Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC

Dark Perk Ergo e Sym provati tra wireless, software via browser e peso ridotto
Dark Perk Ergo e Sym provati tra wireless, software via browser e peso ridotto
be quiet! debutta nel settore mouse da gaming con Dark Perk Ergo e Dark Perk Sym: due modelli gemelli per specifiche, con polling rate di 8.000 Hz anche in wireless, sensore PixArt PAW3950 da 32.000 DPI e autonomia dichiarata fino a 110 ore. Nel test, a 8.000 Hz si arriva a circa 30 ore reali, con ricarica completa in un'ora e mezza
DJI RS 5: stabilizzazione e tracking intelligente per ogni videomaker
DJI RS 5: stabilizzazione e tracking intelligente per ogni videomaker
Analizziamo nel dettaglio DJI RS 5, l'ultimo arrivato della famiglia Ronin progettato per videomaker solisti e piccoli studi. Tra tracciamento intelligente migliorato e ricarica ultra rapida, scopriamo come questo gimbal eleva la qualità delle produzioni.
AMD Ryzen 7 9850X3D: Zen 5, 3D V-Cache e frequenze al top per il gaming
AMD Ryzen 7 9850X3D: Zen 5, 3D V-Cache e frequenze al top per il gaming
AMD Ryzen 7 9850X3D è la nuova CPU gaming di riferimento grazie alla 3D V-Cache di seconda generazione e frequenze fino a 5,6 GHz. Nei test offre prestazioni superiori a 9800X3D e 7800X3D, confermando la leadership AMD nel gaming su PC.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 03-10-2005, 16:18   #1
andreagiusti
Senior Member
 
L'Avatar di andreagiusti
 
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Toscana!
Messaggi: 940
EDITOR per creare città come GTA Vice City: ESISTE??

Giocando al mitico Vice city, mi è tornata la voglia che ho già da tanto tempo.
Cioè di ricreare il mio paese con un editor, e di poterlo "rivivere" girellando con la macchina o a piedi.
Ho provato qualche anno fa con Worldcraft (editor di Half life), ma è davvero complicato, cosi come l'editor di Unreal.
Roba da passarci mesi e mesi!
Quindi vi faccio due domande: la più importante è se esiste l'editor di Vice City?
Se non esiste, sapete se c'è un editor che possa ricreare un paese in modo realistico e di poterlo esplorare come si fa con i giochi che ho elencato sopra? Grazie per qualsiasi risposta!
andreagiusti è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-10-2005, 17:44   #2
pistolino
Senior Member
 
L'Avatar di pistolino
 
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 7200
per quanto ne so io non si può fare
pistolino è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-10-2005, 18:08   #3
Isomarcus
Senior Member
 
L'Avatar di Isomarcus
 
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 5202
beh l'unreal editor non è poi così complicato da usare. io a suo tempo ci ho fatto di tutto, mappe stile quake, mappe cittadine, mappe ambientate in astronavi ecc ecc ecc. dopo un paio di mesi riesci già a creare un po' di tutto (tranne cose complesse per le quali devi creare mesh con programmi tipo 3dstudio max o maya). certo, i mesi ci vogliono con qualsiasi editor... non esistono programmi che li installi e dopo 5 minuti ti sei creato una mappa perfetta pronta da giocare...


cmq la difficoltà maggiore nel fare quello che dici te è creare le textures. perchè con qualsiasi editor riesci benissimo a fare case, strade, chiese, ecc ecc ma poi che textures ci metti su? devi creartele te...
Isomarcus è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-10-2005, 18:21   #4
andreagiusti
Senior Member
 
L'Avatar di andreagiusti
 
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Toscana!
Messaggi: 940
Quote:
Originariamente inviato da Isomarcus
beh l'unreal editor non è poi così complicato da usare. io a suo tempo ci ho fatto di tutto, mappe stile quake, mappe cittadine, mappe ambientate in astronavi ecc ecc ecc. dopo un paio di mesi riesci già a creare un po' di tutto (tranne cose complesse per le quali devi creare mesh con programmi tipo 3dstudio max o maya). certo, i mesi ci vogliono con qualsiasi editor... non esistono programmi che li installi e dopo 5 minuti ti sei creato una mappa perfetta pronta da giocare...
Si, mi ricordo che era + semplice UnReal Ed..
Che vuol dire mesh?

Quote:
Originariamente inviato da Isomarcus
cmq la difficoltà maggiore nel fare quello che dici te è creare le textures. perchè con qualsiasi editor riesci benissimo a fare case, strade, chiese, ecc ecc ma poi che textures ci metti su? devi creartele te..
Tu con che programma li crei per Unrealed?
Intanto grazie per la risposta!

Volevo dire che comunque nel nostro amatissimo muletto ho trovato questa sigla: gta2_map_editor......
Sapete niente???
andreagiusti è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-10-2005, 18:28   #5
Isomarcus
Senior Member
 
L'Avatar di Isomarcus
 
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 5202
le mesh sono "forme 3d"... create con programmi 3d appositi. ad esempio vuoi mettere una statua in una mappa, la crei con maya, importi la mesh con l'unrealed e la piazzi nella mappa.

io non ho mai creato textures perchè ogni gioco ha il suo stramaledetto formato proprietario in cui devono essere convertite, quindi devi 1) prendere il jpg 2) ridimensionarlo 3) convertirlo perchè quasi sicuramente il formato richiesto non supporta quella palette di colori 4) importarlo 5) verificare che è venuto una schifezza

usavo quelle disponibili... che per creare mappe normali andavano più che bene... cmq l'unrealed è sicuramente il programma più semplice per l'importazione di textures, ricordo che aveva un texture browsers veramente ben fatto
Isomarcus è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-10-2005, 18:33   #6
DarkTemplar
Member
 
L'Avatar di DarkTemplar
 
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 220
Su gtanetwork trovi vari programmi per modificare vice city...ad esempio c'è moomapper che viene utilizzato per aggiungere\togliere elementi dalla mappa di vice city...io l'ho provato ho fatto qualche aggiunta di oggetti creati da me ma nulla di eccezzionale
DarkTemplar è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Dark Perk Ergo e Sym provati tra wireless, software via browser e peso ridotto Dark Perk Ergo e Sym provati tra wireless, softw...
DJI RS 5: stabilizzazione e tracking intelligente per ogni videomaker DJI RS 5: stabilizzazione e tracking intelligent...
AMD Ryzen 7 9850X3D: Zen 5, 3D V-Cache e frequenze al top per il gaming AMD Ryzen 7 9850X3D: Zen 5, 3D V-Cache e frequen...
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al ce...
AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud sovrano per convincere l'Europa AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud ...
MSI sta lavorando a un dissipatore ottim...
27 offerte Amazon, le prime 5 in elenco ...
Il telescopio spaziale James Webb ha cre...
Il reboot di Painkiller tenta il rilanci...
7 smartphone in super offerta su Amazon,...
Ring abbassa i prezzi su Amazon: videoci...
Blink taglia i prezzi su Amazon: Mini 2K...
Claude al centro di Apple: ecco come Cup...
Pornhub e altri siti porno si ribellano ...
La TV non è smart? Amazon la trasforma c...
Oltre 200 siti di news hanno limitato l'...
Gennaio si chiude positivamente per il m...
Caos in Ubisoft: licenziato un dipendent...
BMW ed Encory avviano il riciclo diretto...
La società privata russa Space En...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 14:27.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v