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Old 12-07-2010, 14:45   #1
Re_Kotc
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[C++] problemino puntatori

ciao a tutti, sto cercando di passare un puntatore ad un array tramite una funzione in C++..ma sbaglio qualcosa perchè non funziona..

ho creato una classe diciamo A che contiene un array di oggetti di questo tipo:

Codice:
Bumpcar *cars[6];
ho bisogno poi di creare una funzione che mi restituisca il puntatore all'array:

Codice:
Bumpcar* GameListener::getCars(){




	return cars	;
}
a questo punto un'altra classe B deve poter utilizzare questo metodo per ottenere le cars, allora in questa seconda classe ho un oggetto:

Codice:
Bumpcar* bc[6];
e cerco di ottenere le cars così:

Codice:
bc = oggettoclasseA->getCars();
ma mi restuisce l'errore:

error C2440: '=': impossibile convertire da 'Bumpcar *' a 'Bumpcar *[6]'

so che è un problema di come ho dichiarato le variabili..ma non riesco a trovare una soluzione...grazie
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CASE: Cooler Master Stacker 831 Silver MOBO: Asus Maximus Formula CPU: Intel Q6600@2,4ghz RAM: 2x 1GB Corsair XMS2 pc2-8500@1066mhz + 2x2GB Corsair XMS2 pc2-8500@1066mhzVGA: ATI Sapphire RADEON 5830 1GB GDDR5 HD: 2 x WD Caviar SE16 500GB Raid 0
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Old 12-07-2010, 15:02   #2
Albi89
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Non puoi farlo perché un array introduce un puntatore costante, dunque non è possibile modificare l'indirizzo a cui punta (cosa che stai cercando di fare).

Una possibile soluzione è dichiarare bc come Bumpcar**, ma anche il tipo di ritorno di getCars() mi sembra sbagliato: dovrebbe essere anche lui Bumcpar**.
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--Gerald Weinberg
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Old 12-07-2010, 15:10   #3
Re_Kotc
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ti ringrazio della risposta ma ancora non funziona:
Codice:
 error C2440: 'return': impossibile convertire da 'Bumpcar *[6]' a 'Bumpcar *
cioè nella funzione getCars() non può ritornare il Bumpcar *[6] che mi serve..
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Old 12-07-2010, 15:11   #4
Re_Kotc
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che stupido non ho letto la seconda parte del tuo messaggio! ora provo a modificare tutto..
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Old 12-07-2010, 15:18   #5
Re_Kotc
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allora modificando il codice così:

Codice:
Bumpcar **cars[6];
nella classe A

e

Codice:
Bumpcar **bc[6];
nella classe B

e l'errore sulla funzione è sparito, però quando cerco di utilizzarla per farmi restituire le cars in questo modo:

Codice:
bc = oggettoclasseA->getCars();
l'errore è:

Codice:
error C2440: '=': impossibile convertire da 'Bumpcar *' a 'Bumpcar **[6]'
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Old 12-07-2010, 16:30   #6
shinya
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Umh... ma tu vuoi un array di Bumpcar o un array di puntatori a Bumpcar?
Sei sicuro di non volere semplicemente un bel
Codice:
std::vector<Bumpcar> cars
??
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Old 12-07-2010, 17:09   #7
Re_Kotc
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XD allora..per dirla grezzamente, ho bisogno che la classe B possa accedere ai bumpcar definiti nella classe A, perciò ogni metodo concepibile va bene :P..solo che mancando d'esperienza sono andato un pò a tentativi.
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Old 12-07-2010, 17:47   #8
Albi89
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L'errore è il
Codice:
Bumpcar **bc[6];
nella classe B, che dovrebbe essere un semplice
Codice:
Bumpcar** bc;
cioè un puntatore ad un puntatore a Bumpcar (tipo compatibile con un array di puntatori a Bumpcar) e non costante (in modo da permettere l'assegnazione "di ritorno" dal metodo getCars).
Nella classe A devi mantenere il
Codice:
Bumpcar* cars[6];
mentre a cambiare deve essere il metodo getCars
Codice:
Bumpcar** getCars() const { return cars; }
Occhio insomma ai tipi e al "significato" della notazione [N], che riserva spazio proporzionalmente a N e introduce un puntatore costante: volendo anche ignorare la "constness", nel tuo codice c'è un mismatch tra i tipi perché fai ritornare un Bumpcar** (cars) da una funzione che indica come tipo di ritorno un Bumpcar*!

Ovviamente mi accodo a tutte le considerazioni del caso: a meno che non sia un progetto didattico per scuola/università (con vincoli imposti dal prof.), è il caso di utilizzare il container vector nel proprio codice C++ per renderlo non solo più "error-proof", ma più semplice da correggere.
Tra l'altro, col tuo codice B potrà modificare il contenuto di A direttamente agendo sul puntatore che riceve, che gli garantisce l'accesso diretto all'array: un std::vector invece può essere copiato facilmente.
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Ultima modifica di Albi89 : 12-07-2010 alle 17:57. Motivo: Ho aggiunto qualche dettaglio ;)
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Old 12-07-2010, 19:58   #9
Re_Kotc
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hai ragione avevo fatto confusione con i puntatori, nella B devo dichiarare Bumpcar** bc; quindi un puntatore al puntatore del primo elemento dell'array...però visto che ci siamo, se volessi usare un vector?
grazie mille
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Old 12-07-2010, 20:44   #10
Albi89
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Quote:
Originariamente inviato da Re_Kotc Guarda i messaggi
hai ragione avevo fatto confusione con i puntatori, nella B devo dichiarare Bumpcar** bc; quindi un puntatore al puntatore del primo elemento dell'array...però visto che ci siamo, se volessi usare un vector?
grazie mille
Non c'è molto da dire al proposito... in classe A e B dovresti avere un
Codice:
std::vector<Bumpcar> cars;
e la funzione in A potrebbe essere qualcosa del tipo
Codice:
std::vector<Bumpcar> getCars() const { return cars; }
Ci sono ovviamente una serie di questioni da considerare... questa strategia provoca la copia di tutto il vector, e conseguentemente di ogni oggetto Bumpcar, ad ogni chiamata di getCars(), e non ti permette di modifica da B il contenuto di A (cosa che, a stretto rigore, dovrebbe essere vera sempre, ma potrebbe non essere quello che volevi fare nel tuo programma).
Nulla ti vieta, in questo caso, di utilizzare un vector di puntatori.
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Old 12-07-2010, 20:47   #11
Re_Kotc
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ti ringrazio moltissimo della disponibilità! adesso adatto il mio codice con i suggerimenti che mi hai dato, thanks!
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