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Old 04-12-2007, 15:36   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/sicurez...ime_23488.html

Il bug del gestore RTSP di QuickTime affligge anche gli utenti di Second Life: due ricercatori hanno dimostrato con un exploit come è possibile sfruttare la vulnerabilità per ottenere il controllo degli avatar del mondo virtuale

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-12-2007, 15:45   #2
monsterman
Senior Member
 
L'Avatar di monsterman
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Desenzano del Garda BS
Messaggi: 535
si possono convertire i linden $oldi in real $oldi ????
caspita ma sono pazzi? Già ci sono cheattoni che hackerano account di mmorpg per prendere quelli virtuali qui è come un invito a nozze se si possono convertire in soldi reali ne arriveranno un casino di hackers
monsterman è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-12-2007, 15:56   #3
Cybor069
Member
 
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Parma
Messaggi: 259
Sapete se il bug affligge solo il QuickTime ufficiale o se affligge anche QuickTime Alternative ?
Cybor069 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-12-2007, 15:58   #4
R3GM4ST3R
Member
 
L'Avatar di R3GM4ST3R
 
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Vigevano (PV)
Messaggi: 251
Stiamo veramente impazzendo!
Si possono convertire i linden $oldi in real $oldi ????
Stiamo veramente impazzendo!
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Old 04-12-2007, 16:09   #5
gabi.2437
Senior Member
 
L'Avatar di gabi.2437
 
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 7031
Nessuno vi obbliga a giocare a second life eh...
gabi.2437 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-12-2007, 16:19   #6
DevilsAdvocate
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3685
Ma per evitare che files multimediali (audio o video) potessero infettare il PC,
non era stato introdotto l'NX-bit, che doveva impedire il buffer-overflow????

Era solo marketing?????
DevilsAdvocate è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-12-2007, 16:20   #7
demon77
Senior Member
 
L'Avatar di demon77
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Saronno (VA)
Messaggi: 22933
Io già sapevo di questa possibilità di convertire soldi virtuali in soldi reali..

Fa un po' impressione, è vero, ma se ci pensate questo già avviene da anni: in un casinò on line per esempio compri le fishes virtuali e poi riscuoti soldi reali (se vinci!)
demon77 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-12-2007, 16:58   #8
ZeroShift
Member
 
L'Avatar di ZeroShift
 
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 45
Poi comunque il cambio è bassissimo, no vi immaginate che per 1 $ virtuale vi danno 1 $ reale...ora io non so quanto ci vuole, ma non è così facile come sembra..
ZeroShift è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-12-2007, 22:39   #9
Pikazul
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 646
Guardate che la moneta elettronica esiste da un bel po' di tempo, alla fine la banca di second life non è particolarmente diverso da un sistema come PayPal (E sicuramente utilizza anche sistemi di protezione contro gli hacker equivalenti, non sono mica scemi).
Solo perchè ha un interfaccia 3d non significa che SL sia un mmog, i soldi non te li "regalano" perchè passi ore a grindare mostri, ma esattamente come nel mondo reale vengono "scambiati" in cambio di beni reali o virtuali
Pikazul è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-12-2007, 10:21   #10
kaharoth84
Member
 
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 201
io non ho parole....
ormai la gente si sta rincglnd sempre di più.
Ma dico.... si possono spendere soldi reali in un mondo che rimane virtuale?
Stiamo arrivando al punto che certa gente preferisce non affrontare i problemi della vita reale e si rifugia in una vita virtuale. Li fuori c'è un'altro mondo, con i suoi problemi reali.
A me i giochi come second life preoccupano non poco, visto il successo che riscuotono.
Io studio ing. informatica e più vado avanti più mi preoccupo per gli sviluppi futuri di queste tecnologie.. sta a noi non cadere nella trappola di questo genere di giochi.


kaharoth84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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