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21-04-2006, 21:23 | #1 |
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First Playable Locked!
Complimenti a tutti, splendido lavoro!
E perfettamente in tempo. Ora che la First Playable e' chiusa ed ho preso la tag dalla quale verranno prodotte le build da distribuire, il trunk e' di nuovo libero e potere iniziare i refactoring dei quali abbiamo parlato. Durante il finesettimana Jocchan e chiunque voglia dare una mano testeranno a fondo la versione nella tag che rilasceremo lunedi' mattina alle 10. Nella malaugurata ipotesi si trovino problemi nuovi, questi verranno aggiunti al readme come known issue, a meno di un bug di classe A che verra' risolto nella tag. La prossima settimana sara' dedicata a goderci la pubblicazione della First Playable e ai refactoring necessari prima di iniziare la nuova Storia. Ancora complimenti!
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21-04-2006, 21:29 | #2 |
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21-04-2006, 21:38 | #3 |
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gg
ci si rivede mercoledi |
21-04-2006, 21:49 | #4 |
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Complimenti, ragazzi, ed auguri
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DIAMOND CRUSH - Aut viam inveniam, aut faciam. |
21-04-2006, 21:53 | #5 |
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21-04-2006, 23:00 | #6 |
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Un applauso a tutti noi ma....ho scaricato lo zip per windows dalla build machine (build 884) e non mi funziona
Si apre e si chiude subito.... L'ultima versione sincronizzata ed avviata con Eclipse invece va bene |
21-04-2006, 23:08 | #7 |
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Complimenti...
Sperando in qualche altra news all'estero (mancano ancora 25 siti contattati che non hanno ancora pubblicato nulla, speriamo domani, domenica o lunedì...) Mi raccomando fek per l'autorizzazione appena puoi edit: i siti contattati sono diventati 32
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.:. NEONISI .:. a new island for online auctions. It's worldwide, safe, simple and free. Join Us! Ultima modifica di cover : 21-04-2006 alle 23:47. |
21-04-2006, 23:34 | #8 |
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Sono molto contento che il progetto proceda bene
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21-04-2006, 23:37 | #9 | |
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21-04-2006, 23:42 | #10 | |
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ciao |
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21-04-2006, 23:43 | #11 | |
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Quindi...? |
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21-04-2006, 23:43 | #12 |
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Bella
Direi che ci vuole un bel po' di refactoring ora |
21-04-2006, 23:44 | #13 | |
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Prova ad aggiungere -Dorg.lwjgl.opengl.Display.allowSoftwareOpenGL=true e dimmi se va.
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21-04-2006, 23:48 | #14 | |
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21-04-2006, 23:51 | #15 | |
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Quote:
Cmq già che mi avete detto di avviarlo come un jar, ho deciso di curiosarci dentro con Winzip....nel manifest c'è il classpath con le varie librerie ma c'è un a capo che spezza lib/jar/lwjgl_util.jar in lib/jar/lwjgl_ut il.jar Non solo lo divide ma c'è anche uno spazio prima di "il.jar" sulla seconda riga....è normale? Ho provato a mettere tutto su una riga ma winzip non riesce a riaggiornare l'exe con il manifest modificato. |
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22-04-2006, 00:24 | #16 |
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No, non e' normale anzi, e' proprio un problema. Vic?
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22-04-2006, 01:08 | #17 |
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Dobbiamo risolvere (e riprendere il tag direi)
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22-04-2006, 01:15 | #18 |
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COMPLIMENTI A TUTTI !!!
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22-04-2006, 09:21 | #19 |
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Questo problema nel path delle librerie c'è solo nella versione Windows, o potrebbe anche essere la causa dei problemi con Linux e Mac?
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22-04-2006, 12:22 | #20 | |
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Quote:
Posso solo ipotizzare che MANIFEST.MF ha un numero massimo di colonne per riga e quindi i nomi vengono interrotti da ant per rispettare questo limite. Inoltre vedendo alcuni esempi le righe successive devono tutte avere uno spazio prima del primo carattere quindi dovremmo essere apposto. ciao |
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