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Old 18-09-2005, 01:54   #1
ryu hayabusa
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ReactOS

apriamo una bella discussione?
chi lo conosce?
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Old 18-09-2005, 11:06   #2
Fil9998
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Front Page

ReactOS is an Open Source effort to develop a quality operating system that is compatible with Microsoft Windows(R) applications and drivers.

License
ReactOS is licensed under the GNU General Public License.

Relationship with the WINE project
ReactOS has always planned to work with the WINE project to share as much programming effort as possible.
This will mainly concern User Mode DLLs and will happen once ReactOS's Kernel Mode areas are more complete, as those areas form the underlying infrastructure. Other areas of cooperation lie in applications and testing suites.

Supporting other System Applications
The Microsoft Windows(R) architecture allows for subsystems, as does the ReactOS architecture. A subsystem is an implementation of the APIs of another operating system, allowing ReactOS to run applications from other systems. We are already looking at subsystems for: Java, OS/2 and DOS and possibly others in the future.


About ReactOS

.................

Today The kernel has come a long way and is quite stable and many APIs are complete enough for higher level work to be done. Substantial work has been done on many libraries. Initial networking code is there, but unusable for the moment. A basic implementation of the Graphics Device Interface (GDI) and a VGA graphics driver is paving the way for a GUI. The amount of developers is steadly increasing.

Near Future Soon subsystems for Java, OS/2 and DOS will be started. Code to support a GUI, with the help of the WINE project, is growing more and more complete every day. ReactOS is set to experience massive growth in the near future.
__________________
mac user = hai soldi da buttare; linux user = hai tempo da buttare; windows user = hai soldi e tempo da buttare

Ultima modifica di Fil9998 : 18-09-2005 alle 11:09.
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Old 18-09-2005, 12:48   #3
ryu hayabusa
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ReactOS is an Open Source effort to develop a quality operating system that is compatible with Microsoft Windows(R) applications and drivers.

License
ReactOS is licensed under the GNU General Public License.

Relationship with the WINE project
ReactOS has always planned to work with the WINE project to share as much programming effort as possible.
This will mainly concern User Mode DLLs and will happen once ReactOS's Kernel Mode areas are more complete, as those areas form the underlying infrastructure. Other areas of cooperation lie in applications and testing suites.

Supporting other System Applications
The Microsoft Windows(R) architecture allows for subsystems, as does the ReactOS architecture. A subsystem is an implementation of the APIs of another operating system, allowing ReactOS to run applications from other systems. We are already looking at subsystems for: Java, OS/2 and DOS and possibly others in the future.


About ReactOS

.................

Today The kernel has come a long way and is quite stable and many APIs are complete enough for higher level work to be done. Substantial work has been done on many libraries. Initial networking code is there, but unusable for the moment. A basic implementation of the Graphics Device Interface (GDI) and a VGA graphics driver is paving the way for a GUI. The amount of developers is steadly increasing.

Near Future Soon subsystems for Java, OS/2 and DOS will be started. Code to support a GUI, with the help of the WINE project, is growing more and more complete every day. ReactOS is set to experience massive growth in the near future.



ieri notte avevo scarikato la live cd..

quello che mi preme invece è ciò che ne pensate....
x me è 1 idea fantastika... e v dico subito xkè...
siccome le applicazioni win sono milioni , in questo modo il software a disposizione
sarebe ingente , anni luce davanti a linux...
per ora il progetto gira solo su emulazione , ma sono ottimista per il futuro..
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Old 18-09-2005, 13:48   #4
Janky
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bah.. per me farà la fine di lindows, tante promesse e alla fine ci hanno rinunciato
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Old 18-09-2005, 13:49   #5
stefanoxjx
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Originariamente inviato da ryu hayabusa
apriamo una bella discussione?
chi lo conosce?
L'ultima volta che lo avevo provato, circa 7-8 mesi fa, il progetto era ancora molto molto immaturo.
Possiamo dire anni luce indietro rispetto ad una soluzione utilizzabile
stefanoxjx è offline  
Old 18-09-2005, 13:51   #6
ryu hayabusa
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Originariamente inviato da Janky
bah.. per me farà la fine di lindows, tante promesse e alla fine ci hanno rinunciato

aspetta lindows non centra niente..
qui si parla di OS compatibile con le applicazioni di windows
ryu hayabusa è offline  
Old 18-09-2005, 13:53   #7
Janky
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era lo scopo originario del progetto lindows quello di far funzionare le applicazioni di win, poi però lo hanno abbandonato per creare un sistema "userfriendly"
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Old 18-09-2005, 14:05   #8
ryu hayabusa
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si ma lindows è basato su linux...
react os penso di no.. o sbaglio?
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Old 18-09-2005, 14:09   #9
Janky
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hanno scritto un kernel da 0 per reactOS, il che rende le cose molto ma molto più lunghe
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Old 18-09-2005, 14:53   #10
ryu hayabusa
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gira solo su emulazione..
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Old 18-09-2005, 16:42   #11
Tanner
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L'idea di ReactOS non è male.
Riscrivere da zero in salsa opensource quello che è, a conti fatti, il sistema operativo dominante sul pianeta, è una bella manovra verso un certo livello di libertà informatica.

Quello che mi chiedo è come faranno a sopportare l'ingente carico di lavoro per rendere compatibile l'OS con i vari driver delle schede video (che a mio parere sono un accumulo di monnezze e retrocompatibilità da far paura) nonchè con le DirectX, i vari codec..

Un OS è un grande puzzle dove tutti i pezzi devono combaciare perfettamente, altrimenti salta il fine, lo scopo.. avere un sistema utilizzabile.

Per ora ReactOS riesce ad avviare eseguibili semplici, quali WinMine, Calc, Notepad.. a quando un Far Cry, o un AutoCAD, un Doom3, un 3D Studio..

E' li il problema. Su questo fronte, sono molto più favorevole e propenso all'adozione di un os rivoluzionario e strutturalmente più recente, come Haiku, piuttosto che una copia opensource di Windows.
Tanner è offline  
Old 18-09-2005, 21:35   #12
Andmart
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ho provato circa un mese fa ReactOS... diciamo che la prova fu abbastanza deludente: crash di sistema in continuazione, impossibilità -come si è già detto- d'installare applicazioni "vere" e molte sezioni del pannello di controllo fra cui la gestione della rete- ancora da fare....
insomma... Di strada ce n'è ancora....

Inoltre tutto sembra girare principalmente in emulazione....

Quindi potrei affermare che tutto ciò che gira su reactos gira anche su wine mentre non è detto che ciò che su wine gira anche giri anche su reactos... Provate infatti ad installarci office 2000...
Andmart è offline  
Old 20-09-2005, 16:13   #13
Tanner
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Non è proprio vero che funziona *solo* sotto emulazione, infatti scaricando la Live potete usare ReactOS in esecuzione nativa, anche se non da hard disk.
Rimane il fatto che pare un Windows 95 ancora più instabile.

Ripeto, interessante l'idea, che stuzzica la curiosità, ma ancor più interessante è provare un OS alternativo con le carte per poter sfondare (anche magari solamente dal lato tecnico). BeOS rulez.
Tanner è offline  
Old 20-09-2005, 19:13   #14
ryu hayabusa
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Originariamente inviato da Tanner
Non è proprio vero che funziona *solo* sotto emulazione, infatti scaricando la Live potete usare ReactOS in esecuzione nativa, anche se non da hard disk.
Rimane il fatto che pare un Windows 95 ancora più instabile.

Ripeto, interessante l'idea, che stuzzica la curiosità, ma ancor più interessante è provare un OS alternativo con le carte per poter sfondare (anche magari solamente dal lato tecnico). BeOS rulez.

hai detto bene... da cd..
ryu hayabusa è offline  
Old 20-09-2005, 20:11   #15
Andmart
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Città: Liguria
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ritengo doveroso precisare consa intendessi per in emulazione....
A quanto ho capito le chiamate alle API di windows da parte dei singoli software vengono dirottate alle API di reactos da wine. Un po' come sotto linux. Quindi le API di reactos non sono in grado di reggere nativamente software per windows...

Correggetemi se ho detto quale cazzata (cosa assai probabile).....
Andmart è offline  
Old 20-09-2005, 20:38   #16
jappilas
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una cosa interessante che noto in ogni changelog di questo progetto (in cui - soprattutto una volta- riponevo molte speranze) è il numero di occorrenze di:
- Implemented function xxx_xxxxxx_xxxxx(xxxx...)
il che mi fa pensare che quelle funzioni, precedentemente non fossero presenti neppure in forma prototipale
sebbene tutte cmq, siano contemplate dalle API di alto, "medio" o basso livello, del sistema operativo che intendono clonare prima, del di questo executive poi - cosa importante in vista del riuso dei driver BINARI realizzati per NT secondo il Windows Driver Model - e quindi per la completa interscambiabilità siano richieste

quindi finchè vedrò che le modifiche consistono nell' "aggiunta" di codice, penserò che il progetto si trovi ancora in una fase "preliminare", e che prima del consolidamento e debugging estensivo debba passarne di acqua sotto i ponti...
__________________
Jappilas is a character created by a friend for his own comic - I feel honored he allowed me to bear his name
Saber's true name belongs to myth - a Heroic Soul out of legends, fighting in our time to fullfill her only wish
Let her image remind of her story, and of the emotions that flew from my heart when i assisted to her Fate

Ultima modifica di jappilas : 20-09-2005 alle 20:40.
jappilas è offline  
Old 14-10-2005, 01:17   #17
icesecure
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Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 10
Quote:
Originariamente inviato da jappilas
una cosa interessante che noto in ogni changelog di questo progetto (in cui - soprattutto una volta- riponevo molte speranze) è il numero di occorrenze di:
- Implemented function xxx_xxxxxx_xxxxx(xxxx...)
il che mi fa pensare che quelle funzioni, precedentemente non fossero presenti neppure in forma prototipale
sebbene tutte cmq, siano contemplate dalle API di alto, "medio" o basso livello, del sistema operativo che intendono clonare prima, del di questo executive poi - cosa importante in vista del riuso dei driver BINARI realizzati per NT secondo il Windows Driver Model - e quindi per la completa interscambiabilità siano richieste

quindi finchè vedrò che le modifiche consistono nell' "aggiunta" di codice, penserò che il progetto si trovi ancora in una fase "preliminare", e che prima del consolidamento e debugging estensivo debba passarne di acqua sotto i ponti...
il forum della comunità reactOS vedo che è attivo comunque
qualcuno si è iscritto?
a proposito si hanno novità per il discorso kernel?
icesecure è offline  
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