Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine porta Logan in un'avventura inedita, violenta e fortemente narrativa, costruita attorno alla sua natura di combattente e al difficile rapporto con il proprio passato. Insomniac Games punta su combattimenti spettacolari, progressione e personalizzazione, inserendo l'azione in un mondo segnato dalla persecuzione dei mutanti. Un viaggio intenso, che alterna mattanza, esplorazione e momenti sorprendentemente emotivi.
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo
Romo 2 è la seconda generazione di robot lavapavimenti di DJI, un modello che si caratterizza per la precisione nel sistema di navigazione e per il funzionamento particolarmente silenzioso. Con le modifiche introdotte in questa seconda versione, e un posizionamento di prezzo più allineato alla concorrenza, rappresenta una valida alternativa sul mercato delle soluzioni di pulizia domestica
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED
Il primo Sony con retroilluminazione True RGB alla prova del banco di misura e dei contenuti: luminanza enorme, colori accurati in HDR e un antiriflesso molto efficace. I limiti sono due sole HDMI 2.1 e il blooming fuori asse
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 06-02-2006, 09:31   #1
swarm
Senior Member
 
L'Avatar di swarm
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Castellammare di Stabia (NA)
Messaggi: 2031
[Visual c++]Puntatore This e CClientDC

Salve a tutti

devo risolvere un piccolo problemino

(il probl principale è che nn sono pratico di Visual C++)...

Ho dichiarato un thread tramite questa dichiaraz (nell'header)

static DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID pObjPointer)

nel corpo della funzione, ho bisogno di dichiarare un oggetto della classe CClientDC, e di solito facevo così

CClientDC dc(this)

ora mi dice (ovv penso...) che il puntatore this nn è disponibile per funzioni membro static....

come devp dichiarare l'oggetto? devo ottenere in pratica l'area client della finestra di dialogo (per disegnarci)...

grazie!!
__________________
ho fatto affari con: na decina di anime
swarm è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-02-2006, 09:39   #2
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Non avevamo detto di mettere tutto all'interno di un metodo che faceva parte della classe e che era richiamato tramite un messaggio ?!?!?

In quel caso funziona tutto come prima...
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-02-2006, 09:44   #3
swarm
Senior Member
 
L'Avatar di swarm
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Castellammare di Stabia (NA)
Messaggi: 2031
Quote:
Originariamente inviato da cionci
Non avevamo detto di mettere tutto all'interno di un metodo che faceva parte della classe e che era richiamato tramite un messaggio ?!?!?

In quel caso funziona tutto come prima...
in pratica il thread richiamerà una funzione membro della classe?

giusto, scusami ma sto ancora dormendo....

ancora grazie.
__________________
ho fatto affari con: na decina di anime
swarm è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-02-2006, 10:04   #4
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Eravamo rimasti a questa struttura se non sbaglio:
Codice:
for(int i=0; i<N; ++i)
{
   dlg->drawComplete = false;
   dlg->SendMessage(WM_DODRAWSTUFF);
   while(!dlg->drawComplete)
      Sleep(1);
   if(dlg->stopThread)
      break;
}
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-02-2006, 10:09   #5
swarm
Senior Member
 
L'Avatar di swarm
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Castellammare di Stabia (NA)
Messaggi: 2031
Quote:
Originariamente inviato da cionci
Eravamo rimasti a questa struttura se non sbaglio:
Codice:
for(int i=0; i<N; ++i)
{
   dlg->drawComplete = false;
   dlg->SendMessage(WM_DODRAWSTUFF);
   while(!dlg->drawComplete)
      Sleep(1);
   if(dlg->stopThread)
      break;
}
infatti...

ma all'interno di questa struttura devo disegnare, quindi devo richiamare una funzione membro della classe (da me definita) che disegna, come faccio di solito....

e nella funzione membro uso il CClientDC dc(this)....

__________________
ho fatto affari con: na decina di anime
swarm è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-02-2006, 10:20   #6
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
dlg->SendMessage(WM_DODRAWSTUFF);

Ci penserà questo emssaggio a richimare la funzione che disegna !!! Dovrai fare tutto lì dentro...
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-02-2006, 10:25   #7
swarm
Senior Member
 
L'Avatar di swarm
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Castellammare di Stabia (NA)
Messaggi: 2031
Quote:
Originariamente inviato da cionci
dlg->SendMessage(WM_DODRAWSTUFF);

Ci penserà questo emssaggio a richimare la funzione che disegna !!! Dovrai fare tutto lì dentro...

ahhhh, ora ho capito....

in pratica se richiamo direttamente la funzione così


while (!dlg->stopThread)
dlg->Disegna();

va male?
__________________
ho fatto affari con: na decina di anime
swarm è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-02-2006, 10:35   #8
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Sì...perchè c'è il solito problema che ci dava l'altra volta...in pratica MFC non vuole che la parte "grafica" dell'applicazione venga gestita da un thread diverso...
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-02-2006, 10:55   #9
swarm
Senior Member
 
L'Avatar di swarm
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Castellammare di Stabia (NA)
Messaggi: 2031
Quote:
Originariamente inviato da cionci
Sì...perchè c'è il solito problema che ci dava l'altra volta...in pratica MFC non vuole che la parte "grafica" dell'applicazione venga gestita da un thread diverso...
ok...

allora la chiamata a un'altra funzione la faccio tramite messaggio (come facevamo per la UpdateData con la funz OnUpdateData)...

ciao e buona giornata
__________________
ho fatto affari con: na decina di anime
swarm è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna p...
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo DJI Romo 2: tante novità lo rendono un ro...
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l...
Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico cinese che ci ha sorpreso (quasi) senza riserve Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico ...
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, ...
XIAOMI Redmi Buds 8 a 37,94€: auricolari...
Il fotovoltaico scende sott'acqua: nuove...
Microsoft chiede supervisione umana nell...
MicroSD Samsung T9 da 256GB a 65,88€: sc...
Una RTX 3090 e nessuna riga di codice: Q...
Windows e Excel di nuovo nel caos dopo i...
Nuovi Samsung Galaxy S26 FE ora disponib...
EU Kids Act: una legge per riscrivere l'...
IonQ annuncia Superion 256, un computer ...
Tesla Semi arriva in Europa: fino a 500 ...
realme 16 Pro Harry Potter Edition &egra...
Siri potrebbe permettere di scegliere tr...
OpenAI acquisisce Glass Imaging per oltr...
Steam Deck 2: Valve non trova ancora il ...
Dreame T15 Pro Heat, aspira la polvere e...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 11:03.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v