Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Recensione Samsung Galaxy S26 Ultra: finalmente qualcosa di nuovo
Recensione Samsung Galaxy S26 Ultra: finalmente qualcosa di nuovo
Per diversi giorni il Galaxy S26 Ultra di Samsung è stato il nostro compagno di vita. Oltre alle conferme del colosso coreano come la qualità del display e una suite AI senza rivali, arriva il Privacy Display, un unicum nel mondo smartphone. Ci sono ancora alcuni gap che non sono riusciti a colmare lato batteria e fotocamera, seppur con alcuni miglioramenti.
Diablo II Resurrected: il nuovo DLC Reign of the Warlock
Diablo II Resurrected: il nuovo DLC Reign of the Warlock
Abbiamo provato per voi il nuovo DLC lanciato a sorpresa da Blizzard per Diablo II: Resurrected e quella che segue è una disamina dei nuovi contenuti che abbiamo avuto modo di sperimentare nel corso delle nostre sessioni di gioco, con particolare riguardo per la nuova classe dello Stregone
Deep Tech Revolution: così Area Science Park apre i laboratori alle startup
Deep Tech Revolution: così Area Science Park apre i laboratori alle startup
Siamo tornati nel parco tecnologico di Trieste per il kick-off del programma che mette a disposizione di cinque startup le infrastrutture di ricerca, dal sincrotrone Elettra ai laboratori di genomica e HPC. Roberto Pillon racconta il modello e la visione
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 10-05-2021, 11:19   #1
tuvok01
Junior Member
 
Iscritto dal: May 2021
Messaggi: 1
C++ gestione memoria

Ciao a tutti.

Ho un dubbio che probabilmente è banale.
Allora io ho un processo che, in base ad un evento chiama un metodo di una classe. Il metodo è simile a questo, crea un messagio e lo invia sulla rete:

Codice:
void Manager::doOp() {
    for(int i=0; i <=10; i++) {
        Message* msg = new Message();
        send(msg);
    }
}
Questa parte di codice ogni volta che è chiamata porta ad un memory leak giusto? Per risolverlo dovrebbe bastare mettere una "delete msg" subito dopo la send credo.
Ma nel momento in cui il processo che possedeva l'istanza della classe manager viene terminato, e ne viene poi creato uno nuovo senza terminare il programma. La parte di memoria occupata dai messaggi creati viene liberata?

Grazie.
tuvok01 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-05-2021, 12:50   #2
-MiStO-
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2005
Città: Trieste
Messaggi: 2287
ciao

senza sapere cosa fa esattamente il metodo send si può solo ipotizzare(magari questo metodo è delegato al cleanup dopo l'effettiva spedizione...), comunque sì, in linea di massima c'è un memleak e va risolto o con una delete oppure, scelta migliore usando smart pointer che semplificano enormemente la vita in operazioni di questo tipo

solitamente la memoria heap è "per-process", quindi viene rilasciata alla chiusura del processo
__________________
neo mini v2 / asus strix z490i / 10600k@? / uh12s / rx6700xt / 32gb ddr4@3200 / sandisk 250 + asenno 1tb / lenovo g34w
trattative concluse : tante...

-MiStO- è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-05-2021, 08:47   #3
jepessen
Senior Member
 
L'Avatar di jepessen
 
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Sicilia
Messaggi: 6584
Il principio di buona programmazione prevede che la classe che crea un puntatore ne diventa l'owner, quindi dovrebbe essere responsabile anche della sua cancellazione. Quindi una classe/funzione che accetta un puntatore come argomento non dovrebbe cancellarla. Questo principio evita problemi come utilizzo di dangling pointer o memory leak, perche' ogni utilizzatore del puntatore ha la sua responsabilita'.

Se per motivi di design si DEVE spostare l'ownership di un puntatore (ad esempio perche' viene creato da una factory), sarebbe opportuno dirlo esplicitamente, ad esempio con l'utilizzo di un unique_ptr che non puo' essere copiato ma soltanto spostato, quindi passarlo ad una funzione o ad una classe significa esplicitamente che lei ne acquisisce la proprieta' e ne diventa responsabile.

Quindi nel tuo caso "send()" non dovrebbe cancellare il puntatore, ma dovrebbe farlo il tuo manager nel ciclo. Se dovesse per qualche motivo cancellarlo il "send()" allora invece di "Message*" dovresti fare un "std::unique_ptr<Message>" e passarlo per move al send. In questo modo si invalida il puntatore del ciclo for dato che viene "mosso" e non "copiato" all'interno del send, la cui signature diventa "void send(std::unique_ptr<Message>&& message", e quando finira' il suo scope verra' automaticamente cancellato.
__________________
Non abbiamo ereditato il mondo dai nostri padri
L'abbiamo preso in prestito dai nostri figli

Ultima modifica di jepessen : 18-05-2021 alle 08:49.
jepessen è online   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-06-2021, 12:42   #4
DanieleC88
Senior Member
 
L'Avatar di DanieleC88
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Dublin
Messaggi: 5989
Scusa l'ignoranza, ma se send() non prende possesso di quella memoria, a che serve allocarla sullo heap?

Non ti basta fare questo?

Codice:
void Manager::doOp() {
    for(int i=0; i <=10; i++) {
        Message msg;
        send(&msg);
    }
}
__________________

C'ho certi cazzi Mafa' che manco tu che sei pratica li hai visti mai!
DanieleC88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-06-2021, 21:52   #5
Lampo89
Member
 
L'Avatar di Lampo89
 
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 33
Quote:
Originariamente inviato da DanieleC88 Guarda i messaggi
Scusa l'ignoranza, ma se send() non prende possesso di quella memoria, a che serve allocarla sullo heap?

Non ti basta fare questo?

Codice:
void Manager::doOp() {
    for(int i=0; i <=10; i++) {
        Message msg;
        send(&msg);
    }
}
concordo anche io con questo suggerimento, anche se con le poche informazioni a disposizioni non è detto che sia il modo più safe per risolvere il problema ( per gli stessi dubbi che hai anche tu).
Ad esempio, se la send() avvenisse in maniera asincrona il rischio è che al momento dell'invio venga letta memoria non valida (msg verrebbe cancellata alla chiusura del blocco in cui è dichiarata). In un caso del genere, deve avvenire un trasferimento di ownership della memoria.

Come detto, meglio usare unique_ptr e trasferire l'ownership alla funzione send() ma, secondo me, con le informazioni a disposizione è difficile dare una risposta più precisa ...

Ultima modifica di Lampo89 : 28-06-2021 alle 22:33.
Lampo89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-06-2021, 22:17   #6
Lampo89
Member
 
L'Avatar di Lampo89
 
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 33
Quote:
Originariamente inviato da jepessen Guarda i messaggi
Quindi nel tuo caso "send()" non dovrebbe cancellare il puntatore, ma dovrebbe farlo il tuo manager nel ciclo. Se dovesse per qualche motivo cancellarlo il "send()" allora invece di "Message*" dovresti fare un "std::unique_ptr<Message>" e passarlo per move al send. In questo modo si invalida il puntatore del ciclo for dato che viene "mosso" e non "copiato" all'interno del send, la cui signature diventa "void send(std::unique_ptr<Message>&& message", e quando finira' il suo scope verra' automaticamente cancellato.
a meno dell'osservazione sopra, mi trovi d'accordo con il tuo suggerimento nel senso che è la pratica più safe per è possibile allo stato attuale della conoscenza.

Solamente, modificherei invece la signature del metodo send() in:
send(std::unique_ptr<Message> message)

in modo da eseguire esplicitamente il passaggio di ownership del puntatore alla funzione send(). Nel modo in cui proponi, passeresti comunque una referenza (una ref ad un temporaneo) ma, in assenza di ulteriori move del puntatore nel corpo della funzione, il trasferimento di ownership non avverrebbe.

questo esempio dovrebbe chiarificare, nota come dopo prima chiamata (argomento unique_ptr&&) lo smart pointer è ancora valido, mentre dopo la seconda è nullptr in seguito alla costruzione dell'argomento via move constructor

https://gist.github.com/Lampo89/8194...ec47777ba3454c

Non c'entra nulla, ma giro un link su best practices riguardo la gestione della memoria (il link punta al caso che facevo notare). ci sono molti altri suggerimenti interessanti che vale davvero la pena leggere, opinione mia
http://isocpp.github.io/CppCoreGuide...ip-of-a-widget

Ultima modifica di Lampo89 : 28-06-2021 alle 23:02.
Lampo89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-06-2021, 10:09   #7
jepessen
Senior Member
 
L'Avatar di jepessen
 
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Sicilia
Messaggi: 6584
Quote:
Originariamente inviato da Lampo89 Guarda i messaggi
a meno dell'osservazione sopra, mi trovi d'accordo con il tuo suggerimento nel senso che è la pratica più safe per è possibile allo stato attuale della conoscenza.

Solamente, modificherei invece la signature del metodo send() in:
send(std::unique_ptr<Message> message)

in modo da eseguire esplicitamente il passaggio di ownership del puntatore alla funzione send(). Nel modo in cui proponi, passeresti comunque una referenza (una ref ad un temporaneo) ma, in assenza di ulteriori move del puntatore nel corpo della funzione, il trasferimento di ownership non avverrebbe.

questo esempio dovrebbe chiarificare, nota come dopo prima chiamata (argomento unique_ptr&&) lo smart pointer è ancora valido, mentre dopo la seconda è nullptr in seguito alla costruzione dell'argomento via move constructor

https://gist.github.com/Lampo89/8194...ec47777ba3454c

Non c'entra nulla, ma giro un link su best practices riguardo la gestione della memoria (il link punta al caso che facevo notare). ci sono molti altri suggerimenti interessanti che vale davvero la pena leggere, opinione mia
http://isocpp.github.io/CppCoreGuide...ip-of-a-widget
La realta' e' che l'utilizzo dei puntatori a sproposito e' il tipico sintomo di uno sviluppatore che ha raggiunto il primo picco del grafico di Dunning-Kruger. Quando studi i puntatori e vedi la loro potenza allora sei convinto che debbano essere utilizzati ovunque, quando in realta' si tende a minimizzare il loro utilizzo, e quando vengono utilizzati si dovrebbe quanto piu' possibile limitarne lo scope (ad esempio sfruttando il RAII). Ci sono un sacco di problemi che sembrano risolvibili con i puntatori ma che in realta' non lo richiedono, senza arrivare a rompere i cabbasisi con l'utilizzo di std::variant con std::visit per mimare il polimorfismo... In genere quando fai un'applicazione dovresti avere ben chiaro dove i puntatori vengono creati e vengono distrutti, e capire quindi quando effettivamente servono e quando no. Quando servono poi, a meno di compatibilita' con librerie terze, e' sempre meglio utilizzare gli smart pointer, stanno li' per questo, e ormai risalgono al C++11, quindi non e' giustificabile ad esempio non insegnarli in un corso universitario di C++ al giorno d'oggi. E' sacrosanto insegnare i puntatori raw, come si e' sempre fatto, ma dopo occorre spiegare cosa sono gli smart pointer e come utilizzarli in maniera proficua.

Anche le CppCoreGuidelines sono veramente un'ottima lettura, ma a mio avviso il fatto di avere un unico .md rende la lettura pesante, ed anche il file. Preferisco convertirlo in PDF per poterlo leggere con piu' naturalezza, riaprire il file per ricominciare a leggere da dove avevo interrotto etc... Anche abilitare il check delle regole cpp sugli IDE come visual studio e' molto interessante, e permette di analizzare i "code smell" il prima possibile.
__________________
Non abbiamo ereditato il mondo dai nostri padri
L'abbiamo preso in prestito dai nostri figli
jepessen è online   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Recensione Samsung Galaxy S26 Ultra: finalmente qualcosa di nuovo Recensione Samsung Galaxy S26 Ultra: finalmente ...
Diablo II Resurrected: il nuovo DLC Reign of the Warlock Diablo II Resurrected: il nuovo DLC Reign of the...
Deep Tech Revolution: così Area Science Park apre i laboratori alle startup Deep Tech Revolution: così Area Science P...
HP OMEN MAX 16 con RTX 5080: potenza da desktop replacement a prezzo competitivo HP OMEN MAX 16 con RTX 5080: potenza da desktop ...
Recensione Google Pixel 10a, si migliora poco ma è sempre un'ottima scelta Recensione Google Pixel 10a, si migliora poco ma...
Spotify introduce 'Taste Profile': il co...
Sole e pioggia insieme: il nuovo pannell...
AWS e Cerebras uniscono le forze: nuova ...
Windows 11: accesso al drive C: bloccato...
BYD pronta a comprare un marchio storico...
Windows 11 si prepara ai monitor oltre i...
Apple avrebbe fissato un target di vendi...
Ultimi giorni per sfruttare le Offerte d...
I migliori smartphone in offerta ora su ...
Le migliori TV delle Offerte di Primaver...
Uno dei robot più avanzati del 2025 crol...
Robot aspirapolvere con stazione automat...
Il nuovo top di gamma compatto di OPPO n...
Nilox aggiorna la sua gamma di fat e-bik...
Meta valuta tagli fino al 20% della forz...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 21:34.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v