Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Samsung Micro RGB R95H, il primo LCD a LED rossi, verdi e blu di Samsung alla prova del banco di misura
Samsung Micro RGB R95H, il primo LCD a LED rossi, verdi e blu di Samsung alla prova del banco di misura
Il primo Micro RGB di Samsung per il salotto è il 65 pollici da 2.749 euro. Sul banco di misura abbiamo rilevato 2.000 nit di picco, nero assoluto con il local dimming e il 91,4% del BT.2020, il colore più ampio che abbiamo misurato su un LCD
iPhone 18 Pro: la recensione del miglior iPhone compatto di sempre
iPhone 18 Pro: la recensione del miglior iPhone compatto di sempre
Apple ha rinnovato iPhone 18 Pro soprattutto dentro: chip A20 Pro a 2 nm con memoria affiancata al SoC, camera di vapore tre volte più ampia, Dynamic Island più piccola del 25% grazie a Face ID sotto il display e fotocamera principale con diaframma variabile da f/1.48 a f/4. Lo abbiamo misurato al colorimetro e nei benchmark, usato con iOS 27 e messo alla prova in fotografia tra laghi, borghi e interni poco illuminati
Panasonic, 30 anni di Toughbook: la "Bibbia" di mille regole dietro i nuovi G3 e 34
Panasonic, 30 anni di Toughbook: la "Bibbia" di mille regole dietro i nuovi G3 e 34
A Londra, per il trentennale dei Toughbook, Panasonic ha presentato il tablet G3 e il 2-in-1 34. Con Jon Tucker, a capo dell'ingegneria europea, abbiamo parlato di ciò che non si vede: batterie, antenne, porte seriali e accorgimenti nati sul campo
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 08-08-2006, 22:21   #1
MEMon
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 3359
[JAVA]Suonare file wav

Ho provato ad utilizzare javax.sound.sampled andando un po' a occhio, ho scritto questo:
Codice:
import java.io.*;
import javax.sound.sampled.*;

public class Audio{
        AudioInputStream ais=null;
	AudioFormat af=null;
	Clip clip=null;
	
	public Audio(String path){
		try{
			ais=AudioSystem.getAudioInputStream(new File(path));
			af=AudioSystem.getAudioFileFormat(new File(path)).getFormat();
			clip=AudioSystem.getClip();
			clip.open(ais);
		}
		catch(Exception e){
			System.err.println(e);
		}
	}
	
	public void suona(){
		clip.loop(0);
	}
}
Quando xò tento di suonare un file sento solo un gracchio per un attimo e basta, cosa c'è che non va in quello che ho scritto?

Ho provato anche altri valori in clip.loop(0) al posto di 0 ma nulla d afare lostesso.
MEMon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-08-2006, 09:15   #2
ally
Bannato
 
L'Avatar di ally
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città:
Messaggi: 4423
...ciao...

...prova così...è possibile eseguire anche altri formati audio in questa maniera...inoltre lavorando sul buffer è possibile eseguendo una fft su quest'ultimo creare uno spettro di frequenza...e così sviluppare un bel playerino...un alternativa è l'uso delle jmf...che a mio avviso hanno un approccio molto piu' semplice...oppure utilizzare librerie esterne come le jzoom...

Codice:
 
import java.io.*;
import javax.sound.sampled.*;

public class Audio{
        AudioInputStream ais=null;
        AudioFormat af=null;
        Clip clip=null;
        DataLine.Info info=null;
        int bufSize=1024;
        byte[] data;
        int bytesRead;
        SourceDataLine line;
	
	public Audio(String path){
		try{
			ais=AudioSystem.getAudioInputStream(new File(path));
			af=AudioSystem.getAudioFileFormat(new File(path)).getFormat();
			info = new DataLine.Info ( SourceDataLine.class, af );
			line = (SourceDataLine)AudioSystem.getLine(info);
			line.open( af, bufSize );
			line.start();
			data = new byte[bufSize];
	    }
		catch(Exception e){
			System.err.println(e);
		}
	}
	
	public void suona(){
		
		try{
		while (( bytesRead = ais.read( data, 0, data.length )) != -1)
           line.write( data, 0, bytesRead );
		line.drain();
        line.stop();
        line.close();
		}catch(Exception e){
			System.err.print(e);
		}
	}
	
	public static void main (String args[]){
		
		Audio audio = new Audio("c:/white30sec.wav");
		audio.suona();
	}
}
...ciao...
ally è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-08-2006, 10:44   #3
MEMon
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 3359
Ciao, ho provato il tuo codice funziona, ma fa uno strano furuscio durante la riproduzione.
A cosa è dovuto? A te non lo fa?
MEMon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-08-2006, 10:56   #4
ally
Bannato
 
L'Avatar di ally
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città:
Messaggi: 4423
...mh...no nessun fruscio durante la riproduzione...

...ciao...
ally è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-08-2006, 10:58   #5
MEMon
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 3359
azz allora è un mio problema...
MEMon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-08-2006, 11:01   #6
ally
Bannato
 
L'Avatar di ally
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città:
Messaggi: 4423
Quote:
Originariamente inviato da MEMon
azz allora è un mio problema...
...su che sistema stai facendo girare l'ambiente?...sicuro di usare un file wav "pulito" e non saturo?...

...ciao...
ally è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-08-2006, 11:11   #7
MEMon
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 3359
Su windows xp, cosa intendi per file saturo?
Questo codice andrebbe bene anche per un gioco? Intendo, è veloce nell'essere eseguito? A me serve qualcosa che occupi meno risorse possibili.

Già che ci sono ti chiedo un'altra sperando che tu ne sia a conoscenza!
Sai per caso se esiste un metodo per decidere l'intensità del volume del canale destro e sinistro?
Mi servirebbe per dare un certo senso di relatà al gioco così un può capire dove si trova il nemico dal rumore degli spari.

Ultima modifica di MEMon : 09-08-2006 alle 11:18.
MEMon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-08-2006, 11:11   #8
ally
Bannato
 
L'Avatar di ally
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città:
Messaggi: 4423
...forse è un problema di volume...

...prova ad aggiungere questa porzione sotto il line.start();...

Codice:
 

if (line.isControlSupported(FloatControl.Type.MASTER_GAIN)) 
			{	
				gainControl = (FloatControl) line.getControl(FloatControl.Type.MASTER_GAIN);
		        System.out.println(gainControl.getMaximum());
		        System.out.println(gainControl.getMinimum());
		        System.out.println(gainControl.getValue());
		        gainControl.setValue((float)-10);
		    }
...ciao...
ally è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-08-2006, 11:17   #9
MEMon
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 3359
Niente da fare...
MEMon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-08-2006, 13:11   #10
MEMon
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 3359
Nel tuo codice mi sa che il problema era il buffSize troppo piccolo, 1024 infatti è troppo poco mi sa.
Cmq ho notato anche che in pratica il file in questo modo viene suonato in "streaming" e questo occupa trppe risorse credo, cioè fintanto che il file non è finito non esce dal ciclo while.
Ho provato utilizzando le clip e secondo me è meglio, ancora devo capire però copme gestire alcune cose, come il volume.
MEMon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-08-2006, 13:30   #11
ally
Bannato
 
L'Avatar di ally
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città:
Messaggi: 4423
...potresti utilizzare o le jmf o le javazoom...le prime create dalla sun...le seconde sono un progetto open...e se non dico una cavolata queste ultime sono state utilizzate anche per il progetto diamond...

...per quanto riguarda volume,pan etc. tramite FloatControl.Type. riesci ad ottenere tutti gli elementi comandabili...

...ciao...
ally è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-08-2006, 13:32   #12
MEMon
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 3359
Si infatti avevo notato proprio ora!
Non posso utilizzare librerie esterne...altrimenti mi sarei fiondato subito su quella roba.

Comunque credo di aver raggiunto il mio scopo, utilizzando i clip.
MEMon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Samsung Micro RGB R95H, il primo LCD a LED rossi, verdi e blu di Samsung alla prova del banco di misura Samsung Micro RGB R95H, il primo LCD a LED rossi...
iPhone 18 Pro: la recensione del miglior iPhone compatto di sempre iPhone 18 Pro: la recensione del miglior iPhone ...
Panasonic, 30 anni di Toughbook: la "Bibbia" di mille regole dietro i nuovi G3 e 34 Panasonic, 30 anni di Toughbook: la "Bibbia...
realme C100x, lo smartphone economico con la batteria da 7500 mAh. La recensione realme C100x, lo smartphone economico con la bat...
Star Wars Zero Company è l'erede di XCOM 2 Star Wars Zero Company è l'erede di XCOM ...
WhatsApp blocca l'accesso sui telefoni n...
AMD non riesce a stare dietro alla doman...
Android Auto: stop alla compatibilità pe...
Più delle montagne russe: Six Fla...
Dopo Sapphire, anche Gigabyte rilascia a...
Motorola in offerta Prime Day: moto g57 ...
Lenovo in offerta Prime Day: IdeaPad S5 ...
Evento Apple del 13 ottobre: fra i nuovi...
FRITZ! in offerta Prime Day: Repeater 27...
GMK TriggerKey: un mod kit per maggiore ...
RTX Spark deve ancora debuttare, ma AMD ...
Robot aspirapolvere Prime Day: i prezzi ...
Google Maps si trasforma in una pista di...
Un super portatile per videogiocatori e ...
BYD immerge le celle nel liquido: il bre...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 11:26.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v