Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Deep Tech Revolution: così Area Science Park apre i laboratori alle startup
Deep Tech Revolution: così Area Science Park apre i laboratori alle startup
Siamo tornati nel parco tecnologico di Trieste per il kick-off del programma che mette a disposizione di cinque startup le infrastrutture di ricerca, dal sincrotrone Elettra ai laboratori di genomica e HPC. Roberto Pillon racconta il modello e la visione
HP OMEN MAX 16 con RTX 5080: potenza da desktop replacement a prezzo competitivo
HP OMEN MAX 16 con RTX 5080: potenza da desktop replacement a prezzo competitivo
HP OMEN MAX 16-ak0001nl combina RTX 5080 Laptop e Ryzen AI 9 HX 375 in un desktop replacement potente e ben raffreddato, con display 240 Hz e dotazione completa. Autonomia limitata e calibrazione non perfetta frenano l'entusiasmo, ma a 2.609 euro è tra le proposte più interessanti della categoria.
Recensione Google Pixel 10a, si migliora poco ma è sempre un'ottima scelta
Recensione Google Pixel 10a, si migliora poco ma è sempre un'ottima scelta
Google ha appena rinnovato la sua celebre serie A con il Pixel 10a, lo smartphone della serie più conveniente se consideriamo il rapporto tra costo e prestazioni. Con il chip Tensor G4, un design raffinato soprattutto sul retro e l'integrazione profonda di Gemini, il colosso di Mountain View promette un'esperienza premium a un prezzo accessibile. E il retro non ha nessuno scalino
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 31-12-2009, 19:34   #1
noodles83
Senior Member
 
L'Avatar di noodles83
 
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Pisa
Messaggi: 1047
[JAVA] temporizzazione Timer e Thread

Devo implementare un client che invia dei messaggi TCP ad un server secondo un loro protocollo.

Secondo le specifiche non il client non deve inviare più di 1 msg ogni 100millisec e deve inviare almeno un messaggio ogni 1000 millisec.

Ho pensato di utilizzare la classe java.util.Timer.

Nel mio caso ho una coda di msg da inviare e la mia idea è quella di avere un thread che si occupa di inviare questi msg non appena sono disponibili secondo le specifiche che vi ho detto prima.


public class Temporizzatore {

ArrayList<Message> codaMsg = new ArrayList<Message>(); // coda di messaggi da inviare
Timer timer;
int count = 0; //contatore iterazioni senza msg da inviare


//costruttore
public Temporizzatore(){
this.timer=new Timer();
timer.schedule(new sendingTask(),0,100); //parte subito e itera ogni 100msec
}


class sendingTask extends TimerTask{

public void run(){ }

}


}


la inner class sendingTask contiene ovviamente il metodo run(), che non vi ho scritto. Questo metodo si limita a verificare che la coda non sia vuota, se non è vuota spedisce il primo msg e termina. Se la coda è vuota incrementa count di uno e finisce. Se count è uguale a 9 vuol dire che sono arrivato a 900msec e che quindi devo per forza inviare un msg, che sarà un msg della coda se lo contiene oppure un semplice messaggio PING, questo per garantire che ne invii almeno ogni secondo. Tutto questo è garantito funzionare ogni 100msec dalla timer.

La cosa funziona, ma c'è una cosa che non ho chiaro e mi turba. Quanti thread utilizzo cosi?
Facendo come faccio io ogni 100msec creo un thread che esegue la run e poi termina?

Se questo è il caso, mi pare sia uno spreco enorme in termini di overhead, dato le poche cose che deve fare il thread, specialmente nel caso in cui si limita solo ad incrementare count.

che mi dite?
__________________
Vendite concluse ottimamente con: Bastian UMTS, Tiscaliniano.
---------------------------------------------------------
1) Macbook Pro Core 2 Duo 2,16Ghz - 2GB di RAM - HD 160GB - Glossy Widescreen - 2°Gen
2) iPhone 3G - 8GB Black
3) Ipod Shuffle Blu 1GB
4) iMac 27" QuadCore i7
noodles83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-01-2010, 14:38   #2
PGI-Bis
Senior Member
 
L'Avatar di PGI-Bis
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Tra Verona e Mantova
Messaggi: 4553
Ad ogni java.util.timer è associato un Thread. Tu hai un Timer per ogni Temporizzatore quindi hai un thread per ogni temporizzatore.

Tieni conto che nel dubbio puoi verificare quanti thread usi un tuo programma - e che fine facciano - lanciando da console il programma "jvisualvm". E' un profiler integrato nel JDK che, appunto, è in grado di darti una panoramica sulle risorse usate dal tuo programma.

Attenzione che, a rigor di logica, non puoi garantire il secondo requisito (un messaggio ogni 1000 ms) con una JVM standard. A seconda dell'applicazione infatti è possibile che il garbage collector entri in funzione e blocchi i thread del programma per un tempo superiore al secondo durante una major collection. Affinchè ciò avvenga il programma deve produrre quantità considerevoli di immondizia ma, ripeto, è un evento che in teoria può verificarsi.

Praticamente se al mancato invio di un messaggio entro 1000 ms capita che qualcuno ci lasci le penne o perda una valanga di denari dovresti usare una piattaforma Java RTSJ
__________________
Uilliam Scecspir ti fa un baffo? Gioffri Cioser era uno straccione? E allora blogga anche tu, in inglese come me!
PGI-Bis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-01-2010, 14:57   #3
noodles83
Senior Member
 
L'Avatar di noodles83
 
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Pisa
Messaggi: 1047
Quote:
Originariamente inviato da PGI-Bis Guarda i messaggi
Ad ogni java.util.timer è associato un Thread. Tu hai un Timer per ogni Temporizzatore quindi hai un thread per ogni temporizzatore.
quindi io se istanzio un solo Temporizzatore una ed una sola volta all'inizio del programma dovrei avere un unico thread che esegue ogni 100ms il task sendingTask giusto? se ho capito bene essendo il solito Temporizzatore, il thread dovrebbe essere il solito sempre e non si dovrebbero creare e distruggere nuovi thread. Fammi capire se ho capito bene

p.s. provo anche a utilizzare quella utility che mi ha consigliato.
__________________
Vendite concluse ottimamente con: Bastian UMTS, Tiscaliniano.
---------------------------------------------------------
1) Macbook Pro Core 2 Duo 2,16Ghz - 2GB di RAM - HD 160GB - Glossy Widescreen - 2°Gen
2) iPhone 3G - 8GB Black
3) Ipod Shuffle Blu 1GB
4) iMac 27" QuadCore i7
noodles83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-01-2010, 15:10   #4
PGI-Bis
Senior Member
 
L'Avatar di PGI-Bis
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Tra Verona e Mantova
Messaggi: 4553
E' esatto.
__________________
Uilliam Scecspir ti fa un baffo? Gioffri Cioser era uno straccione? E allora blogga anche tu, in inglese come me!
PGI-Bis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Deep Tech Revolution: così Area Science Park apre i laboratori alle startup Deep Tech Revolution: così Area Science P...
HP OMEN MAX 16 con RTX 5080: potenza da desktop replacement a prezzo competitivo HP OMEN MAX 16 con RTX 5080: potenza da desktop ...
Recensione Google Pixel 10a, si migliora poco ma è sempre un'ottima scelta Recensione Google Pixel 10a, si migliora poco ma...
6G, da rete che trasporta dati a rete intelligente: Qualcomm accelera al MWC 2026 6G, da rete che trasporta dati a rete intelligen...
CHUWI CoreBook Air alla prova: design premium, buona autonomia e qualche compromesso CHUWI CoreBook Air alla prova: design premium, b...
Crollo del mercato PC nel 2026: secondo ...
Come dimostrare che gli agenti di IA fan...
Galaxy AI potrebbe creare app funzionant...
Luce solare anche di notte con i satelli...
The Witcher 4 con ambientazioni da urlo ...
007 First Light e Control Resonant avran...
DLSS 4.5 con Dynamic Multi Frame Generat...
Meta acquisisce Moltbook, il social netw...
Red Hat al MWC 2026: attenzione all'IA n...
Amazon espande 'Paga in Contanti': ora d...
Samsung Galaxy S26 Ultra, promosso ma se...
Gemini sempre più integrato in Go...
NVIDIA investe in Thinking Machines Lab:...
NVIDIA prepara NemoClaw, piattaforma ope...
Samsung testa una batteria da 20.000 mAh...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 20:26.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v