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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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Old 14-05-2008, 11:35   #1
fdf
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Giochi per PS3 che sfruttano il sensore di movimento?

Quali sono i giochi per PS3 che sfruttano il sensore di movimento del SIXAXIS?

Ho notato ad esempio che in Resistance puoi scrollarti di dosso i nemici agitando il pad...

Grazie

Ultima modifica di fdf : 14-05-2008 alle 11:54.
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Old 14-05-2008, 11:46   #2
Yota79
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in uncharted quado passi su un tronco da una parte all'altra usi il sensore di movimento per tenerti in equilibrio...
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CPU: AMD 5950x Mobo: Asus ROG Crosshair VIII Impact X570 Mini-DTX Ram: 64GB 2X32GB Vengance LPX 3600Mhz cas18-22-22 GPU: PowerColor Hellhound 9070XT HD: Samsung 980 PRO 2TB Nvme 4.0 + WD_BLACK 4TB SN850X
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Old 14-05-2008, 11:54   #3
Norimba
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In Ratchet & Clank il sensore di movimento in alcuni casi serve per procedere nei vari pianeti oppure per muovere il personaggio mentre si catapulta dalla navicella
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Old 14-05-2008, 11:54   #4
MesserWolf
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Quali sono i giochi per PS3 che sfruttano il sensore di movimento del SIXAXIS?

Ho notato ad esempio che il Resistance puooi scrollarti di dosso i nemici agitando il pad...

Grazie
Heavenly Sword lo usi parecchio .
Toy Home un giochino del psn pure
Lair pure lo usi parecchio

poi non ricordo.
__________________
"It's so much easier to suggest solutions when you don't know too much about the problem." - Malcolm Forbes
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Old 14-05-2008, 12:43   #5
Nerocielo
 
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Quali sono i giochi per PS3 che sfruttano il sensore di movimento del SIXAXIS?

Ho notato ad esempio che in Resistance puoi scrollarti di dosso i nemici agitando il pad...

Grazie
bowling, toy home e altri giochi del psn usano praticamente solo quello

in più è implementato in altri giochi, ma a livello marginale....in gta4 puoi guidare barche, aerei, macchine etc etc con il sixaxis volendo.
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Old 14-05-2008, 13:02   #6
Eriol the real
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si usa anche in Warhawk, per guidare gli aerei ma anche i mezzi a terra volendo

poi anche in motorstorm per guidare i mezzi

su PSN ci sono vari giochi che lo usano, per quanto ne so locoroco, rub a dub, ma sicuramente altri

si userà anche in resistence 2 in maniera orginale

al momento credo l'implementazione + soddisfacente e azzeccata IMHO è stata quella di Heavenly Sword, in particolare per la guida delle frecce di nariko, e dei colpi di cannone, davvero divertente
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Old 14-05-2008, 13:04   #7
Nerocielo
 
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si usa anche in Warhawk, per guidare gli aerei ma anche i mezzi a terra volendo

poi anche in motorstorm per guidare i mezzi

su PSN ci sono vari giochi che lo usano, per quanto ne so locoroco, rub a dub, ma sicuramente altri

si userà anche in resistence 2 in maniera orginale

al momento credo l'implementazione + soddisfacente e azzeccata IMHO è stata quella di Heavenly Sword, in particolare per la guida delle frecce di nariko, e dei colpi di cannone, davvero divertente
si concordo, come gioco su BD sicuramente HS. Sul psn io ho il bowling e toy home (micromachines tanto per intenderci) che hanno una buona implementazione del sixaxis; sopratutto il bowling (visto che a fare curve in velocità sono negato )
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Old 14-05-2008, 13:34   #8
Fender_st
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SKY DIVING, molto divertente in compagnia (in 4 è pazzesco), usa praticamente solo quello;
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Old 14-05-2008, 18:55   #9
fdf
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cavolo allora sono tanti provvederò....io ho la ps3 da 1 mese e un altro pò nemmeno sapevo che i joypad avessero tale funzione...
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Old 14-05-2008, 21:29   #10
corrysan
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Motostorm, puoi guidare inclinando il controller invece che la levetta analogica.
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Old 15-05-2008, 08:41   #11
Denny A
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bowling, toy home e altri giochi del psn usano praticamente solo quello

in più è implementato in altri giochi, ma a livello marginale....in gta4 puoi guidare barche, aerei, macchine etc etc con il sixaxis volendo.
prova a guidarci un'elicottero...io ne ho sfasciati 3
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Old 15-05-2008, 08:43   #12
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Old 15-05-2008, 09:06   #13
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C'è anche Flow....con il Six quel gioco è la pace dei sensi
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Old 15-05-2008, 09:42   #14
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Old 15-05-2008, 09:45   #15
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prova a guidarci un'elicottero...io ne ho sfasciati 3
non dirmeloooooooooooooo!!! io ho disabilitato tutto infatti, troppo sclero
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Old 15-05-2008, 09:47   #16
Cholo
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in nba 2k8 ci tiri i tiri liberi
Curioso, come funziona?
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Old 15-05-2008, 11:21   #17
Davidov
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sensori movimento

Ciao a tuti e scusatemi per la domanda cretinotta

Il fatto è che vorrei prendere la PS3 perché contavo molto sulla tecnologia di rilevazione del movimento del sixaxis.
Il fatto è che non sono riuscito in questi mesi a reperire info utili.

Esiste la remota possibilità che questa tecnologia possa essere implementata al punto di sfornare giochi dove indossi letteralmente dei sensori, e tramite motion capture, interagire con l’ambiente/personaggi del gioco?

Una cosa tipo quella applicata ai giochi dove interagisci con la webcam ?
__________________
Con la calma e la pazienza l'han taca' a chi l'era senza
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Old 15-05-2008, 19:20   #18
Denny A
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Ciao a tuti e scusatemi per la domanda cretinotta

Il fatto è che vorrei prendere la PS3 perché contavo molto sulla tecnologia di rilevazione del movimento del sixaxis.
Il fatto è che non sono riuscito in questi mesi a reperire info utili.

Esiste la remota possibilità che questa tecnologia possa essere implementata al punto di sfornare giochi dove indossi letteralmente dei sensori, e tramite motion capture, interagire con l’ambiente/personaggi del gioco?

Una cosa tipo quella applicata ai giochi dove interagisci con la webcam ?
in futuro magari si...ma in questa generazione non penso proprio che sarà possibile indossare dei sensori
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Old 15-05-2008, 21:22   #19
frescobaldo
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Curioso, come funziona?
più o meno si simula proprio il movimento di tiro....o almeno cosi faccio io

....però poi magari è come con la wii (cioè che se ti sbatti a dare una simil racchettata o se fai un semplice movimento di polso è lo stesso...) e io non lo so...
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Old 16-05-2008, 10:50   #20
fdf
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Ciao a tuti e scusatemi per la domanda cretinotta

Il fatto è che vorrei prendere la PS3 perché contavo molto sulla tecnologia di rilevazione del movimento del sixaxis.
Il fatto è che non sono riuscito in questi mesi a reperire info utili.

Esiste la remota possibilità che questa tecnologia possa essere implementata al punto di sfornare giochi dove indossi letteralmente dei sensori, e tramite motion capture, interagire con l’ambiente/personaggi del gioco?

Una cosa tipo quella applicata ai giochi dove interagisci con la webcam ?
e magari fare sesso virtuale.....maniaco!
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