Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC

Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con batteria da 8.340 mAh e ricarica veloce
Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con batteria da 8.340 mAh e ricarica veloce
REDMI Note 17 Pro porta in fascia media una batteria da 8.340 mAh con ricarica HyperCharge a 67W, un display AMOLED da 6,83 pollici capace di picchi di luminosità molto elevati e una struttura certificata TÜV SÜD contro cadute e infiltrazioni d'acqua, il tutto racchiuso in una scocca da 223 grammi. Lo abbiamo provato per diversi giorni tra fotocamera, prestazioni, autonomia e prezzo sul mercato italiano
Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema
Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema
Insta360 Luna Ultra integra un sensore da 1 pollice 8K, ottiche Leica e triplo chip IA. Tra schermo OLED rimovibile, workflow I-Log a 10 bit e stabilizzazione a tre assi, analizziamo le doti tecniche di una gimbal camera pensata per i professionisti
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine porta Logan in un'avventura inedita, violenta e fortemente narrativa, costruita attorno alla sua natura di combattente e al difficile rapporto con il proprio passato. Insomniac Games punta su combattimenti spettacolari, progressione e personalizzazione, inserendo l'azione in un mondo segnato dalla persecuzione dei mutanti. Un viaggio intenso, che alterna mattanza, esplorazione e momenti sorprendentemente emotivi.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 03-10-2005, 15:18   #1
andreagiusti
Senior Member
 
L'Avatar di andreagiusti
 
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Toscana!
Messaggi: 940
EDITOR per creare città come GTA Vice City: ESISTE??

Giocando al mitico Vice city, mi è tornata la voglia che ho già da tanto tempo.
Cioè di ricreare il mio paese con un editor, e di poterlo "rivivere" girellando con la macchina o a piedi.
Ho provato qualche anno fa con Worldcraft (editor di Half life), ma è davvero complicato, cosi come l'editor di Unreal.
Roba da passarci mesi e mesi!
Quindi vi faccio due domande: la più importante è se esiste l'editor di Vice City?
Se non esiste, sapete se c'è un editor che possa ricreare un paese in modo realistico e di poterlo esplorare come si fa con i giochi che ho elencato sopra? Grazie per qualsiasi risposta!
andreagiusti è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-10-2005, 16:44   #2
pistolino
Senior Member
 
L'Avatar di pistolino
 
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 7200
per quanto ne so io non si può fare
pistolino è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-10-2005, 17:08   #3
Isomarcus
Senior Member
 
L'Avatar di Isomarcus
 
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 5202
beh l'unreal editor non è poi così complicato da usare. io a suo tempo ci ho fatto di tutto, mappe stile quake, mappe cittadine, mappe ambientate in astronavi ecc ecc ecc. dopo un paio di mesi riesci già a creare un po' di tutto (tranne cose complesse per le quali devi creare mesh con programmi tipo 3dstudio max o maya). certo, i mesi ci vogliono con qualsiasi editor... non esistono programmi che li installi e dopo 5 minuti ti sei creato una mappa perfetta pronta da giocare...


cmq la difficoltà maggiore nel fare quello che dici te è creare le textures. perchè con qualsiasi editor riesci benissimo a fare case, strade, chiese, ecc ecc ma poi che textures ci metti su? devi creartele te...
Isomarcus è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-10-2005, 17:21   #4
andreagiusti
Senior Member
 
L'Avatar di andreagiusti
 
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Toscana!
Messaggi: 940
Quote:
Originariamente inviato da Isomarcus
beh l'unreal editor non è poi così complicato da usare. io a suo tempo ci ho fatto di tutto, mappe stile quake, mappe cittadine, mappe ambientate in astronavi ecc ecc ecc. dopo un paio di mesi riesci già a creare un po' di tutto (tranne cose complesse per le quali devi creare mesh con programmi tipo 3dstudio max o maya). certo, i mesi ci vogliono con qualsiasi editor... non esistono programmi che li installi e dopo 5 minuti ti sei creato una mappa perfetta pronta da giocare...
Si, mi ricordo che era + semplice UnReal Ed..
Che vuol dire mesh?

Quote:
Originariamente inviato da Isomarcus
cmq la difficoltà maggiore nel fare quello che dici te è creare le textures. perchè con qualsiasi editor riesci benissimo a fare case, strade, chiese, ecc ecc ma poi che textures ci metti su? devi creartele te..
Tu con che programma li crei per Unrealed?
Intanto grazie per la risposta!

Volevo dire che comunque nel nostro amatissimo muletto ho trovato questa sigla: gta2_map_editor......
Sapete niente???
andreagiusti è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-10-2005, 17:28   #5
Isomarcus
Senior Member
 
L'Avatar di Isomarcus
 
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 5202
le mesh sono "forme 3d"... create con programmi 3d appositi. ad esempio vuoi mettere una statua in una mappa, la crei con maya, importi la mesh con l'unrealed e la piazzi nella mappa.

io non ho mai creato textures perchè ogni gioco ha il suo stramaledetto formato proprietario in cui devono essere convertite, quindi devi 1) prendere il jpg 2) ridimensionarlo 3) convertirlo perchè quasi sicuramente il formato richiesto non supporta quella palette di colori 4) importarlo 5) verificare che è venuto una schifezza

usavo quelle disponibili... che per creare mappe normali andavano più che bene... cmq l'unrealed è sicuramente il programma più semplice per l'importazione di textures, ricordo che aveva un texture browsers veramente ben fatto
Isomarcus è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-10-2005, 17:33   #6
DarkTemplar
Member
 
L'Avatar di DarkTemplar
 
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 220
Su gtanetwork trovi vari programmi per modificare vice city...ad esempio c'è moomapper che viene utilizzato per aggiungere\togliere elementi dalla mappa di vice city...io l'ho provato ho fatto qualche aggiunta di oggetti creati da me ma nulla di eccezzionale
DarkTemplar è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con batteria da 8.340 mAh e ricarica veloce Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con ba...
Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1...
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna p...
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo DJI Romo 2: tante novità lo rendono un ro...
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l...
YouTube blocca alcuni utenti a 480p: nes...
Il Core i5-14600K potrebbe essere sostit...
RAM (32GB 206€), SSD, monitor gaming, se...
Huawei porta in Italia il MatePad Air: u...
Le IA copiano i contenuti dai siti web, ...
NASA punta di nuovo su Boeing Starliner ...
La Redmi Note 17 Series arriva in Italia...
La guida autonoma arriva a Milano: il Co...
Gemini 3.8 Live: l'IA di Google ora ragi...
NVIDIA, Jensen Huang: 'Venderemo il dopp...
YouTube, risolto un bug che impediva il ...
Huawei accelera sui chip AI: Ascend 960D...
Claude si arricchisce con nuove funzioni...
Oggi costa 34,99€ la friggitrice ad aria...
Finalmente sotto i 500€ un bel portatile...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 09:07.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v