che permette di volare con requisiti burocratici più semplici rispetto ai droni più pesanti.
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Old 28-02-2025, 09:42   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ty_136198.html

Gli sviluppatori di Unreal Engine 5 possono ora integrare il DLSS 4 all'interno dei loro giochi in maniera più semplice grazie alla disponibilità di un nuovo plugin. Lo stesso può dirsi per Intel XeSS 1.3 nel motore Unity

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 28-02-2025, 12:13   #2
CrapaDiLegno
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Aspettiamo il plug-in per sfruttare le nuove feature di Blackwell, inclusi i Neural Engine e la Mega Geometry così che si smetta di dire che la serie 5000 non ha nulla di più rispetto alla serie 4000.
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Old 28-02-2025, 13:38   #3
UtenteHD
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Aspettiamo il plug-in per sfruttare le nuove feature di Blackwell, inclusi i Neural Engine e la Mega Geometry così che si smetta di dire che la serie 5000 non ha nulla di più rispetto alla serie 4000.
Eh piu' o meno pensavo questo, aspettare che poi i volenterosi si impegnano.
Cmq si ha qualcosa di nuovo, piu' cuda ecc.. per questo consuma di piu' e teoricamente scalda di piu'.
__________________
Le regole che mi ha insegnato un bravo programmatore e che, secondo me, dovremmo sempre ricordare:
1) Un PC (anche cell, tablet, ecc..) sicuro e' PC spento
2) Una "cosa" (HW e/o Software) se funziona e non si hanno particolari esigenze non si cambia
3) Tutto quello che e' connesso ad internet e' per sua natura vulnerabile
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Old 28-02-2025, 13:42   #4
Max Power
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Messaggi: 3985
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Aspettiamo il plug-in per sfruttare le nuove feature di Blackwell, inclusi i Neural Engine e la Mega Geometry così che si smetta di dire che la serie 5000 non ha nulla di più rispetto alla serie 4000.
Tutta roba che sarà direttamente integrata nelle Dx.
Che poi abbiano dato un nome commerciale come RTX-IO è un altro paio di maniche.
__________________

MASTER: Ryzen 5 9600X LC,Powercolor RX 7700XT,MSI PRO B650M-A WIFI,32GB Ram 6400 CL32 RIPJAWS X in DC,Samsung 980Pro 512GB G4 + 980Pro 2TB G4 + SSHD 2TB SATA + HDD 1TB SATA,Audio ALC897,MSI MPG A650GF,Win 11 PRO,TK X-SUPERALIEN + AQUARIUS III,MSI 32" Optix MAG322CQR,MSI VIGOR GK30 COMBO,MSI Agility GD20 PAD,MSI IMMERSE GH10 HEADSET
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Old 28-02-2025, 15:52   #5
CrapaDiLegno
Senior Member
 
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Iscritto dal: Jan 2011
Messaggi: 4222
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Tutta roba che sarà direttamente integrata nelle Dx.
Che poi abbiano dato un nome commerciale come RTX-IO è un altro paio di maniche.
Integrata nelle DX non significa nulla.
Hai le idee confuse su cosa siano le funzioni di una libreria SW e quali le funzioni di una unità HW. Si vede che non hai ancora capito come funzionano seppure sono sul mercato da 30 anni.
Se le metti in DX ma poi non hai l'HW per eseguire la funzione finisci come per l'RT: fai le cose in SW, se vuoi farle, e vai di m3rda. Oppure non le fai e basta e rimani nel medioevo.

Metterle nelle DX significa solo che lo sviluppatore si ritrova la stessa interfaccia per eseguire quelle funzionalità indipendentemente dall'HW che ha sotto invece di dove ricorrere a una API diversa per ogni HW e fare anche i dovuti check ad hoc per vedere se è supportata o meno.
Ma non aiuta la funzionalità ad andare meglio se non hai le unità HW che la esegue.
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