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Tre giorni in Finlandia con OnePlus Watch 2 Nordic Blue. La nostra prova a temperature estreme
Tre giorni in Finlandia con OnePlus Watch 2 Nordic Blue. La nostra prova a temperature estreme
Siamo volati a Helsinki, in Finlandia, per testare a fondo il nuovo OnePlus Watch 2 Nordic Blue Edition. L'orologio ci ha convinti durante i test invernali a Helsinki, grazie al design raffinato, alle prestazioni impeccabili, alla resistenza agli ambienti estremi e all'ottima autonomia garantita dalla modalità intelligente.
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Old 21-03-2013, 20:20   #1
Max_R
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[Thread Aspettando\Ufficiale] Might & Magic X Legacy



Quote:
Dive into Might & Magic® X Legacy, a first-person RPG that has pledged to respect the tried-and-tested tradition of its illustrious ancestors, as it leads you to epic adventure and quests while exploring the wild peninsula of Agyn.
Create your own party of four Heroes, choose their races, classes and skills and discover a new perspective of Ashan, never seen before. A new and unexplored land of the Might & Magic universe is now ready to be tamed.

In the wake of the events of Might & Magic® Heroes® VI, the city of Karthal, once a proud colony of the Holy Empire located in the Agyn Peninsula, is on the verge of secession. The player will control the destinies of four adventurers, as they become entangled in the political machinations and intrigues unfolding in and around Karthal. Various powers, both old and new, are vying for control of the city. As they grow in power and fame, the adventurers’ actions will determine the fate of the Agyn Peninsula, and if they are heroic and diligent, prevent the ghosts of the past from casting a dark shadow upon the region’s future.

Through the Might & Magic traditional and acclaimed first-person turn-based gameplay system, lead your team of four Heroes in their journey! Choose your gender among four different races: Humans, Orcs, Elves, Dwarves, the choice is yours! Each race also boasts three unique classes, each one having their own skills and abilities. Defeat creatures and unique bosses, fulfill challenging quests, level up your group, and earn new powerful artifacts. Classic RPG at its finest!

The world of Ashan is full of mysteries hidden in remote places; it is so gigantic that numerous parts of it remain unexplored even by the bravest of Heroes. Take a look around the Agyn Peninsula, a totally new environment in the Might & Magic universe. Get familiar with its epic wilderness and meet the locals who are full of surprises… What would be a classic RPG without numerous Dungeons to explore? In Might & Magic X® Legacy, you will need to crawl and fight your way through twisted dungeons, immense cities, and mind-boggling labyrinths. You must avoid hidden traps and solve puzzling riddles in order to survive! Beware! You never know what is hiding around that next corner!
-Sito ufficiale-

-Trailer-

-Gameplay-

-Might & Magic X Legacy Announced-

-Screenshots-

-Link ad immagine in alta risoluzione-


-Link ad immagine in alta risoluzione-



-Link ad immagine in alta risoluzione-

-About Might & Magic-

-Capitoli precedenti su GOG-
Might and Magic VI The Mandate of Heaven Limited Edition (include tutti i capitoli precedenti)
Might and Magic VII For Blood and Honor
Might and Magic VIII Day of the Destroyer
Might and Magic IX (conosciuto come Writ of Fate)

-Capitoli delle serie parallele Heroes / Chapters-
Heroes of Might and Magic
Heroes of Might and Magic II Gold
Heroes of Might and Magic III Complete
Heroes of Might and Magic IV Complete
Heroes of Might and Magic V Bundle
Heroes Chronicles All Chapters
__________________

Ultima modifica di Max_R : 18-02-2014 alle 22:20.
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Old 21-03-2013, 20:33   #2
Lunatech
Member
 
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Milano
Messaggi: 106
..hanno aperto anche il sito ufficiale: www.mightandmagicx.com ..
__________________
Trance is no more than a remembrance of the original message, an echo from afar...
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Old 21-03-2013, 20:37   #3
Max_R
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 15270
Quote:
Originariamente inviato da Lunatech Guarda i messaggi
..hanno aperto anche il sito ufficiale: www.mightandmagicx.com ..
Grazie, avevo visto ma ho aperto il thread velocemente dal portatile
Ora aggiungo
__________________
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Old 21-03-2013, 22:13   #4
Essen
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L'Avatar di Essen
 
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Siena
Messaggi: 8671
OMG O_O

MM6,7 e 8 li ho ADORATI all'epoca!
Speriamo che facciano qualcosa di degno!

"Choose me!"
http://www.youtube.com/watch?v=_1-DsLc9JNk


Endy.
__________________
PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M
Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM []
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Old 22-03-2013, 08:39   #5
Custode
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L'Avatar di Custode
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12338
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Questa è poesia!
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Old 22-03-2013, 14:22   #6
Joxer
Senior Member
 
L'Avatar di Joxer
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 4556
Sembra ancora più old school degli episodi 6,7,8 che avevano i movimenti liberi e non a scacchiera. Credo che l'uscita di questo gioco sia dovuta in gran parte al successo meritato di Legend of Grimrock.
__________________
OS:Windows 10 x64 Scheda madre:Asus Strix B250F HD:Samsung SSD 840 EVO 120GB
CPU:Intel Core i5 7600 Scheda Video:NVIDIA GTX1080 Ram:16GB DDR4
Profilo Steam: http://steamcommunity.com/id/Joxer86/
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Old 27-03-2013, 00:00   #7
Max_R
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 15270
Aggiunto un video di dimostrazione del gameplay
Spero non tradiscano la serie con un gioco che potrebbe essere semplicemente uno spin-off
Anche perchè ero in attesa di un certo Children of the Void
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Old 06-04-2013, 11:02   #8
Jon Irenicus
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L'Avatar di Jon Irenicus
 
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Interessante inervista su rpgcodex:
http://www.rpgcodex.net/content.php?id=8895

Dovrebbe essere sempre a party e a turni con larga ispirazione da World of Xeen.

Punteranno all'accessibiltà, non nel senso di semplificazione del gameplay ma di utilizzabilità dell'interfaccia per rendere il gioco più fluido e piacevole. Questo perchè tale accessibilità è segno distintivo storicamente della serie (però occorre dire che all'epoca si confrontava con altri titoli tipo Wizardry...).

Sarà openworld, con un'area iniziale ristretta tipo tutorial, e senza scaling del livello dei mostri in base a quello dei pg.

Non ci saranno elementi Sci-fi.

12 classi base, 3 per razza. Oltre 20 skills. Il sistema di skills sarà simile a quello di M&M 6-7, con ranghi tipo expert, master, grandmaster ecc. Ci sarà un cap in base alla classe per certe skill.
Si livella andando dai maestri, ci sarà solo 1 maestro Grandmaster per skill e sarà difficile da trovare.

Non ci saranno incontri casuali e come in World of Xeen ci saranno fino a 3 mostri per tile. Ci saranno zone con pochi mostri ma forti e altre invece zeppe al punto di essere bloccati da quelli davanti e bersagliati da quelli dietro.

Occorrerà usare Uplay, ma a parte quello non sono previste forme aggiuntive di DRM.

Ultima modifica di Jon Irenicus : 06-04-2013 alle 11:13.
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Old 06-04-2013, 15:24   #9
mistero1982
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Da paura! creano un rpg, a turni, open world, vado in brodo di giuggiole!!!

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Ho trattato positivamente con: Pirella, Tigrottorosso, teosc, mikisx, kolba, Crazy rider89, longo96, paolo.guidx. e molti altri
Attenzione compravendite con gioluc22
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Old 06-04-2013, 21:30   #10
Max_R
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Peccato per gli elementi sci-fi
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Old 08-04-2013, 19:38   #11
Jon Irenicus
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Q&A:
http://www.celestialheavens.com/viewpage.php?id=818
Molto interessante che vogliano fare un editor adeguato.

Devo dire che per ora non mi pare ci siano grosse cose per cui storcere il naso...
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Old 09-04-2013, 08:54   #12
Carlyle
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Interessante
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Old 09-04-2013, 10:13   #13
Essen
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Dirò una cosa impopolare, visto che era uno fra gli elementi più criticati della serie..
Però togliere la componente sci-fi da Might and Magic è sbagliato!
Il fatto, ogni volta, di scoprire in fondo alla trama le parti sci-fi era la particolarità di questa ambientazione
Era un po grottesca come implementazione, se vogliamo puerile, ma a me piaceva un sacco e dava identitá ad un mondo per il resto piuttosto piatto.

Endy.

Inviato dal mio GT-I9000 con Tapatalk 2
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Old 09-04-2013, 10:15   #14
ketersephirot
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Dirò una cosa impopolare, visto che era uno fra gli elementi più criticati della serie..
Però togliere la componente sci-fi da Might and Magic è sbagliato!
Il fatto, ogni volta, di scoprire in fondo alla trama le parti sci-fi era la particolarità di questa ambientazione
Era un po grottesca come implementazione, se vogliamo puerile, ma a me piaceva un sacco e dava identitá ad un mondo per il resto piuttosto piatto.

Endy.

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Might & magic senza gli elementi Sci-Fi NON è Might & MAgic .

Scoprire che le armi dei tempi del silenzio in fondo a Might & Magic VI erano in realtà dei fucili laser era una trovata fighissima!
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Keter Sephirot :Steam - Blog
Nezah MK2: Intel i7 920@3.2-G-Skill RipJaws X 2x8Gb@1600-MSI X58 Pro-Zotac GTX970-CoolerMaster RealPower M520
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Old 09-04-2013, 10:19   #15
Max_R
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Idem per la caratterizzazione dell'Hive...
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Old 09-04-2013, 10:21   #16
Essen
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Might & magic senza gli elementi Sci-Fi NON è Might & MAgic .

Scoprire che le armi dei tempi del silenzio in fondo a Might & Magic VI erano in realtà dei fucili laser era una trovata fighissima!
Meno male che non sono il solo a pensarlo! All'epoca in molti criticavano le parti finali di M&M ('s ) dove introducevano le armi laser, ma per me era la cosa fondamentale dell'ambientazione.
Sennò tanto vale una anonima copia di Faerun (e lo dico da adoratore di Faerun).

Endy.

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Old 09-04-2013, 10:28   #17
ketersephirot
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Meno male che non sono il solo a pensarlo! All'epoca in molti criticavano le parti finali di M&M ('s ) dove introducevano le armi laser, ma per me era la cosa fondamentale dell'ambientazione.
Sennò tanto vale una anonima copia di Faerun (e lo dico da adoratore di Faerun).

Endy.

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Ci si metteva un pò a metabolizzare la cosa e in effetti a prima vista sembrava una stupidaggien colossale, poi però ti rigiocavi certe parti e iniziavi a capire che tanti dungeon in realtà erano astronavi e che tanti demoni in realtà erano alieni.
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Old 09-04-2013, 13:44   #18
Max_R
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Come non quotarvi... L'elemento sci-fi fa parte della serie fin dal primo capitolo, esattamente come per la serie Wizardry... Non capisco perchè eliminarlo, andando a minare una certa continuità con il resto della serie... Però pazienza in ogni caso: l'importante è che facciano un buon lavoro...
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Old 07-06-2013, 13:11   #19
Jon Irenicus
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Via ai voti:

https://mightandmagicx-legacy.ubi.co...8ef64b4e000003

Quote:
Which dungeon concept would you like to see in Might & Magic X – Legacy?

Dungeons are an essential part of Might & Magic X Legacy, and therefore we’d like you to help us create a special one. We will ask you to vote for one specific aspect of the dungeon each week, and then we will create that dungeon, step by step, according to your votes. This week we’ll start with the general concept. The vote will be open until next Tuesday. After you have decided for one general concept, we will go into detail. So stay tuned for the dungeon fine tuning!

Please pick the concept that you like the best:

Option A :
Classic dungeon remake
Revive one of the classic dungeons from the past, such as Dragon Tower or the Fabled Castle Doom. Old school, new rules!

Option B :
New dungeon
Design a completely new dungeon from scratch, step by step.

Option C :
M&M community dungeon
Create a dungeon that is inspired by one of the most popular Might & Magic community websites (such as for example Celestial Heavens or Drachenwald) – meet and fight webmasters and members.
Con tanto di videuccio http://www.youtube.com/watch?feature...&v=XCpLf2gd2pc
Qui cmq il blog dell'"open dev" https://mightandmagicx-legacy.ubi.com/opendev/blog
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Old 19-08-2013, 23:03   #20
mistero1982
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Aperto l'early access su steam!!! nessuno lo ha provato???
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