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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Udine
Messaggi: 4946
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Call of Duty: World at War
(Forse ennesima? Premessa: ho chiesto ad un mio amico che mi imprestasse il gioco per un paio di giorni... ho avuto solo il tempo di provarlo in versione single player purtroppo Presentazione: Il gioco si presenta come una sorta di “Mod” di Call of Duty 4 venduta come un gioco nuovo. Essendo dotato dello stesso motore grafico non mi dilungo su questo argomento perché si è parlato già molto delle eccezionali qualità della grafica. Quello che mi ha stupido quando ho giocato a Call Of Duty: World at War (da ora abbrevierò il nome in COD5) è il grado di coinvolgimento emotivo. Se nel quarto capitolo si andava avanti uccidendo e uccidendo guidati dall’immortale (in tutti i sensi…) Capitano Price, nel quinto capitolo si è coinvolti, anche emotivamente, nel secondo conflitto mondiale. Si seguiranno due principali filoni narrativi: le vicende del soldato Miller nella guerra fra U.S.A. e Giappone, e l’avanzata dell’Armata Rossa verso la presa di Berlino con il soldato Dimitri Petrenko. La trama è raccontata a salti, si inizia in Giappone, poi approssimativamente i racconti vengono alternati. Molto belli i filmati di intermezzo. Grafica: Come accennato non mi dilungherò troppo, le parole che spendo sono essenzialmente positive: i modelli, le texture e soprattutto l’illuminazione sono realizzati davvero bene. L’unica critica (per nulla grave) è alle esplosioni: le fiammate trapassano tranquillamente i muri e le persone… poco realistico. VOTO 87/100 Sonoro: (Premessa: ho giocato COD5 con delle cuffie AKG di buona qualità.) Togliamoci il cappello. Colonna sonora davvero adatta al gioco. Canti corali nelle fasi epiche (come la presa del Reichstag) si sostituiscono a musica più ritmica e incalzante in sparatorie all’ultimo sangue. Il suono delle armi è piuttosto realistico, il colpo cupo e violento che caratterizzava le armi nei precedenti capitoli è diventato un rumore più realistico e meno “cattivo”. Una via di mezzo forse è più adatta, va bene il rumore realistico, però è anche piacevole sentire nelle orecchie un colpo sordo e “cattivo” invece dell’onomatopeico “pim” che producono le armi. Il doppiaggio è accurato. VOTO 92/100 Giocabilità: Essenzialmente la giocabilità è identica a COD4 e come il capitolo precedente è molto scorrevole e immediata, spesso frenetica. I tasti mi è sembrato che siano gli stessi di COD4 e comunque sono veramente pochi (scordatevi giochi come Hidden & Dangerous 2 dove teoricamente si usava quasi tutta la tastiera…). L’interazione con l’ambiente è quasi nulla, ma va bene così: COD5 vuole essere un fps, non un gdr. COD5 non è un gioco che simula la guerra, ma l’esperienza totalmente arcade degli altri COD qui diventa leggermente più simulativa: è possibile finalmente che la canna della Falce di Hitler (l’epica MG42) si surriscaldi, non si può sparare all’infinito senza fermarsi. Il caricatore dell’M1 Garand può essere sostituito (come avviene in realtà) e non bisogna aspettare in famoso “STIMP” per sostuirlo. VOTO 95/100 Longevità: Il single player si finisce in pochissimo tempo, quantificarlo è difficile perché dipende dallo stile di gioco, ma le missioni sono comunque poche e diciamo in circa 5 ore con un gioco abbastanza tranquillo lo si finisce. E’ sufficiente giustificare la corta longevità con l’intensità di gioco del single player? Secondo me no, comunque COD5 offre sulla carta notevoli novità in multiplayer che possono giustificare le poche e corte missioni. Sulla fiducia VOTO 60/100 Considerazioni finali: Mi ha colpito il coinvolgimento emotivo del gioco, mi aspettavo uno sparatutto tradizionale e così è, ma quando si gioca ci si sente partecipi direi quasi attivi della guerra. Sicuramente consigliato a chiunque voglia giocare ad un fps frenetico, coinvolgente e tecnicamente molto ben fatto. Voto finale: 87/100 PS: Tutte mie opinioni contestabilissime |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 1971
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Concordo abbastanza anche se ho preferito il 4. L'ultima missione però l'ho trovata stupenda!
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#3 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Pordenone
Messaggi: 215
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è un bel gioco,io ci avevo giocato per un po ma poi lo disinstallato perchè mi ero stufato
il multiplayer lo trovo identico al 4!. il miglior capitolo sulla 2 guerra mondiale per resta call of duty 2!! |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 16929
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mi è piaciuto di più del 4
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 1260
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Purtroppo mi trovo in disaccordo con l'utente Punitore.
Questo COD5 per me è stata una vera delusione, su tutti i punti di vista, dalla grafica alla giocabilità al modo in cui sono state impostate le varie missioni. La qualità grafica mi è sembrata sullo stesso livello del precedente capitolo, e considerando che è passato un anno fra un gioco e l'altro era presumibile che potessero fare meglio. La giocabilità poi credo sia proprio il suo punto debole: va bene che "squadra vincente non si cambia", però cavolo, è veramente un ripetersi delle stesse situazioni dei precedenti capitoli. Peggio ancora è il ripetersi delle stesse ripetizioni: non è un gioco di parole, pensate solamente al primo capitolo in cui si parte catturati dai nemici e senz'armi. Quante altre volte accade lo stesso "incipit" di livello? Almeno altre 2 volte con il personaggio russo. Va bene riprendere questo modo di iniziare dai precedenti capitoli di COD perchè è effettivamente "ad effetto", ma non lo si può fare 3 o 4 volte, perchè così facendo si perde la sorpresa della novità. Oltretutto il gameplay non si è evoluto minimamente: ci sono i soliti esplosivi da piazzare, i soliti missili lanciati dagli aerei di cui bisogna impostare il punto di esplosione, etc etc. Di nuovo ho visto giusto il lanciafiamme e il livello ambientato sull'aereo in cui bisogna spostarsi spesso in base agli attacchi, per il resto è veramente uguale a un qualsiasi altro COD. Peccato.
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 429
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A me ha deluso perché avrebbe potuto essere più innovativo è divertente, invece è un miscuglio di tutto ciò che ho già visto. E un cod4, ambientato nella seconda guerra mondiale, in cui si trovano le stesse identiche missioni di Cod UO, cod 1, e ambientazioni identiche, in alcuni punti, di MoH: PA. Sono stati introdotti i lanciafiamme, che erano gia presenti, in codUO (IL migliore della serie, ed era un'espansione), cosi come i carri (che qui sono quasi indistruttibili e lenti, innervosiscono sia chi li guida che chi li deve ditruggere)...
Rimane comunque un Cod, che tutto sommato ha una grafica, e un'immersività incredibile, il multyplayer, è rimasto pressoché invariato, quindi funziona sempre bene (tranne che per i mezzi, e certe armi con un danno non proprio realistico). Per me il voto è 7 (sarebbe stato un ottimo gioco, fosse partito dal nulla, ma sulla base a cui si appoggia, una MOD o espansione standalone, e troppo dargli di più, cosi come si presenta)... Ps. mi pare che Cod si stia orientando troppo su un mercato troppo ampio in cui cerca di accontentare tutti, con il risultato che sta diventando, nel multyplayer, caotico e confusionario... E vero che esistono le mod, ma è anche vero che in questo modo si creano migliaia di server, con migliaia di mod tutti vuoti, perché outranked... e questo è il male maggiore... |
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Padania
Messaggi: 1093
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Per me la saga finisce con cod 2
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