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Old 07-05-2012, 08:13   #1
Redazione di Hardware Upg
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Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/elder-scr...ato_41973.html

Tramite Game Informer, sono diventati pubblici i primi dettagli sulle caratteristiche di gioco del recentemente annunciato MMO di Bethesda.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 07-05-2012, 09:08   #2
Anake
Member
 
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Sondrio
Messaggi: 200
non in tempo reale?

Scusate l'ignoranza, ma cosa si intende con "Il combattimento non sarà in tempo reale"?
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Old 07-05-2012, 09:18   #3
pin-head
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2010
Messaggi: 1086
presumo a turni
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Old 07-05-2012, 09:34   #4
argent88
Senior Member
 
L'Avatar di argent88
 
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Montecchio Maggiore, VI
Messaggi: 1681
S'intende probabilmente che ci sarà un tempo di caricamento tipo quando un mago prepara l'incantesimo o un tizio urla fus ro da.
Non sarà insomma un gioco dove serve premere i tasti oltre una certa velocità.
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Old 07-05-2012, 10:28   #5
gondsman
Member
 
L'Avatar di gondsman
 
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 210
Da fan di TES questa roba mi fa un po'paura... a parte che a vederlo sembra tutto tranne che TES, ma poi 3 fazioni su base razziale? Specialmente Nord, Dunmer e Argonian, che piu' in la' nella terza/quarta era non e' che vadano esattamente d'accordo. Boh, sono scettico...
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Old 07-05-2012, 11:17   #6
filippo1980
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 836
@ Anache:
anche a me ha stupito quel punto lì... soprattutto da vecchio player di DAoC, Eve e WoW non ricordo proprio in questi 3 MMO combattimenti NON in tempo reale... Spero, per chi ci giocherà, che l'interpretazione di Argent88 sia corretta perchè pensare ad un MMO a turni è veramente impossibile IMHO
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Old 07-05-2012, 11:40   #7
JamesTrab
Senior Member
 
L'Avatar di JamesTrab
 
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Città: Macerata (provincia)
Messaggi: 1346
Forse si intente più GDR e meno action, come suggerito da argent88.
Anche Wow e UO erano su per giù non in tempo reale.

Fatto sta che quel motore grafico.. ma perché tutti i mmorpg devono essere fumettosi? Da tesv mi aspettavo un primo mmorpg con grafica seria, invece pare per bambini pure questo.

Sto ancora aspettando un mmorpg fatto come si deve, penso che l'ultimo era daoc.
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Old 07-05-2012, 16:51   #8
biffuz
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Originariamente inviato da JamesTrab Guarda i messaggi
Forse si intente più GDR e meno action, come suggerito da argent88.
Anche Wow e UO erano su per giù non in tempo reale.
WoW è, non era... e comunque a me sembra in tempo reale, io attivo un'abilità e quella viene usata subito (o parte il casting). Per non in tempo reale di solito si intende la necessità di selezionare la sequenza di abilità da usare e alla fine si vede il risultato complessivo, come i GDR classici.
TES è sempre stato in tempo reale.

Quote:
Fatto sta che quel motore grafico.. ma perché tutti i mmorpg devono essere fumettosi? Da tesv mi aspettavo un primo mmorpg con grafica seria, invece pare per bambini pure questo.
Dove la vedi la grafica fumettosa? Rispetto a WoW dove la gente va in giro con cuccioli ballerini con teneri occhioni... comunque alcune di quelle immagini sono solo concept art.
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Old 07-05-2012, 18:02   #9
Mookas
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ecco il mmorpg che torna a far danni, era così bello il duello tipo skyrim.. e questi me lo fanno schifo come Rift??? Non ci siamo..
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Old 08-05-2012, 00:39   #10
Maxt75
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Sarò anche conservatore ma continuerò a concepire Elder Scroll come la saga che mi offre mondi vastissimi e tonnellate di mod per arricchire il tutto. Rigorosamente in ''solo''
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Old 08-05-2012, 11:09   #11
Aenor
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Rispetto a WoW dove la gente va in giro con cuccioli ballerini con teneri occhioni... comunque alcune di quelle immagini sono solo concept art.
E si riparte a paragonare un gioco nato 7 anni e mezzo fa con uno che deve ancora nascere... senza effettuare tutte le valutazioni del caso fatte da Blizzard anni or sono per gli anni a venire (scalabilità su tutti i PC, etc).

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Old 08-05-2012, 11:17   #12
Baboo85
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Scusate l'ignoranza, ma cosa si intende con "Il combattimento non sarà in tempo reale"?
Probabilmente che nei normali Elder Scrolls gli incantesimi sono praticamente istantanei, mentre in questo MMORPG avranno un cast time e forse anche un cooldown.

Comunque sono un po' scettico, IMHO si potevano limitare a fare il nuovo Elder Scrolls 7 con la coop online fino a 8 giocatori (o forse 4 e' meglio).

Facendo cosi' sarebbe stato bello "fissare" la cronologia del mondo, mi spiego: siamo in 4, uno prende e va a farsi una quest semplice che gli altri non hanno. Una volta completata una quest, per gli altri non ci sarebbe possibilita' di farla.
Ovvio che giocando con gli amici, non ci sarebbe il simpatico che ammazza il drago finale, e tra l'altro si potrebbe pensare ad un "blocco" sensato per evitare di completare step di una quest principale senza gli altri intorno.



In ogni caso, attendo un eventuale Fallout Online. IMHO sarebbe fighissimo, soprattutto se ci fosse un modo per prendere "una copia" dell'equipaggiamento del tizio ucciso (in modo che io posso prendermi il fucile figo che ha tiziocaio ma lo stesso non lo perde dall'equipaggiamento.......se no sarebbe un gioco pieno solo ed esclusivamente di PK).
Sarebbe uno spettacolo di gioco, dove veramente uno potrebbe andare in giro solo ad uccidere giocatori per poter "sopravvivere" nel mondo virtuale. E potrebbe essere la vera fine della mia vita sociale, se uscisse un gioco cosi'
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Old 08-05-2012, 15:14   #13
biffuz
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Originariamente inviato da Aenor Guarda i messaggi
E si riparte a paragonare un gioco nato 7 anni e mezzo fa con uno che deve ancora nascere... senza effettuare tutte le valutazioni del caso fatte da Blizzard anni or sono per gli anni a venire (scalabilità su tutti i PC, etc).

Si stava parlando dello stile, non del livello di dettaglio.

Nessuno ti obbligava 7 anni fa a fare colori pesantamente saturati, case coi muri storti, macchinari con martelloni che spuntano fuori, cuccioli ballerini, ecc.
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