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Old 26-03-2006, 18:26   #1
puntovale
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Città: Napoli
Messaggi: 522
numeri casuali

salve! avrei la necessità di generare (usando c) un numero casuale reale compreso tra -1 ed 1 sapreste dirmi come posso fare ??
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Old 26-03-2006, 19:09   #2
repne scasb
Bannato
 
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 947
Codice:
    time_t t;
    double r;

    srand((unsigned)time(&t));
    r=rand()*2.0/RAND_MAX-1;
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Old 26-03-2006, 19:09   #3
Albozzo
Senior Member
 
L'Avatar di Albozzo
 
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Salerno
Messaggi: 1390
Considera la seguente istruzione:

i = rand ();

la funziona rand ti genera un numero compreso tra 0 e rand_max!

Ciauz, Alberto.
__________________
La POTENZA è nulla senza il CONTROLLO!
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Old 26-03-2006, 23:01   #4
Ziosilvio
Moderatore
 
L'Avatar di Ziosilvio
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 16214
Come ti hanno già detto repne scasb prima e Albozzo poi, in stdlib.h è dichiarata una funzione rand, che restituisce un intero uniformemente distribuito tra 0 e RAND_MAX inclusi. Di questo generatore pseudorandom devi inizializzare casualmente il seme, ossia il valore di partenza, per esempio leggendo l'ora di sistema.

Se vuoi generare dei numeri in virgola mobile tra a incluso e b escluso, la cosa che ti conviene fare è partire da una funzione che ti generi un numero casuale in virgola mobile tra 0 incluso e 1 escluso:
Codice:
double frand() {
    return rand() / (RAND_MAX+1.0);
}
e poi fare qualcosa tipo:
Codice:
x = a + frand()*(b-a);
Se vuoi includere anche b, allora devi dividere per RAND_MAX anziché per RAND_MAX+1.0: ma allora, nel codice di frand devi ricordarti di convertire rand() oppure RAND_MAX in double prima di effettuare la divisione, altrimenti frand restituirà sempre 0.0. (Il problema non sussiste nella versione con RAND_MAX+1.0, che è un double di suo.)
__________________
Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Chi scherza col fuoco si brucia.
Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici
REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 + Ubuntu

Ultima modifica di Ziosilvio : 26-03-2006 alle 23:03.
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Old 27-03-2006, 09:09   #5
tomminno
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 3306
Se non ti serve un numero casuale affidabile basta rand(), altrimenti se hai veramente la necessità di un numero casuale più casuale devi cercare un algoritmo più serio, prova sui Numerical Recipes.

Ultima modifica di tomminno : 27-03-2006 alle 09:13.
tomminno è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-03-2006, 10:40   #6
repne scasb
Bannato
 
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 947
Quote:
Originariamente inviato da tomminno
Se non ti serve un numero casuale affidabile basta rand(), altrimenti se hai veramente la necessità di un numero casuale più casuale devi cercare un algoritmo più serio, prova sui Numerical Recipes.
Il limite principale di rand(), non e' tanto la casualita', ma il fatto che e' un generatore di numeri casuali generante un numero "finito" (o meglio limitato) di numeri casuali.

Un esempio chiarira' meglio il concetto: se ho la necessita' di generare numeri casuali compresi tra 0 e N (interi ad esempio), e se N>RAND_MAX allora e' chiaro che alcuni numeri N non "appariranno mai" nella sequenza di numeri casuali generati da rand(). Questo e' realmente un grosso limite (distribuzioni multiple, interferenza...), che si supera con l'uso di funzioni di generazione di numeri casuali piu' avanzate. Un possibile palliativo utilizzando la funzione standard 'rand()' potrebbe essere (codice scritto in C--):

Codice:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>

#define N_RAND_NUMS 100

void main(void)

{    
    time_t t;
    double r;
    int i;

    double double_rand_nums[N_RAND_NUMS],single_rand_nums[N_RAND_NUMS];

    srand((unsigned)time(&t));

    for(i=0;i<N_RAND_NUMS;i++)
	single_rand_nums[i]=rand();

    srand(~t);

    for(i=0;i<N_RAND_NUMS;i++)
	double_rand_nums[i]=rand()+single_rand_nums[i]*RAND_MAX;
  
    for(i=0;i<N_RAND_NUMS;i++)
	printf("%f\n",double_rand_nums[i]);
}
repne scasb è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-03-2006, 12:38   #7
puntovale
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Napoli
Messaggi: 522
ok grazie mille ragazzi oggi proverò le vostre soluzioni. In realtà andrebbero bene anche numeri casuali tra -1 e 1 con precione decimale (in pratica -1 , -0.9 -0.8.... 0.1 0.2 0.3 ....etc)
In python ho la possibilità di definire una lista di numeri e poi scegliere casualmente in questa lista. Che voi sappiate esiste questa possibilità in C ??
puntovale è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-03-2006, 14:26   #8
Ziosilvio
Moderatore
 
L'Avatar di Ziosilvio
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 16214
Quote:
Originariamente inviato da puntovale
andrebbero bene anche numeri casuali tra -1 e 1 con precione decimale (in pratica -1 , -0.9 -0.8.... 0.1 0.2 0.3 ....etc)
Ricordati in ogni caso di passare per la frand, perché se rand è implementata con un generatore sequenziale lineare di periodo P=2^K e se N è un divisore di P, allora rand() % N sfrutta solo le cifre meno significative di rand: in particolare, ha periodo N e non P.
Quote:
In python ho la possibilità di definire una lista di numeri e poi scegliere casualmente in questa lista. Che voi sappiate esiste questa possibilità in C ??
Nella libreria standard, no: devi implementare un metodo tu.
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