Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Oracle AI World 2026: in Europa prima la sovranità, poi la sicurezza e solo dopo l'IA
Oracle AI World 2026: in Europa prima la sovranità, poi la sicurezza e solo dopo l'IA
In tre giorni a Las Vegas Oracle ha presentato agenti che eseguono il lavoro, l'alleanza con OpenAI e un cloud aperto agli acceleratori di tutti. Ma i clienti europei chiedono garanzie prima ancora delle funzionalità
DS N°7 E-Tense: il SUV premium made in Melfi che punta su autonomia e comfort
DS N°7 E-Tense: il SUV premium made in Melfi che punta su autonomia e comfort
Fino a 740 km WLTP con la batteria da 97,2 kWh, sospensioni che leggono la strada con una telecamera e un abitacolo da salotto parigino. La nuova DS N°7 raccoglie l'eredità della DS 7 e la porta, per la prima volta, nel mondo 100% elettrico. Ecco come è fatta, cosa offre e quanto costa.
Recensione Samsung Galaxy Tab S12 Ultra: non chiamatelo tablet... è molto di più
Recensione Samsung Galaxy Tab S12 Ultra: non chiamatelo tablet... è molto di più
Abbiamo provato Samsung Galaxy Tab S12 Ultra nella versione 12 GB + 256 GB con tastiera, e il risultato è un tablet che in questa configurazione si comporta come un notebook con la fluidità tipica di Android. Spessore di 5,1 mm, display Dynamic AMOLED 2X da 14,6 pollici, MediaTek Dimensity 9500 e un software senza incertezze compongono un prodotto di vertice, con prezzi da 1.539 euro, frenato solo da un'autonomia nella parte bassa del confronto
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 24-04-2013, 20:44   #1
mistergks
Senior Member
 
L'Avatar di mistergks
 
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 1050
[C++] costruttori

Allora: io conosco tre tipi di costruttori:
Codice:
quello generico con nomeclasse();
quello di default: nomeclasse(int x, int y ,int z);
e quello di copia: nomeclasse(nomeclasse &x);
qualcuno mi spiega bene a cosa servono tutti e tre e le differenze tra i vari tipi di costruttore? non trovo chiaro nessun libro su quest'argomento!

Inoltre: perchè alcune volte viene implementato cosi?

Codice:
nomeclasse(.........) 
: x=val, y=z;
{
}
mistergks è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-04-2013, 22:56   #2
mistergks
Senior Member
 
L'Avatar di mistergks
 
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 1050
Quote:
Originariamente inviato da mistergks Guarda i messaggi
Allora: io conosco tre tipi di costruttori:
Codice:
quello generico con nomeclasse();
quello di default: nomeclasse(int x, int y ,int z);
e quello di copia: nomeclasse(nomeclasse &x);
qualcuno mi spiega bene a cosa servono tutti e tre e le differenze tra i vari tipi di costruttore? non trovo chiaro nessun libro su quest'argomento!

Inoltre: perchè alcune volte viene implementato cosi?

Codice:
nomeclasse(.........) 
: x=val, y=z;
{
}
Up

Inviato dal mio GT-I9003 usando Tapatalk
mistergks è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-04-2013, 00:00   #3
vendettaaaaa
Senior Member
 
L'Avatar di vendettaaaaa
 
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 1267
Quote:
Originariamente inviato da mistergks Guarda i messaggi
Allora: io conosco tre tipi di costruttori:
Codice:
quello generico con nomeclasse();
quello di default: nomeclasse(int x, int y ,int z);
e quello di copia: nomeclasse(nomeclasse &x);
qualcuno mi spiega bene a cosa servono tutti e tre e le differenze tra i vari tipi di costruttore? non trovo chiaro nessun libro su quest'argomento!

Inoltre: perchè alcune volte viene implementato cosi?

Codice:
nomeclasse(.........) 
: x=val, y=z;
{
}
Quello che chiami generico è il default constructor, che non prende argomenti. E' grazie a questo costruttore che puoi dichiarare una variabile di una certa classe senza specificare argomenti:
Codice:
class MyClass
{
private:
  int a;

public:
  MyClass() { }
};

MyClass mc; // OK, posso farlo perchè c'è il costruttore di default
Viene sintetizzato dal compilatore automaticamente se NON dichiari alcun costruttore per la tua classe.
Codice:
class MyClass
{
private:
  int a;

public:
  MyClass(int aa) : a(aa) { }
};

MyClass mc; // NON COMPILA: non è stato esplicitamente dichiarato un costruttore di default, e avendone specificato un altro, il compilatore non me lo ha sintetizzato
Quello che chiami default non è un default. L'hai messo tu arbitrariamente.

Il copy constructor prende come argomento una const nomeclasse&, non una nomeclasse&. Questo costruttore viene sempre sintetizzato dal compilatore se non lo dichiari esplicitamente. Così come il distruttore. Serve per poter scrivere:
Codice:
MyClass a;
MyClass b = a;
MyClass c(b);
Non ci sono "tipi" di costruttori definiti, però. Un costruttore è una funzione che fa qualsiasi cosa tu gli dica. Può anche semplicemente scrivere un messaggio, senza toccare i membri della classe. Ovviamente però di norma un costruttore ha lo scopo di inizializzare i membri delle classi con valori di default e/o valori inseriti dall'utente quando crea un oggetto di quella classe.

La seguente sintassi:
Codice:
class MyClass
{
private:
  int a;

public:
  MyClass(int aa) : a(aa) { }
}
significa che il membro privato a viene inizializzato con il valore aa, come prima cosa, prima ancora di entrare nel corpo del costruttore. Se scrivessi invece:
Codice:
class MyClass
{
private:
  int a;

public:
  MyClass(int aa) { a = aa; }
}
il membro a verrebbe inizializzato al valore di default per gli interi (cioè a 0) e poi aa verrebbe assegnato ad a, facendo un passaggio in più. E' sempre da preferire l'inizializzazione, sebbene stilisticamente più brutta da vedere.
vendettaaaaa è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-04-2013, 01:42   #4
mistergks
Senior Member
 
L'Avatar di mistergks
 
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 1050
Quote:
Originariamente inviato da vendettaaaaa Guarda i messaggi
Quello che chiami generico è il default constructor, che non prende argomenti. E' grazie a questo costruttore che puoi dichiarare una variabile di una certa classe senza specificare argomenti:
Codice:
class MyClass
{
private:
  int a;

public:
  MyClass() { }
};

MyClass mc; // OK, posso farlo perchè c'è il costruttore di default
Viene sintetizzato dal compilatore automaticamente se NON dichiari alcun costruttore per la tua classe.
Codice:
class MyClass
{
private:
  int a;

public:
  MyClass(int aa) : a(aa) { }
};

MyClass mc; // NON COMPILA: non è stato esplicitamente dichiarato un costruttore di default, e avendone specificato un altro, il compilatore non me lo ha sintetizzato
Quello che chiami default non è un default. L'hai messo tu arbitrariamente.

Il copy constructor prende come argomento una const nomeclasse&, non una nomeclasse&. Questo costruttore viene sempre sintetizzato dal compilatore se non lo dichiari esplicitamente. Così come il distruttore. Serve per poter scrivere:
Codice:
MyClass a;
MyClass b = a;
MyClass c(b);
Non ci sono "tipi" di costruttori definiti, però. Un costruttore è una funzione che fa qualsiasi cosa tu gli dica. Può anche semplicemente scrivere un messaggio, senza toccare i membri della classe. Ovviamente però di norma un costruttore ha lo scopo di inizializzare i membri delle classi con valori di default e/o valori inseriti dall'utente quando crea un oggetto di quella classe.

La seguente sintassi:
Codice:
class MyClass
{
private:
  int a;

public:
  MyClass(int aa) : a(aa) { }
}
significa che il membro privato a viene inizializzato con il valore aa, come prima cosa, prima ancora di entrare nel corpo del costruttore. Se scrivessi invece:
Codice:
class MyClass
{
private:
  int a;

public:
  MyClass(int aa) { a = aa; }
}
il membro a verrebbe inizializzato al valore di default per gli interi (cioè a 0) e poi aa verrebbe assegnato ad a, facendo un passaggio in più. E' sempre da preferire l'inizializzazione, sebbene stilisticamente più brutta da vedere.
Grazie!!! Mi rimane un dubbio ancora.. a me sembra facciano quasi tutti la stessa cosa! Perche in alcune classi vengono esplicitati tutti e tre?
mistergks è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-04-2013, 10:40   #5
vendettaaaaa
Senior Member
 
L'Avatar di vendettaaaaa
 
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 1267
Quote:
Originariamente inviato da mistergks Guarda i messaggi
Grazie!!! Mi rimane un dubbio ancora.. a me sembra facciano quasi tutti la stessa cosa! Perche in alcune classi vengono esplicitati tutti e tre?
Lo scopo dei costruttori è inizializzare alcuni o tutti i membri della classe, quindi più o meno fanno la stessa cosa (perlomeno in classi semplici).
Il primo, come già detto, viene quasi sempre esplicitato per poter dichiarare un oggetto di tale classe senza specificare argomenti, e poter scrivere "MyClass a;"
Quello di copia viene spesso esplicitato perchè permette di scrivere "MyClass a = b;" (dove b è di classe MyClass, ovviamente), che è un operazione altamente frequente.
Nota bene che quello di copia dovrebbe di norma copiare il valore dei membri da un oggetto a quello nuovo, tutto qui, quindi la logica di funzionamento è sempre la stessa e il compilatore è in grado di sintetizzarlo per questo motivo. Quindi normalmente anche quando viene esplicitato, non fa altre cose oltre a questo, ma c'è chi potrebbe desiderare di aggiungere altre logiche di funzionamento.
vendettaaaaa è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-04-2013, 17:37   #6
mistergks
Senior Member
 
L'Avatar di mistergks
 
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 1050
bene...ho capito!
mentre quello generico? può fare operazioni varie in pratica :-)

questo costruttore inizializzato...perchè viene inizializzato cosi?

Codice:
Time::Time( int hr, int min, int sec )
: h(hr), m(min), s(sec) { }

e non cosi??
[code]
Time::Time( int hr, int min, int sec ){
h(hr), m(min), s(sec)
}
mistergks è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-04-2013, 18:23   #7
vendettaaaaa
Senior Member
 
L'Avatar di vendettaaaaa
 
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 1267
Quote:
Originariamente inviato da mistergks Guarda i messaggi
bene...ho capito!
mentre quello generico? può fare operazioni varie in pratica :-)

questo costruttore inizializzato...perchè viene inizializzato cosi?

Codice:
Time::Time( int hr, int min, int sec )
: h(hr), m(min), s(sec) { }

e non cosi??
[code]
Time::Time( int hr, int min, int sec ){
h(hr), m(min), s(sec)
}
Nel primo modo, i membri della classe sono inizializzati, nel secondo, sono assegnati. Vai a rivederti le differenze Cmq l'ho già spiegato qualche post sopra.
vendettaaaaa è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-04-2013, 20:27   #8
mistergks
Senior Member
 
L'Avatar di mistergks
 
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 1050
Inzializzazione e assegnamento non equivalgono?
Ora riguardo

Inviato dal mio GT-I9003 usando Tapatalk
mistergks è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Oracle AI World 2026: in Europa prima la sovranità, poi la sicurezza e solo dopo l'IA Oracle AI World 2026: in Europa prima la sovrani...
DS N°7 E-Tense: il SUV premium made in Melfi che punta su autonomia e comfort DS N°7 E-Tense: il SUV premium made in Melfi...
Recensione Samsung Galaxy Tab S12 Ultra: non chiamatelo tablet... è molto di più Recensione Samsung Galaxy Tab S12 Ultra: non chi...
Hyundai IONIQ 5 N, l'elettrica che finge di essere termica (e ci riesce da paura) Hyundai IONIQ 5 N, l'elettrica che finge di esse...
CES Unveiled Milan, l'IA diventa tecnologia fondativa e il commercio torna centrale CES Unveiled Milan, l'IA diventa tecnologia fond...
L’ex CEO di Intel Gelsinger punta su una...
Techly, quattro nuovi supporti TV fra mo...
Mass Effect sacrificato per Star Wars: i...
Gemini, addio al copia e incolla per cor...
13 miliardi per un colpo di stato? NVIDI...
L'agente AI Wabi crea mini-app su misura...
Edge è il primo browser a supportare Acc...
L'IA di Firefox ora compila i moduli da ...
Tracking pixel nelle email: cosa cambia ...
La GeForce RTX 5080 da 24 GB potrebbe ar...
Apple mette alle strette OpenAI, la caus...
Xbox ancora in calo: ecco com'è a...
Car of the Year 2027: sette finaliste e ...
Google Beam cambia tutto: arrivano le vi...
Curry Barker, il regista di Obsession, p...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 23:22.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v