Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Dark Perk Ergo e Sym provati tra wireless, software via browser e peso ridotto
Dark Perk Ergo e Sym provati tra wireless, software via browser e peso ridotto
be quiet! debutta nel settore mouse da gaming con Dark Perk Ergo e Dark Perk Sym: due modelli gemelli per specifiche, con polling rate di 8.000 Hz anche in wireless, sensore PixArt PAW3950 da 32.000 DPI e autonomia dichiarata fino a 110 ore. Nel test, a 8.000 Hz si arriva a circa 30 ore reali, con ricarica completa in un'ora e mezza
DJI RS 5: stabilizzazione e tracking intelligente per ogni videomaker
DJI RS 5: stabilizzazione e tracking intelligente per ogni videomaker
Analizziamo nel dettaglio DJI RS 5, l'ultimo arrivato della famiglia Ronin progettato per videomaker solisti e piccoli studi. Tra tracciamento intelligente migliorato e ricarica ultra rapida, scopriamo come questo gimbal eleva la qualità delle produzioni.
AMD Ryzen 7 9850X3D: Zen 5, 3D V-Cache e frequenze al top per il gaming
AMD Ryzen 7 9850X3D: Zen 5, 3D V-Cache e frequenze al top per il gaming
AMD Ryzen 7 9850X3D è la nuova CPU gaming di riferimento grazie alla 3D V-Cache di seconda generazione e frequenze fino a 5,6 GHz. Nei test offre prestazioni superiori a 9800X3D e 7800X3D, confermando la leadership AMD nel gaming su PC.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 25-08-2007, 15:41   #1
afsdfdlecosdfsfdcco
Registered User
 
Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 915
[java] strana NullPointerException

Sto realizzando un programmino (abbastanza serio) con le swing. In fase di test ogni tanto salta fuori questa NullPointerException qui sotto (dopo che ho importato un file xml con un thread a parte). Non succede sempre e quando succede puo' saltar fuori una volta sola o anche 3 di fila. Quasi sempre il programma continua a funzionare correttamente ma ogni tanto l'aggiornamento grafico va a farsi benedire mostrando i componenti caricati in maniera orribile.

L'eccezione e':

java.lang.NullPointerException
at javax.swing.JComponent._paintImmediately(JComponent.java:4846)
at javax.swing.JComponent.paintImmediately(JComponent.java:4667)
at javax.swing.RepaintManager.paintDirtyRegions(RepaintManager.java:477)
at javax.swing.SystemEventQueueUtilities$ComponentWorkRequest.run(SystemEventQueueUtilities.java:114)
at java.awt.event.InvocationEvent.dispatch(InvocationEvent.java:209)
at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(EventQueue.java:461)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForHierarchy(EventDispatchThread.java:269)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(EventDispatchThread.java:190)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(EventDispatchThread.java:184)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(EventDispatchThread.java:176)
at java.awt.EventDispatchThread.run(EventDispatchThread.java:110)
In paintImmediately null graphics

Come vedete non ci sono riferimenti a codice del mio package. Cosa puo' essere? E' normale?

Grazie ^^
afsdfdlecosdfsfdcco è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-08-2007, 17:02   #2
PGI-Bis
Senior Member
 
L'Avatar di PGI-Bis
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Tra Verona e Mantova
Messaggi: 4553
Non è normale. Il tuo codice potrebbe avere un bug, forse di concorrenza o forse di gestione del disegno. Bisognerebbe vederlo per capire.

La traccia dice che si trova per le mani un Graphics che vale null. Maneggi per caso qualche Graphics?
__________________
Uilliam Scecspir ti fa un baffo? Gioffri Cioser era uno straccione? E allora blogga anche tu, in inglese come me!
PGI-Bis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-08-2007, 19:41   #3
afsdfdlecosdfsfdcco
Registered User
 
Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 915
Quote:
Originariamente inviato da PGI-Bis Guarda i messaggi
Non è normale. Il tuo codice potrebbe avere un bug, forse di concorrenza o forse di gestione del disegno. Bisognerebbe vederlo per capire.

La traccia dice che si trova per le mani un Graphics che vale null. Maneggi per caso qualche Graphics?
Intanto grazie di aver risposto ^^

Non uso direttamente oggetti Graphics ma quando inserisco nuovi elementi nei pannelli chiamo il repaint() di quest'ultimi.

Il caricamento del file xml e la conseguente creazione dei pannelli con le informazioni e' fatto in un thread a parte.

Non capisco dove sta il problema :hmm:

Ultima modifica di afsdfdlecosdfsfdcco : 25-08-2007 alle 19:47.
afsdfdlecosdfsfdcco è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-08-2007, 20:42   #4
^TiGeRShArK^
Senior Member
 
L'Avatar di ^TiGeRShArK^
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Reggio Calabria -> London
Messaggi: 12112
Quote:
Originariamente inviato da alecocco Guarda i messaggi
Intanto grazie di aver risposto ^^

Non uso direttamente oggetti Graphics ma quando inserisco nuovi elementi nei pannelli chiamo il repaint() di quest'ultimi.

Il caricamento del file xml e la conseguente creazione dei pannelli con le informazioni e' fatto in un thread a parte.

Non capisco dove sta il problema :hmm:
ehmm..
quando crei i pannelli dall'altro thread usi SwingUtilities.invokeLater... vero?
__________________
^TiGeRShArK^ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-08-2007, 22:20   #5
afsdfdlecosdfsfdcco
Registered User
 
Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 915
Quote:
Originariamente inviato da ^TiGeRShArK^ Guarda i messaggi
ehmm..
quando crei i pannelli dall'altro thread usi SwingUtilities.invokeLater... vero?


che roba e'?

Scherzi a parte: come dovrei fare?
Questa cosa di invokeLater non l'ho capita ^^'
afsdfdlecosdfsfdcco è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-08-2007, 01:20   #6
^TiGeRShArK^
Senior Member
 
L'Avatar di ^TiGeRShArK^
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Reggio Calabria -> London
Messaggi: 12112
Quote:
Originariamente inviato da alecocco Guarda i messaggi


che roba e'?

Scherzi a parte: come dovrei fare?
Questa cosa di invokeLater non l'ho capita ^^'
In swing l'aggiornamento dei componenti grafici deve avvenire all'interno del thread dell'AWT..
Se tu modifichi dei componenti grafici da un thread diverso da quello dell'AWT *potresti* avere dei problemi..
E direi che il tuo caso è piuttosto simile..
Ora..
non conoscendo il codice non posso essere sicuro se sia proprio quello il motivo, cmq prova ad usare il metodo SwingUtilities.invokeLater nel seguente modo quando aggiorni dei componenti grafici dall'altro Thread:
Codice:
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
     public void run() {
         this.panel.show();
     }
 });
dentro il metodo run dell'inner class runnable ci devi mettere il codice che riguarda i componenti grafici su cui devi agire.
__________________
^TiGeRShArK^ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-08-2007, 01:24   #7
PGI-Bis
Senior Member
 
L'Avatar di PGI-Bis
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Tra Verona e Mantova
Messaggi: 4553
Tieni conto che repaint() è immune alla questione del Thread EDT. Cioè repaint() puoi invocarlo tranquillamente anche da Thread diversi dall'EDT.
__________________
Uilliam Scecspir ti fa un baffo? Gioffri Cioser era uno straccione? E allora blogga anche tu, in inglese come me!
PGI-Bis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-08-2007, 11:14   #8
afsdfdlecosdfsfdcco
Registered User
 
Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 915
Questo e' il codice del thread:

Codice PHP:
public void loadEmoticonSet(final Vector<Emoticonemoticons)
    {
        final 
JPanel panel this;
        
        
Thread t = new Thread()
        {
            public 
void run()
            {
                
GUI.statusLabel.setText("loading, please wait");
               
                
panel.removeAll(); // rimuovo i pannelli gia' presenti
                
panel.setLayout(new BoxLayout(panelBoxLayout.Y_AXIS));
                
                
emoticonPanels = new Vector<EmoticonPanel>();
                
                
// creo i pannelli delle emoticons e li aggiungo al pannello completo
                
for (int i 0emoticons.size(); i++)
                {
                    
emoticonPanels.add(new EmoticonPanel(GUI.mainFrame1emoticons.get(i)));
                    
add(emoticonPanels.get(i), 0);
                }
                
                
revalidate();
                
                
GUI.mainFrame.pack();
                
GUI.statusLabel.setText(GUI.openedFile.getName() + " is open");
            }};
            
            
t.start();
    } 
Come lo dovrei modificare?

afsdfdlecosdfsfdcco è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-08-2007, 11:48   #9
PGI-Bis
Senior Member
 
L'Avatar di PGI-Bis
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Tra Verona e Mantova
Messaggi: 4553
Se il metodo loadEmoticonSet è eseguito dall'EDT (Event Dispatcher Thread) allora basta togliere il thread ad hoc che hai creato: in pratica metti gli enunciati direttamente nel metodo loadEmoticonSet.

loadEmoticonSet è eseguito dall'EDT se è invocato in reazione ad un evento awt (cioè se la sua invocazione si trova all'interno di un actionPerformed, mousePressed/Released/eccetered, keyPressed.... uno dei metodi che gestisce eventi awt/swing).

Altrimenti devi semplicemente prendere le istruzioni che accedono a componenti AWT/Swing proiettabili e darle in pasto all'EDT con l'invokeLater.

In quel metodo le istruzioni che accedono a componenti Swing probabilmente proiettabili sono:

GUI.statusLabel.setText("loading, please wait");
panel.removeAll();
panel.setLayout(new BoxLayout(panel, BoxLayout.Y_AXIS));
add(emoticonPanels.get(i), 0);
revalidate();
GUI.mainFrame.pack();
GUI.statusLabel.setText(GUI.openedFile.getName() + " is open");

Per affidarle all'EDT basterebbe dire:

Codice:
EventQueue.invokeLater(new Runnable() { public void run() {
    GUI.statusLabel.setText("loading, please wait");
    panel.removeAll(); 
    panel.setLayout(new BoxLayout(panel, BoxLayout.Y_AXIS));
    add(emoticonPanels.get(i), 0);
    revalidate();
    GUI.mainFrame.pack();
    GUI.statusLabel.setText(GUI.openedFile.getName() + " is open");
}});
Dico basterebbe perchè con ogni probabilità la ragione per cui hai creato il Thread t è consentire il caricamento parallelo di qualcosa. Se così fosse allora occorrerebbe naturalmente coordinare le attività dell'EDT con quelle del Thread che carica le risorse.
__________________
Uilliam Scecspir ti fa un baffo? Gioffri Cioser era uno straccione? E allora blogga anche tu, in inglese come me!
PGI-Bis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-08-2007, 11:54   #10
afsdfdlecosdfsfdcco
Registered User
 
Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 915
Quote:
Originariamente inviato da PGI-Bis Guarda i messaggi
Se il metodo loadEmoticonSet è eseguito dall'EDT (Event Dispatcher Thread) allora basta togliere il thread ad hoc che hai creato: in pratica metti gli enunciati direttamente nel metodo loadEmoticonSet.

loadEmoticonSet è eseguito dall'EDT se è invocato in reazione ad un evento awt (cioè se la sua invocazione si trova all'interno di un actionPerformed, mousePressed/Released/eccetered, keyPressed.... uno dei metodi che gestisce eventi awt/swing).

Altrimenti devi semplicemente prendere le istruzioni che accedono a componenti AWT/Swing proiettabili e darle in pasto all'EDT con l'invokeLater.

In quel metodo le istruzioni che accedono a componenti Swing probabilmente proiettabili sono:

GUI.statusLabel.setText("loading, please wait");
panel.removeAll();
panel.setLayout(new BoxLayout(panel, BoxLayout.Y_AXIS));
add(emoticonPanels.get(i), 0);
revalidate();
GUI.mainFrame.pack();
GUI.statusLabel.setText(GUI.openedFile.getName() + " is open");

Per affidarle all'EDT basterebbe dire:

Codice:
EventQueue.invokeLater(new Runnable() { public void run() {
    GUI.statusLabel.setText("loading, please wait");
    panel.removeAll(); 
    panel.setLayout(new BoxLayout(panel, BoxLayout.Y_AXIS));
    add(emoticonPanels.get(i), 0);
    revalidate();
    GUI.mainFrame.pack();
    GUI.statusLabel.setText(GUI.openedFile.getName() + " is open");
}});
Dico basterebbe perchè con ogni probabilità la ragione per cui hai creato il Thread t è consentire il caricamento parallelo di qualcosa. Se così fosse allora occorrerebbe naturalmente coordinare le attività dell'EDT con quelle del Thread che carica le risorse.

grazie, dopo provo ^^
afsdfdlecosdfsfdcco è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Dark Perk Ergo e Sym provati tra wireless, software via browser e peso ridotto Dark Perk Ergo e Sym provati tra wireless, softw...
DJI RS 5: stabilizzazione e tracking intelligente per ogni videomaker DJI RS 5: stabilizzazione e tracking intelligent...
AMD Ryzen 7 9850X3D: Zen 5, 3D V-Cache e frequenze al top per il gaming AMD Ryzen 7 9850X3D: Zen 5, 3D V-Cache e frequen...
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al ce...
AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud sovrano per convincere l'Europa AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud ...
HP e lavoro ibrido: le nuove cuffie Poly...
MSI sta lavorando a un dissipatore ottim...
27 offerte Amazon, le prime 5 in elenco ...
Il telescopio spaziale James Webb ha cre...
Il reboot di Painkiller tenta il rilanci...
7 smartphone in super offerta su Amazon,...
Ring abbassa i prezzi su Amazon: videoci...
Blink taglia i prezzi su Amazon: Mini 2K...
Claude al centro di Apple: ecco come Cup...
Pornhub e altri siti porno si ribellano ...
La TV non è smart? Amazon la trasforma c...
Oltre 200 siti di news hanno limitato l'...
Gennaio si chiude positivamente per il m...
Caos in Ubisoft: licenziato un dipendent...
BMW ed Encory avviano il riciclo diretto...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 14:38.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v