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02-01-2017, 09:19 | #17541 | |
Bannato
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comunque non sono d'accordo mettere Effetti Cordoli, Strada, Slip tutti a 0, ti perdi molto. |
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02-01-2017, 09:54 | #17542 | |
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02-01-2017, 09:56 | #17543 | |
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Buon anno |
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02-01-2017, 10:38 | #17544 | |
Bannato
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Addirittura sembra che i professionisti facendo delle prove abbiano concluso che togliendo il FFB si fanno tempi migliori. Ultima modifica di GigoBoso : 02-01-2017 alle 10:41. |
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02-01-2017, 10:40 | #17545 |
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Lunedi' 2 gennaio, non entriamo gia' in questi loop ragazzi, fraquar ti prego arrenditi prima di provarci, lo faccio anche per te
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02-01-2017, 10:42 | #17546 |
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02-01-2017, 10:51 | #17547 |
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No grazie
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02-01-2017, 11:03 | #17548 |
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02-01-2017, 11:04 | #17549 |
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02-01-2017, 11:13 | #17550 |
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Sbagliate a vederla come una battaglia, ognuno gioca e si diverte con quello che meglio crede, a me certi giochi non mi convincono per cui non ci gioco.
Ho detto non mi convincono, no che siano brutti o fatti male. |
03-01-2017, 13:18 | #17551 |
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ragazzi qualcuno mi sa spiegare cosa fa esattamente DAMPER_MIN_LEVEL ?
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03-01-2017, 13:58 | #17552 |
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Damper è la forza che contrasta la rotazione del volante: di norma su AC è applicata ad auto ferma per simulare la resistenza delle ruote sterzanti, una volta che l'auto è in movimento l'effetto si azzera. Quella stringa permette di aggiungere un po' di damping costante come sottofondo al mix del FFB, presumo a vantaggio di chi preferisce un volante "più pesante".
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03-01-2017, 14:05 | #17553 |
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No dai mi censuro
Ultima modifica di Sheep85 : 03-01-2017 alle 14:29. |
05-01-2017, 14:26 | #17554 |
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Buon giorno ragazzi, qualcuno sa dirmi dove trovare del materiale per programmare le app ?
Ho sentito di una libreria che contiene tutti i parametri della telemetria e della macchina, sapete dirmi dov'è e se c'e' 1 lista di tutte le variabili(tanto per farmi un idea) ? Ho iniziato da un mesetto e mezzo, ma ci sono cose che ancora non mi spiego, tipo perchè a parità di condizioni nel tracciato(grip,temperatura asfalto e aria), la macchina non sta in pista. Grazie mille ragazzi :P |
05-01-2017, 23:06 | #17555 |
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sul forum ufficiale c'è una discussione dove puoi trovare un documento che mi pare spieghi e riepiloghi le varie variabili in Python che il gioco rende diaponibili
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Cooler Master CM690 ; EVGA SuperNova G3 750 ; AMD Ryzen 7 2700X;Noctua NH U12S Asus ROG Crosshair VII Hero WIFI ; 16GB (2x8GB) Corsair CMK16GX4M2Z3200C16 ;2x1TB WD caviar black+SSD Samsung 850evo 250GB; Sapphire RX480Nitro+8Gb; 2x Mast LG ;Monit. Asus VE248H ; Pad Xbox360 & Volante DFGT Logitech g502 wireless ; SO Win 10 - e qualche distro Linux Ultima modifica di Boro : 05-01-2017 alle 23:09. |
06-01-2017, 15:51 | #17556 |
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Oggi ho fatto la Trento-Bondone in macchina...
Su Assetto Corsa sembra strettissima,mentre é a due corsie abbondanti...mah... Inviato dal mio Oneplus 3T con Tapatalk
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06-01-2017, 16:40 | #17557 |
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È anche una questione di fov, sarei curioso di provarla con la VR
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06-01-2017, 21:50 | #17558 | |
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07-01-2017, 00:09 | #17559 |
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http://www.projectimmersion.com/fov/
Ma con uno schermo singolo ti restituirà un valore difficilmente usabile. Per rendersi conto della larghezza effettiva dei tracciati però va più che bene |
07-01-2017, 09:11 | #17560 | |
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