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PNY RTX 5080 Slim OC, sembra una Founders Edition ma non lo è
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La PNY GeForce RTX 5080 Slim OC si distingue nel panorama delle GPU di fascia alta per il design compatto a due slot, ispirato alla NVIDIA GeForce RTX 5080 Founders Edition. In questo test analizziamo comportamento termico e prestazioni in gioco, valutando se il formato ridotto comprometta o meno l'esperienza complessiva rispetto alle soluzioni più ingombranti presenti sul mercato.
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Abbiamo provato le nuove CPU Intel Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus: più core e ottimizzazioni al funzionamento interno migliorano le prestazioni, anche in virtù di prezzi annunciati interessanti. A questo si aggiungono nuove ottimizzazioni software. Purtroppo, a fronte di prestazioni di calcolo elevate, il quadro rimane incerto nel gaming, dove l'andamento rimane altalenante. Infine, rimane il problema della piattaforma a fine vita.
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Old 23-04-2007, 13:11   #1
torgianf
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Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
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[PS2] God of War: tutti in religioso silenzio....

Quote:
l'incontenibile ferocia di Kratos trasposta in video è l'esempio di come l'architettura di PlayStation 2, agli albori della generazione HD, riesca ancora a prodursi in capolavori di estetica digitale.
Quote:
Le arcinote Blades of Chaos, le due spade assicurate ai polsi di Kratos con lunghe catene, sono sia arma impietosa che elemento coreografico. Il vortice di fuoco e sangue a cui danno origine, specie nelle battaglie campali affogate da orde di corpi, incanta gli occhi dell'utente come un'antica danza tribale. Ma, ancora una volta, è la quantità e non la qualità dei nemici che regala i migliori grattacapi al giocatore. Un impressionante numero di nemici affluisce su Kratos da ogni direzione cardinale, neanche si trattasse di Piccadilly Circus in pieno giorno, trasformando le eleganti locazioni urbane dell'Ellade in epici teatri di battaglia.
Quote:
E il tragico trasuda da ogni solenne colpo inferto all'avversario, in una bagarre mitologica (ampiamente rivisitata) che costringe il motore grafico a un'indicibile mole di lavoro tridimensionale. L'ipnotica performance bellica di Kratos, oltre a saziare il feroce istinto dello spartano, incolla allo schermo per sessioni di gioco da apnea e addominali contratti, dove inanellare rapidamente centinaia di colpi e schivarne altrettanti diventa l'unica e possibile strategia di sopravvivenza. E mai come in God of War II il button-bashing ripaga con appaganti sequenze di carneficina mitologica.
Quote:
Ancora più epico, solenne e incantevole, quindi, con una resa grafica permeata da un costante effetto "wow", mentre si resta inebetiti a chiedersi, fra sé e sé, come diavolo sia possibile che tutto questo sia, ancora una volta, merito di PlayStation 2.
Quote:
L'antica Grecia implementata dal team di sviluppo spreme ogni risorsa hardware della console di Sony, per un risultato che ha un inconfondibile sapore di epica grandezza. La complessità archittetonica delle locazioni urbane si miscela abilmente con gli incantevoli paesaggi mitologici. È sufficiente sorvolare il Mare Egeo avvinghiati a Pegaso (e alle sue ali infuocate), per trovarsi dinanzi a sofisticati quadri interattivi, di rara fattura estetica. E la trama che sottende alle barbarie propone un carnet senza eguali, per una sensazionale bagarre mitologica tra Idre a tre teste, Gorgoni, Titani, Crono, Perseo, Prometeo e l'intero Olimpo contro cui ribellarsi (fino allo spettacolare duello con Zeus).

Ogni filmato cadenza con gusto il ritmo della narrazione, nobilitando il cammino di Kratos verso il pomposo epilogo conclusivo, mentre il motore grafico, pigro solo in quei rarissimi momenti di inaudita foll(i)a su schermo, gestisce l'azione nella maniera più fluida desiderabile. Il risultato complessivo è qualcosa che va oltre il concetto di "more of the same": God of War II è un vero e proprio colossal videoludico, da acquistare senza remore e giocare con rispetto, passione e tutta la rabbia necessaria per alimentare la furia di Kratos, lo spartano che salì sull'Olimpo.
di Lorenzo Antonelli - 23 aprile 2007



lo scontro col colosso di rodi (penso)



ps2 dream machine

Ultima modifica di torgianf : 23-04-2007 alle 13:16.
torgianf è offline  
Old 23-04-2007, 13:14   #2
kenjcj2000
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Città: Toscano DOC...... P.S mandatemi pure PVT offensivi che tanto non vi cago :)
Messaggi: 9193
sicuramente sarà l^ultimo titolo OLD che giocherò
kenjcj2000 è offline  
Old 23-04-2007, 13:16   #3
Shinnok Drako
Registered User
 
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 591
Blade of Chaos? Ma non si chiamavano Athena's Blade?
Magari mi sbaglio, ma mi ricordavo quel nome
Shinnok Drako è offline  
Old 23-04-2007, 13:23   #4
Gemini77
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sono in attesa della versione "limited"
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Gemini77 è offline  
Old 23-04-2007, 13:28   #5
RedSky
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da paura!

c'è un topic bello polposo su GOW II a chi può interessare
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Consolelab on Youtube Scappato da WIND Fttc il 03/04: saturazione indecente per 7 mesi. Non aspettate mesi per andarvene. QUI e QUI le mie differenze documentate fra Wind FTTC Vula e TIM - Non fatevi abbagliare dai pochi € di risparmio di Wind - 🚀 TIM Fttc speedtest 200mbit @ TIM FTTH speedtest 🚀
RedSky è offline  
Old 23-04-2007, 13:30   #6
nekromantik
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Ogni parola superflua. ^^
Quelle immagini parlano da sole.
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Old 23-04-2007, 13:31   #7
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C'è il thread ufficiale
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