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Come rispettare tutte le nuove regole per i monopattini elettrici? La guida per non rischiare sanzioni
Come rispettare tutte le nuove regole per i monopattini elettrici? La guida per non rischiare sanzioni
Sono ormai definitive le nuove norme del Codice della Strada per i monopattini elettrici. Non solo targa e assicurazione, le regole sono tante e riguardano diversi aspetti, vi spieghiamo come evitare sanzioni che possono essere salate
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Old 30-07-2010, 23:05   #1
maurice74
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Messaggi: 87
[C++/C/QT] Sviluppo su QT per principiante

ok ho aperto un nuovo thread
ho dato un occhio a QT ed è molto più chiaro di wxsmith
quindi ok QT
Adesso primo problema...ho un sacco di file e func scritte in c e che su codeblocks compilano correttamente
Messe in un progetto di QT, danno un sacco di errori
E' normale ? come mai?
maurice74 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-07-2010, 23:20   #2
Teo@Unix
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Messaggi: 753
perchè il C++ non è C.

Qt è per C++, questo è un linguaggio più rigido, il compilatore restituirà molti più errori e warning, anche solo per dei cast su puntatori...
una soluzione (se è per te possibile) compilare il codice con codeblock producendo dll che riutilizzerai in Qt.....
Teo@Unix è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-07-2010, 12:05   #3
maurice74
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Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 87
potrebbe essere possibile...se sapessi come si fa
alternativamente...potrei modificare il codice in maniera che funzioni....dopotutto mi sta dando una ventina di errori e altrettanti di warning...

te che consigli?
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Old 01-08-2010, 01:28   #4
cionci
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L'Avatar di cionci
 
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Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Basta fare le correzioni, no ?
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Old 01-08-2010, 09:22   #5
dojolab
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L'Avatar di dojolab
 
Iscritto dal: Jun 2010
Città: Varese
Messaggi: 996
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Originariamente inviato da cionci Guarda i messaggi
Basta fare le correzioni, no ?
In effetti... non capisco dove stia il problema
__________________
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Old 02-08-2010, 15:16   #6
maurice74
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Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 87
infatti farò così...

ho bisogno però di qualche aiuto...

intanto...nel codice in c caricavo un file binario in questo modo

#define BACK "img.raw"
#define NPX 1104
#define NPY 1104

FILE* fp_back;
buffer = (unsigned char*) malloc(NPX*NPY);

fp_back=fopen(BACK,"rb");
if (!fp_back)
{
printf("Fileopen error\n");
return(1);
}

fread(buffer, (NPX*NPY), 1, fp_back);


Adesso per riscriverlo in QT Creator...
ho messo un QLineEdit per inserire il nome del file...vorrei che alla pressione di un tasto avvenisse il caricamento...
Ho provato ad usare lo stesso codice ma mi va in crash...

int MainWindow::Elaborate()
{
#define NPX 1104
#define NPY 1104

unsigned char* backbuffer;
FILE* fp_back;

QString backfilename=ui->backEdit->text();

backbuffer = (unsigned char*) malloc(2*NPX*2*NPY);
QByteArray ba = backfilename.toLatin1();

const char *filename = ba.data();

fp_back=fopen(filename,"rb");
if (!fp_back)
{
close();
}

fread(backbuffer, (2*NPX*2*NPY), 1, fp_back);
return(0);
}

cosa sbaglio ?
c'è un modo migliore per caricare questa immagine raw in un vettore ?
grazie

Ultima modifica di maurice74 : 02-08-2010 alle 15:22.
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