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Old 21-11-2006, 12:55   #1
fluke81
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Udinese-Reggina,moviola in campo per i gol fantasma

Via all'occhio elettronico in campo
Si comincia da Udinese-Reggina

MILANO - Prenderà il via il 3 dicembre a Udine la sperimentazione Fifa per quanto riguarda i sensori negli stadi di calcio. Sarà Udinese-Reggina la partita che segnerà questa importante svolta nel mondo del calcio, pensata per risolvere il problema dei 'gol fantasma'.

Il progetto consiste in sei sofisticate telecamere, piazzate sulla linea di porta in alto, a sinistra e a destra delle tribune. Apparecchiature che riescono a dividere i fotogrammi in maniera elevatissima, consentendo così in tempo reale di poter verificare se il pallone varchi effettivamente la linea di porta o meno. Le immagini vengono quindi elaborate da un sistema, che invia poi un impulso all'arbitro. Simili esperimenti vengono intanto contemporaneamente portati avanti sulla rilevazione del fuorigioco.

Se il test sarà positivo, nella primavera 2007 verrà monitorata una manifestazione internazionale giovanile. La Fifa, che invierà un suo incaricato in Italia per seguire l'iniziativa, sfrutta in realtà l'idea e la volontà dello stesso club friulano, che per primo realizzò il progetto di inserire l"occhio elettronicò sui campi di calcio. La nuova tecnologia era in effetti già stata sperimentata allo stadio 'Friuli' nella passata stagione con grande riservatezza e in maniera non ufficiale.

http://www.repubblica.it/2006/11/sez...ori-prova.html

la Fifa ha scoperto che siamo negli anni 2000
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Old 21-11-2006, 15:43   #2
sider
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Per me è una stronzata.
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Old 21-11-2006, 15:55   #3
jesusquintana
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Per me è una stronzata.
motivo?
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Old 21-11-2006, 15:57   #4
mt_iceman
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Old 22-11-2006, 13:36   #5
juninho85
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Old 22-11-2006, 13:36   #6
juninho85
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fossero stati ancora in attività chamot e cruz...
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Old 22-11-2006, 13:37   #7
melomanu
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Old 22-11-2006, 13:43   #8
gargamella75
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Tsk...tsk...ho il mio momento di notorietà!



Sono 3 anni che io e il mio gruppo ci lavoriamo su questo progetto...se avete domande chiedete pure (cercherò di riaspondere per quanto possibile...è coperto da brevetto)!
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Old 22-11-2006, 14:10   #9
Hero
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Originariamente inviato da gargamella75
Tsk...tsk...ho il mio momento di notorietà!



Sono 3 anni che io e il mio gruppo ci lavoriamo su questo progetto...se avete domande chiedete pure (cercherò di riaspondere per quanto possibile...è coperto da brevetto)!

ma il progetto non era, perlomeno all'inizio, sovvenzionato & voluto dal paron dell'udinese pozzo, e realizzato dai tecnici della freud?
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Old 22-11-2006, 14:27   #10
17mika
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Sono 3 anni che io e il mio gruppo ci lavoriamo su questo progetto...se avete domande chiedete pure (cercherò di riaspondere per quanto possibile...è coperto da brevetto)!
Basilarmente come funge la cosa?? si cerca semplicemente il contatto tra i pixel dell'immegine (pallone-palo immagino)??

Cmq i brevetti non sono liberamente consultabili?? qual è il problema di "segretezza"?
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Old 22-11-2006, 14:29   #11
gargamella75
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Ni, nel senso che sul progetto iniziale comparivano la Freud, il CNR e la Rai (...) , poi alla Freud è subentrata la Figc nella veste quasi di committente, ma di fatto tutto il lavoro, sia a livello di cablaggio degli impianti che di realizzazione del software è stato fatto dal CNR.
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Old 22-11-2006, 14:37   #12
gargamella75
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Originariamente inviato da 17mika
Basilarmente come funge la cosa?? si cerca semplicemente il contatto tra i pixel dell'immegine (pallone-palo immagino)??

Cmq i brevetti non sono liberamente consultabili?? qual è il problema di "segretezza"?
Sì, ma sui brevetti ci sono i principi generali, con qualche accenno un po' più approfondito sugli algoritmi...ovviamente non ci sta il codice.

Cmq il sistema si basa su 4 telecamere (non 6 come detto da qualcuno), allineate coi pali, e opportunamente cablate e posizionate, che verificano se il pallone è entrato effettivamente in porta oppure no. Si individua il pallone e si verifica la sua posizione rispetto ai pali...ecco perchè il posizionamento e il cablaggio sono così importanti.

Il bello della cosa è che il sistema funge a 200 fotogrammi al secondo, anzichè i 25 classici...quindi si ha la possibilità di seguire il pallone istante per istante, centimetro per centimetro.

Per il fuorigioco invece la cosa è diversa (e anche molto più complicata, come si può immaginare...)
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Old 22-11-2006, 15:28   #13
melomanu
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Originariamente inviato da gargamella75
Per il fuorigioco invece la cosa è diversa (e anche molto più complicata, come si può immaginare...)
Su questo, mi permetto di dire due parole

All'esame di robotica, o meglio proprio durante l'esame , mi fu chiesto di progettare e dimensionare un motore per una slitta che avesse, come caratteristica, una accelerazione idealmente istantanea.

Dopo l'esame, sfruttando quanto discusso li, con dei colleghi sfruttammo la cosa per una malsana idea: adattare tale slitta per la segnalazione del fuorigioco

In pratica il progetto consisteva nel dimensionare un motore tale che la slitta che doveva far scorrere ( slitta con un suo peso in quanto doveva sostenere il sensore per la rilevazione del corpo umano del giocatore/dei giocatori e tutti i relativi cablaggi ) avesse la facoltà di cambiare quasi istantaneamente direzione ( in avanti e in dietro poichè posizionata su un binario ) così da seguire senza perdite di tempo gli spostamenti dei difensori , o dell'ultimo difensore in linea.
La cosa fu fichissima come elaborato, ma poi non venne sviluppato perchè qualcosa di simile esiste già ( anche se in misura diversa, tipo le telecamere a vordo pista nei centro metri di atletica )...
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Old 22-11-2006, 16:15   #14
gargamella75
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Interessante, anche se noi utilizziamo un approccio completamente diverso basato su videocamere fisse, riconoscimento delle squadre (casino...), individuazione della posizione sul terreno dei calciatori...ma la cosa più complicata è capire in automatico quando avviene un passaggio, in particolare nella direzione del calciatore in fuorigioco. Un vero casino...ma qui siamo ancora in una fase di studio, mentre sul goal fantasma aspettiamo l'ok della fifa per la sperimentazione ufficiale
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Old 22-11-2006, 16:16   #15
melomanu
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Originariamente inviato da gargamella75
Interessante, anche se noi utilizziamo un approccio completamente diverso basato su videocamere fisse, riconoscimento delle squadre (casino...), individuazione della posizione sul terreno dei calciatori...ma la cosa più complicata è capire in automatico quando avviene un passaggio, in particolare nella direzione del calciatore in fuorigioco. Un vero casino...ma qui siamo ancora in una fase di studio, mentre sul goal fantasma aspettiamo l'ok della fifa per la sperimentazione ufficiale
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Old 23-11-2006, 08:50   #16
gargamella75
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No problem
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Old 23-11-2006, 09:09   #17
ronaldovieri
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ma le telecamere sono attaccate ai pali o inserite dentro se qualcuno colpisce il palo?? tipo adriano a 140km/h
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Old 23-11-2006, 09:11   #18
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Sono sulle tribune, in cima a dei pali fissati nelle gradinate...se vai allo stadio di Udine le vedi abbastanza facilmente
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Old 23-11-2006, 09:14   #19
ronaldovieri
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Sono sulle tribune, in cima a dei pali fissati nelle gradinate...se vai allo stadio di Udine le vedi abbastanza facilmente
ah capito

magari svirgola
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Old 23-11-2006, 09:39   #20
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Cmq l'adriano di questi tempi è più facile che becchi con un tiro le telecamere in tribuna piuttosto che quelle (eventuali) sui pali!
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