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Old 07-02-2015, 20:06   #1
antoniodna87
Junior Member
 
Iscritto dal: Feb 2015
Messaggi: 1
COPRIMI - App Client-Server

Salve ragazzi sto realizzando questa piccola app per vedere se 2 numeri sono o meno coprimi. Due numeri sono coprimi quando il loro MCD è 1 (ma già lo sapevate). Ad ogni modo ho già realizzato il codice in python e java ma non riesco a farlo in c. In particolare non riesco a capire come posso fare per passare un array di stringhe dal client al server. L'array è di dimensione 2 e contiene i 2 numeri che andranno inseriti lato client. Di seguito vi allego il codice sia client che server. Grazie a tutti!

CLIENT:
Codice:
#include <stdio.h> 
#include <sys/types.h>   /* libreria types socket */
#include <sys/socket.h>  /* per le funzioni per la comunicazione socket */
#include <netinet/in.h>  /* per IP  */
#include <arpa/inet.h>   /* per le variabili sockaddr_in e inet_addr() */
#include <stdlib.h>      /* per la conversione da stringa a intero o a float */
#include <string.h>      /* per memset() strcpy() strlen() */
#include <unistd.h>      /* per chiusura connessione */
#include <string.h>      /* per strlen()*/

int main() {	

    char *array[2];
    char num1[10];
    char num2[10];		
	
    // Inizializzazione variabili
    struct sockaddr_in serverAddr;
    socklen_t addr_size = sizeof(serverAddr);
    
    int portNum = 2020;

    serverAddr.sin_family = AF_INET;
    serverAddr.sin_port = htons(portNum); 

    serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); /* Per indirizzo ip */
    
    memset(serverAddr.sin_zero, '\0', sizeof(serverAddr.sin_zero));
    
    
    int clientSocket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); 
    int connessione = connect(clientSocket, (struct sockaddr*)&serverAddr, addr_size);  
    if (connessione == -1) printf("Errore connessione socket\n"); //Stampa errore se non si connette
    
    else {   
        printf("\nInserisci primo numero -> ");
	scanf("%s",num1);
	printf("\nInserisci secondo numero -> ");
	scanf("%s",num2); }
    		array[0] = num1;
    		array[1] = num2;
		
		#Invio tutto l'array al server che lo lavora
		#Ricevo dal server se i numeri sono o meno COPRIMI
return 0; 
} /* Fine main */

SERVER:
Codice:
#include <stdio.h> 
#include <sys/types.h>   /* libreria types socket */
#include <sys/socket.h>  /* per le funzioni per la connessione socket */
#include <netinet/in.h>  /* per IP */
#include <arpa/inet.h>   /* per le variabili sockaddr_in e inet_addr() */
#include <stdlib.h>      /* per la conversione da stringa a intero o a float  */
#include <string.h>      /* per memset() strcpy() strlen() strcat()*/
#include <unistd.h>      /* per chiusura connessione */

//Inizio main
int main()
{		
    char *array[2];
    struct sockaddr_in sAddr;
    struct sockaddr_storage sStorage;
    
    socklen_t addr_size = sizeof(sStorage);
  
    /* Creazione socket */
    int welcomeSocket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); /* PROTOCOLLO TCP */
    if (welcomeSocket < 0) printf("Errore accettazione socket\n");
    int portNum = 2020; //numero porta
    
    // Inizializzazione del tipo di indirizzo 
    sAddr.sin_family = AF_INET;
    
    // Inizializzazione della porta
    sAddr.sin_port = htons(portNum); 
    sAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); 
    memset(sAddr.sin_zero, '\0', sizeof(sAddr.sin_zero)); 
    

    int a = bind(welcomeSocket, (struct sockaddr*)&sAddr, sizeof(sAddr));
    if (a < 0) printf("Errore porta occupata\n");
    else
    {
        if (listen(welcomeSocket, 1024) == -1) printf("Errore.\nConnessione non riuscita\n");
        if (listen(welcomeSocket, 1024) == 0) printf("SERVER PRONTO AD ASCOLTARE.\n");
    
        //Inizio ciclo comunicazione client-server
        while (1)
        {	 
                int cfd = accept(welcomeSocket, (struct sockaddr*)&sStorage, &addr_size);
	   	if(cfd<0) printf("Impossibile accettare una nuova connessione dal client\n");
		
		#ricevi i 2 numeri dal client
		#richiama la funzione (ancora da definire MCD)
		#in base al valore restituito da MCD comunica al server se COPRIMI o no
	}
    close(welcomeSocket); //chiusura socket
    return 0;
    } 
}
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