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15-04-2020, 17:01 | #1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75175
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ing_88569.html
Non c'è una conferma ufficiale, ma il supporto alle moderne tecniche grafiche è anticipato da un menù interno alla versione Alpha adesso disponibile Click sul link per visualizzare la notizia. |
15-04-2020, 18:34 | #2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 792
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in effetti i leak sui nuovi modelli di shadowlands e qualche stream visti in rete dell'alpha già denotano una qualità maggiore della grafica rispetto all'attuale battle for azeroth, da un lato sono sorpreso di come un motore grafico come quello di wow sia così aggiornabile e di come si migliorata la grafica nel tempo ma dall'altra ammetto che per quanto migliorato (e di tantissimo) ci sono dei limiti che ad oggi si fanno sentire
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15-04-2020, 20:20 | #3 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Quote:
Ma aggiornare il titolo con un nuovo motore grafico ? O quantomeno aggiornare le texture ed i modelli poligonari, ma soprattutto le texture ! Ray Tracing ? Non è di certo la stessa soluzione applicata con Minecraft, ma è limitato solo ad alcune aree. Blizzard oramai dimostra sempre più menefreghismo e poca voglia di lavorare, basti vedere i risultati con W3 Reforged. Ultima modifica di nickname88 : 16-04-2020 alle 11:05. |
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15-04-2020, 23:55 | #4 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2019
Città: Londra
Messaggi: 844
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Qualcuno mi dica che senso ha limitare il ray tracing soltanto alle ombre??? È ridicolo! Come era ridicolo in Shadow of the Tomb Raider e in Modern Warfare 2019. Li ho giocati entrambi in ray tracing e mi sono sentito preso in giro. Ma ci vuole tanto a fare un bel ray tracing come quello di Control o di Wolfenstein Youngblood? Quest'ultimo mi ha fatto gridare al miracolo, perché è un Signor Ray Tracing e dimostra chiaramente fin dove possono arrivare le potenzialità di questa tecnologia
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