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Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
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Old 21-12-2007, 15:36   #1
marce
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chiedo aiuto per goccie che cadono in acqua

Ciao a tutti!
Ho bisogno di aiuto per creare delle goccie che cadono nell'acqua.
Da dove si parte?
In rete ci sono tutorial sui fluidi?
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Old 21-12-2007, 15:40   #2
frikes
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Ciao a tutti!
Ho bisogno di aiuto per creare delle goccie che cadono nell'acqua.
Da dove si parte?
In rete ci sono tutorial sui fluidi?

domanda un po vaga...vuoi realizzarlo come?
grafica 3d?
fotoritocco?
illustrazione?
animazione?
simulazione di fluidi?
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|Q6600|6gb|Quadro FX560|Eizo S2231|2x160» R0|2x320» R1|500» e.sata|CM 631|Wacom BambooA5|Eaton 5115|Risorse 2D/3D | VGA & grafica 2D/3D | [WIP] Tesi in Architettura | 2D-3D GALLERY
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Old 21-12-2007, 15:53   #3
marce
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hai ragione!!!
in 3d max
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Old 21-12-2007, 16:16   #4
dreamangel
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hai ragione!!!
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Ultima modifica di dreamangel : 21-12-2007 alle 16:18.
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Old 21-12-2007, 16:20   #5
frikes
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accidenti sto software spettacolare!!!!!
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Old 21-12-2007, 16:32   #6
dreamangel
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Old 21-12-2007, 16:35   #7
Atlantisland
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sono interessato anche io...pero' uno FREE non cè? o sono tutti a pagamento come realflow?

ah, per 3dsmax 8 intendo.

grazie
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L'intelligenza è forse l'unica ricchezza ad essere stata distribuita equamente, infatti nessuno si lamenta di averne meno degli altri.
Mài Piccì: Q6600 2,4 Giggi | MoBo: Asus P5K-e wifi ap | VGA: Zotac 8800gt 700\1700\1000 | Ali: Corsair Tx650w | Ram: Corsair Xms2 800mhz. 4-4-4-12
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Old 21-12-2007, 16:42   #8
dreamangel
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sono interessato anche io...pero' uno FREE non cè? o sono tutti a pagamento come realflow?

ah, per 3dsmax 8 intendo.

grazie
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Old 21-12-2007, 16:55   #9
Atlantisland
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Simulazione Fluidi con Blender




azz, non sapevo simulasse anche i fluidi...serve un plugin oppure è già dentro il progrAmma?

grazie:
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Old 21-12-2007, 17:09   #10
dreamangel
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azz, non sapevo simulasse anche i fluidi...serve un plugin oppure è già dentro il progrAmma?

grazie:
A partire dalla ver. 2.40 fa tutto da sé, e con il motore di resa alternativo YafRay si raggiungono rese pressoché simili a Vray.

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