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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Rimini
Messaggi: 1846
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[C] Reference, è corretto questo codice?
Ho un dubbio atroce sui reference, magari potete illuminarmi.
Butto giù due righe per spiegare il problema, non ho un compilatore sotto mano quindi perdonate se faccio qualche errore di sintassi. Anche se di per sè il codice decontestualizzato non ha molto senso, è molto simile a una cosa che devo fare. CASO 1: Codice:
struct TestStruct
{
int32 m_var;
};
class A
{
TestStruct m_structVar;
bool GetStructVar(int32 testVal, TestStruct& outStructVar)
{
if (testVal == 0) return false;
outStructVar = m_structVar;
return true;
}
};
Somewhere in code...
void func(A* element)
{
TestStruct readStruct;
if (element->GetStructVar(1, readStruct))
{
readStruct.m_var = 10;
}
}
CASO 2: Codice:
struct TestStruct
{
int32 m_var;
};
class A
{
TestStruct m_structVar;
bool GetStructVar(int32 testVal, TestStruct& outStructVar)
{
if (testVal == 0) return false;
outStructVar = m_structVar;
return true;
}
int32& GetVar()
{
TestStruct readStruct;
if (GetStructVar(1, readStruct))
{
return readStruct.m_var;
}
return INVALID_VAR;// questa potrebbe essere una variabile globale
}
};
Somewhere in code...
void func(A* element)
{
element->GetVar() = 10;
}
Ultima modifica di -Ivan- : 15-09-2015 alle 20:39. |
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#2 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Rimini
Messaggi: 1846
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Quote:
Il secondo comunque non mi è molto chiaro, mi sembra la stessa cosa che faccio nel primo esempio solo che ritorno il riferimento alla variabile dentro la struttura. Quello che non mi entra in testa è che se questo: Codice:
TestStruct readStruct; GetStructVar(1, readStruct); readStruct.m_var = 10; Codice:
TestStruct readStruct; GetStructVar(1, readStruct); return readStruct.m_var; Ultima modifica di -Ivan- : 17-09-2015 alle 21:12. |
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#3 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Rimini
Messaggi: 1846
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Quote:
Per un breve periodo della mia vita sono stato convinto che passare per reference una variabile ad una funzione a cui viene poi assegnata la variabile di un oggetto significasse poi ricevere indietro il riferimento a quella variabile. Invece in quel caso cosa mi sto prendendo di fatto indietro? Mi riferisco sempre a: Codice:
1) TestStruct readStruct; 2) element->GetStructVar(1, readStruct); Il punto 2, supponendo che GetStruct() assegni a readStruct una variabile di element, cosa fa? Utilizza l'operatore = per copiarci dentro il valore giusto? Quindi poi il mio reference serve solo ad evitare di creare una ulteriore TestStruct come nel caso la funzione restituisse una copia. Ultima modifica di -Ivan- : 17-09-2015 alle 21:53. |
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#4 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Rimini
Messaggi: 1846
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Quote:
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#5 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 3306
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Quote:
Usare un metodo chiamato Get per assegnare il valore di una variabile è quanto meno equivocabile. Get dovrebbe ritornare un riferimento const, altrimenti (anche se non è il caso del codice che hai postato, ma il codice reale potrebbe avere questo problema) rischi di andare a modifcare il valore di INVALID_VAR che potrebbe portare il tuo software a comportamenti imprevisti. Sempre che sia una variabile, se invece fosse una costante o un enum il tuo codice non compilerebbe. |
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