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#1 |
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www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ire_17825.html
Chair Entertainment è al lavoro su un ambizioso progetto che sarà caratterizzato dall'Unreal Engine 3.0 e dalla partecipazione dello scrittore Orson Scott Card. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Terni
Messaggi: 1689
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Capisco la flessibilita' di tale motore pero' secondo me sono gia troppi i giochi che usciranno basandosi su questo motore grafico...
Seppur avveniristico ritengo che limiti l'originalita' del desing nn tanto dal punto di vista poligonale quanto dal punto di vista dell'illuminazione e delle texture... In piu' ci sono gia' molti titoli che lo sfruttano a fondo-vedi ut2007 e gears of war su tutti...- Forse,pero',sono solo o io che pretendo una troppo vasta differenziazione del desing virtuale in un epca dove farsi da soli un motore grafico e' semplicemente sconveniente per le piccole case o team di sviluppo. Tuttavia nn riesco a togliermi dalla testa quei geniacci di crytek che usciti praticamente dal nulla hanno insegnato e insegneranno ai grandi "detentori" di tecnologie videoludiche-vedi ID e Valve- Speriamo che,con empire, si scervellino per far apparire la grafica un "fratello" di UT2007 piuttosto che un clone... Vedremo... |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Trieste
Messaggi: 693
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un motore grafico può essere stravolto per arrivare a soluzioni finali radicalmente diverse. Il motore di Unreal 2 è utilizzato in Lineage 2, e di punti in comune non ne vedo manco uno.
Certo che poi se si cominciano a utilizzare tutte le texture e i modelli già pronti, beh allora è un'altra cosa. Se il motore è molto utilizzato significa che ha delle capacità tali da renderlo preferibile ad altri. Speriamo bene.
__________________
AMD ATHLON 2500XP Barton @3200 su Asus NF7-S--1Gb RAM--Radeon Powercolor 9800Pro 128Mb--HD1: Maxtor 40Gb--HD2: Maxtor SATA 120Gb Ibook 1Ghz...ormai faccio anche io parte del "Think different, be Apple" |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Terni
Messaggi: 1689
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Ma infatti e' quello che spero accada solo che visti i titoli "next-gen"che sfruttano tale motore su console nn mi pare proprio aria di clamorose rivisitazioni stilistiche e grafiche...
Cmq,dai,speriamo in bene |
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: terni
Messaggi: 1054
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io per dire penso che alcuni motori grafici invece li abbiano sfruttati troppo poco...tipo source e il motore d doom3 che nn so cm si chiami...cmq sia si vede che promette gran bene questo UnrealEngine3.
mi chiedo una cosa: ma la Epic non dovrebbe ammucchiare un sacco di soldi grazie a tutti questi titoli "parassiti" che usano il loro engine grafico? corregetemi se sbaglio. ciaooooo!!!! |
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#6 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Isola di Toscana in Lombardia
Messaggi: 660
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: non ti interessa
Messaggi: 5649
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Certo che costruire un romanzo, un film, e una serie di fumetti intorno ad un gioco che ha come ideatori un gruppo di persone che cambia nome alla propria società fallita...
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#8 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Parma
Messaggi: 1126
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Quote:
Ultima modifica di stop81 : 26-06-2006 alle 16:48. |
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#9 |
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Member
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 104
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valve nn è un grande detentore di tecnologie videoludiche ... cos'ha fatto ? il source , e poi? Io avrei detto Epic e ID..
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#10 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Terni
Messaggi: 1689
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La valve a differenza della epic quadagna sul gioco direttamente piuttosto che con il motore grafico-tra l'altro mi viene in mente solo vampire bloodlines per quanto concerne l'utilizzo di team esterni...-
Giochi che normalemnte cambiano il modo di intendere il videogame Poi il fatto che sia ritenuta una della maggiori software house pur avendo realizzato praticamente solo due giochi la dice lunga sulla qualita' della suddetta casa di sviluppo... |
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