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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 23-04-2016, 10:34   #1
Jon Irenicus
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[aspettando]Seven: The Days Long Gone



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Motore grafico: Unreal Engine 4
Sviluppatore: Fool's Theory/IMGN.PRO
Produttore: IMGN.PRO
In uscita per l'1 dicembre 2017

Quote:
In Seven you’ll play a role of a lone traveler roaming the world of Empire of Vetrall, who’s constantly facing it's cruelty and confronting it's dual nature.
The Apocalypse that took place many centuries ago didn't wiped out all. Humanity or what's left of it, has slowly recovered, but the shape and condition of this new world is far from what it used to be.
In this new reality Dark Ages are constantly interwinding with the ancient advanced technology. And in doesn't make it any easier for those who were lucky or unlucky enough to survive.
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Old 23-04-2016, 10:34   #2
Jon Irenicus
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Old 23-04-2016, 10:39   #3
Jon Irenicus
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Mmhh.... Stealth (spero) + rpg + sandbox era una cosa che volevo vedere da un po'... In più è postapocalittico (più in particolare post-post-apocalittico: il disastro è successo da un bel pezzo e la società va avanti... Ma con ripercussioni, sono tempi oscuri, come un secondo medioevo) e si fonde magia e tecnologia. Mettiamoci un tocco di Prince of Persia per il parkour (più o meno)...
E qualche ex dev di The Witcher 3.
Sicuramente titolo particolare, mix interessante.
L'ultima volta che ho aperto un thread di un gioco che par non fare schifo tecnicamente e con qualcuno che ha lavorato su The Witcher è saltata fuori quella magnificenza di Lords of The Fallen (che poi mi par di capire che in realtà non sia stato poi così male rispetto come pareva da appena uscito)... Vediamo qui.

Pare che sarà meglio giocarlo col pad...
http://www.pcgamesn.com/seven/the-wi...tric-rpg-seven
A parte che basta vedere il video di gameplay... Poco male se il gioco sarà ben fatto.

Ultima modifica di Jon Irenicus : 23-04-2016 alle 15:38.
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Old 23-04-2016, 10:54   #4
cronos1990
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mmm...
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Old 16-05-2016, 23:13   #5
Jon Irenicus
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C'è la pagina Steam: http://store.steampowered.com/app/471010/
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Old 17-05-2016, 07:45   #6
cronos1990
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Prematura a dir poco
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Old 18-05-2016, 14:27   #7
Ziosilvio
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Uhm... sviluppatori italiani? Almeno, a giudicare da
Spoiler:
tutte le volte che scrivono "it's" anziché "its"

EDIT: no, ma
Spoiler:
leggere "it's" dove ci va "its" fa comunque
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Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Chi scherza col fuoco si brucia.
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Old 18-05-2016, 14:39   #8
cronos1990
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Quote:
Originariamente inviato da Ziosilvio Guarda i messaggi
Uhm... sviluppatori italiani? Almeno, a giudicare da
Spoiler:
tutte le volte che scrivono "it's" anziché "its"

EDIT: no, ma
Spoiler:
leggere "it's" dove ci va "its" fa comunque
Quote:
The quests take place in a "beyond post-apocalyptic" environment created by the minds behind The Witcher 3: Wild Hunt.
Presumibilmente, quindi, polacchi
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Old 18-05-2016, 15:17   #9
ulukaii
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Sì, i Fool's Theory son polacchi. Il team è composto da ex-CDP (TW 2-3), ex-CreativeForge (Hard West) e il titolo, oltre che pubblicato, è anche co-sviluppato da IMGN.PRO (quindi c'è anche gente che ha lavorato a Kholat).
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Old 18-05-2016, 23:00   #10
Jon Irenicus
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Quote:
Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Prematura a dir poco
Almeno hanno caricato degli screens comodi che ho prontamente scippato.
Quote:
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Uhm... sviluppatori italiani? Almeno, a giudicare da
Spoiler:
tutte le volte che scrivono "it's" anziché "its"

EDIT: no, ma
Spoiler:
leggere "it's" dove ci va "its" fa comunque
Se guardi nella pagina dello sviluppatore col carattere che hanno usato l'apostrofo sembra quasi far parte della gamba della t.
Quote:
Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Sì, i Fool's Theory son polacchi. Il team è composto da ex-CDP (TW 2-3), ex-CreativeForge (Hard West) e il titolo, oltre che pubblicato, è anche co-sviluppato da IMGN.PRO (quindi c'è anche gente che ha lavorato a Kholat).
Grazie, ho un po' corretto il primo post. In effetti ci ho messo un po' a capire chi era chi, anche sulla pagina di Fool's Theory millantano lo sviluppo di Kholat. Credevo che IMNG.PRO fosse solo produttore.

Ultima modifica di Jon Irenicus : 18-05-2016 alle 23:04.
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Old 19-05-2016, 06:54   #11
ulukaii
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Grazie, ho un po' corretto il primo post. In effetti ci ho messo un po' a capire chi era chi, anche sulla pagina di Fool's Theory millantano lo sviluppo di Kholat. Credevo che IMNG.PRO fosse solo produttore.
Sì, è vero IMGN.PRO di suo è un publisher, si occupa di pubblicazione e/o produzione, almeno fino a Kholat, titolo che hanno sviluppato per intero internamente.

Del resto anche loro sono tutti ex-qualcosa (CDP, Reality Pump, SCS Software e altri), ricordo durante la produzione di Kholat, quando mostravano video e foto dello studio, c'erano sempre poster di The Witcher e la prima volta che sentii parlare di Seven fu proprio sulla pagina facebook di Kholat.

Team piccoli, sviluppatori che bene o male si conoscono già o hanno lavorato insieme in passato + progetto che diventa un po' più importante del previsto = hanno unito le forze
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Old 03-12-2016, 12:29   #12
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Environment Teaser December 2016

Articolo su PC Gamer: http://www.pcgamer.com/seven-the-day...teal-anything/

Ultima modifica di Jon Irenicus : 03-12-2016 alle 12:33.
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Old 26-01-2017, 17:22   #13
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Seven: The Days Long Gone - Sneaking Teaser January 2017
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Old 21-04-2017, 12:25   #14
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Seven: The Days Long Gone Gameplay Trailer April 2017
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Old 21-04-2017, 23:25   #15
Xilema
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Lo seguo da molto tempo e devo dire che ad ogni nuovo filmato m'intriga sempre di più.
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Old 05-10-2017, 13:50   #16
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Fulmine a ciel sereno: Seven: The Days Long Gone release date announced!
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We are incredibly proud to announce the release date of our upcoming isometric RPG! Seven: The Days Long Gone will launch on PC 1st December 2017.
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Old 06-10-2017, 09:10   #17
Jon Irenicus
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Sono molto curioso di leggere le prime recensioni quando saranno disponibili.

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Old 06-10-2017, 11:31   #18
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Seguo con attenzione
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Old 16-12-2018, 07:34   #19
Nhirlathothep
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mi interesserebbe qualche opinione!
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Old 16-12-2018, 10:09   #20
Il Mulo
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Messaggi: 1898
Ho finito ieri la missione tutorial, mi sembra molto bello ma un po' legnoso nei movimenti.

Mi piace molto l'ambientazione con la grafica in cel shading, idem tutta la gestione di inventario e potenziamenti.

Un po' meno la telecamera che a volte non mi permetteva di vedere con facilità cosa avevo nelle immediate vicinanze del personaggio.

Sono solo all'inizio ma per ora quello che ho visto mi è in gran parte piaciuto.
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La stranezza è nella mente di chi la percepisce.
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