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04-07-2020, 16:38 | #3181 | |
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Secondo me il miglior sistema per usare un mago. Altro che mana e pozioni "infinite".
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MY STEAM & MY PC La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte. |
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04-07-2020, 17:06 | #3182 | ||||
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Prendi anche i titoli Larian: hanno un'infinità di variabili che si combinano fra loro ed è tutto scriptato. Quote:
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Se quelli che sono i punti di forza dei loro giochi a te non piacciono è inutile che ti incaponisci su aspettative tue. Loro fanno semplicemente un prodotto diverso da quello che vorresti tu.
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04-07-2020, 18:12 | #3183 |
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04-07-2020, 18:19 | #3184 | |
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● ( MyPC ) ● >> "RimWorld" << ● The "Matrix Approved" videogames list! ● "The Indie Corner" ●
- qui ci devo scrivere qualcosa di bello, ma non mi viene in mente niente - ● EA is the Devil... ● » ..victims of EA.. « ● ...ORIGIN is the Hell ● |
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04-07-2020, 18:26 | #3185 | ||
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Se all'inizio della partita non ti danno la protezione per il fuoco , ma è pieno di fiamme evidentemente chi ha fatto il gioco voleva questo. Per dire se ti facessero iniziare pillar of ethernity fin da subito Al level Massimo con Ovviamente nemici già spinti al massimo , tu useresti per tutto il gioco( o quantomeno per gran parte ) le skill dell'ultimo livello rendendo inutili tutte le altri. Quote:
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04-07-2020, 18:49 | #3186 | |
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La prima run per me è stata infatti qualcosa di semplicemente esaltante, una goduria per gli occhi e le mani che destreggiavano tra i tasti del pad verso fine gioco, grazie alle decine di ore di allenamento ed adattamento che avevo sul groppone Tutto molto bello. Ed il tutto era reso ancor più particolare e sfidante dal fatto che la progressione oltre all'abilità del giocatore fosse legata ingame esclusivamente a strumenti prostetici ed abilità da acquisire. Però non so perchè, non ho trovato una risposta razionale, alla seconda run mi mancava quella progressione data dal numeretto, dalle stat, dall'equip, addirittura dalla possibilità di vedere il danno inferto e sopportato in termini numerici a schermo. Tant'è che alla fine ho giocato Sekiro (per me autentico capolavoro) molto meno di un qualsiasi DS, di TW1,2,3, di Nioh...
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04-07-2020, 19:18 | #3187 | |
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Io apprezzo moltissimo il senso di progressione il cui vedi le differenze, mi dà soddisfazione vedere dopo alcune ore che un nemico che pareva impossible va giù più facilmente, ma odio invece quando questo deriva solo e soltanto da skill automatiche o da valori numerici, per questo non amo proprio i giochi Tab target o a turni. Soprattutto se non c'è pvp, quando la crescita si ferma inizio ad annoiarmi, a maggior ragione quando le variabili di gameplay sono un po'limitate. In ds3 non sarei arrivato ad 800 ore senza pvp, diciamo che mi sarei annoiato a metà, che va bene lo stesso eh 🤣🤣🤣🤣 |
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05-07-2020, 06:56 | #3188 |
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Io aspetto di prendere Sekiro a prezzo di saldo
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05-07-2020, 06:58 | #3189 |
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Io aspetto un freeweek .. perchè mi sa che è troppo..
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05-07-2020, 09:26 | #3190 |
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Io confuto.
... e aggiungerei che l'esempio più famoso di emergent gameplay visto nella storia dei videogiochi è un secchio in testa a un npc per derubarlo. Il che la dice lunga su quanto serva un controllo a monte che metta paletti.
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05-07-2020, 11:13 | #3191 | |
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Perché sapeva favoloso se il tizio prendesse il secchio ed iniziasse a menare con quello 🤣 |
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05-07-2020, 11:27 | #3192 |
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05-07-2020, 11:28 | #3193 | |
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05-07-2020, 14:47 | #3194 |
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Come tutti noi avrai una lista di arretrati buona per giocare 10 anni, verissimo, ma cavolo recentemente ti sei perso bei giochi eh
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05-07-2020, 15:33 | #3195 |
Bannato
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Io non ho giocato dal 2010 almeno fino al 2017.
Ho recuperato pochissimo con una 360 presa al volo e ho preso un po' di titoli 6 anni fa. Poi ho capito che in quanto a console la go to per la qualità é ps, msft è solo per chi nn ha il pc e vuole uno pseudo pc. ma la qualità e il gate keeping sta in ps ancora.. sono un baluardo della qualità, spero ancora per molto. Non faccio proseliti, è un fatto. Ho un back log da paura. Ma di cosa che ho piu o meno verificato ormai che mi piacerebbe. Molti li ho Tw3 Deus x almeno due titoli Stalker (almeno i due migliori) Exodus Bioshock Dishonored Death Stranding KCD Elite dangerous Prey La noire Shadow of war e mordor Dying light (tra l'altro il due so che sarà un capolavoro, sono polacchi e hanno anche una che ha scritto Wine and blood una ragazza talentuosa) TW napoleon, empire RDR2 arrivato 4 volte al 33% poi per un motivo o perché il time slider non c'è e fa schifo il fatto che 1 minuto equivale 1 h nel gioco.. (capisco sia difficile rendere piu lento il tutto perché il gioco può saltare e no, dicono che la mod non funziona.. poi nn so.. nn posso acquistarlo anche su pc, senza sapere se va) tante esclusive ps (le ho ma nn ho avuto tempo per giocare) Forse devo smettere di giocare o giocare solo ad una cosa. Ho speso UN CASINO di tempo a cercare di creare un milsim tactical team hardcore no HUD ma si trovano quasi solo pivelli in giro o gente come me pivella che non ha tempo Molti ti dicono si ci sono (non è un clan eh! solo un amicizia tattica na volta a settimana 2 volte al mese .. na cosa così)... impossible quasi. Troppa gente con troppi gusti diversi... in un genere che dovrebbe avere un certo tipo di players lo shooter tattico strategico anche un po' lore\story based leggerissimo role playing, reenactment ... In genere nel gaming sono tutti dei solo narcisisti che streammano.. na tristezza. Vabbe mi fermo nella lista.. E' brutto ma anche bene avere un lungo back log.. sai che non devi preoccuparti tanto di scartavetrare il nulla (non devi neanche aggiornare per forza il pc sempre, e puoi vedere cosa è beta testing il 90% delle robe che escono è data extraction per nuovi titoli...) che esce oggi o quasi, spesso esperienze handholding che devi quasi modificare se vuoi giocartele oldschool e immersive (per dire: Ghost of Tsushima: TROPPI PROMPTS, e POI NESSUNA ANIMAZIONE! quando raccogli le cose è peggio di Ubisoft... male male) Non capisco perché nessuno riesce a fare un level design immersivo dove se sei in dei punti il voice over si triggera "perché il tuo personaggio è del posto di solito o lo ha imparato da qualcuno e dopo tutto spesso ha la mappa"... O altre soluzioni.. noh.. devono sempre fare del benedetto handholding con HUD e altri widget (bella in tsushima quella del vento...ma siamo al limite)... Giochi simulativi à la FC Primal sono sempre piu rari. ADDIRITTURA Ghost recon è diventato una sorta di looter trash casinò experience. |
05-07-2020, 18:29 | #3196 | |
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Ma ho un dubbio da tuo post, Far Cry Primal esattamente cosa avrebbe di simulativo?
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05-07-2020, 21:50 | #3197 | |
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ognuno può discutere ore su cosa piace a lui ma The Witcher 3 non è un corridoio suvvia, come non lo sarà Cyberpunk.
Horizon Zero Dawn è l'esempio del totale corridoio scriptato, con respaw infinito, niente scelte, 4 quest secondarie sciocche in croce nel mondo di gioco, un po' di roba secondaria che alla fine cade nel more of the same e un inventario un po' vario rispetto a darti un vestito e x e y arma. Il tutto ambientato in un mondo aperto invece che chiuso. Gran bella avventura tra l'altro per me, platinato su PS4. Witcher 3 è oggettivamente l'antitesi di tutto questo, è un RPG vero, è vario, grande, offre approcci. Se poi si vuole ancora di più ok, legittimo. Legittimo pure che si voglia scrivere una storia mentre cdproject di base la ha già. Quote:
GT possono quindi anche tenerselo, l'ennesimo gioco zombesco (days gone) pure, God of War lo preferivo vecchia maniera più che ora ma vabè. Il poco calcolato Ratchet invece per me è una perla e il nuovo presentato su PS5 mi ha fatto salire l'hype quanto cyberpunk ovviamente aspetto anche Crash 4 che facilmente arriverà prima o poi anche su PC. Troppi filmoni action, magari belli eh ma pochi platform anche su console cosa che mi dispiace sempre
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06-07-2020, 05:52 | #3198 | |
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Ma il respown di Horizon come funziona? É fastidioso , é utile ( da punti esperienza o reward simili) , riguarda solo i nemici secondari o anche quelli piú lunghi . Perché mi hai appena dato un motivo per non prenderlo.
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06-07-2020, 06:43 | #3199 | ||
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Ultima modifica di cronos1990 : 06-07-2020 alle 06:45. |
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06-07-2020, 07:03 | #3200 | |
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Un'avventura story driven ambientata in un mondo open word e con degli elementi RPG. Unica pecca è che il seguito sarà da giocare se ti piace, lo hanno realizzato pensando che ci sarebbe stato. In 50 ore potresti farlo al 100% esplorando e facendo tutto (per poi fare il DLC nel "gelo" che va DOPO, non durante), senza che ti pesi a conti fatti, il respaw può tornare utile se ti manca qualche livello quando stai verso la fine (si sbloccano cose utili livellando, ma vale la pena fare tutto quel che offre nel mentre e non puntare a livellare come fosse diablo). Non dà fastidio, se si ricreano le macchine (e lo fanno spostandosi di ben poco) amen in un gioco di avventura così. se poi per il fatto che c'è scritto RPG si cerca the witcher 3 allora diventa un massacro, ma sarebbe ingiusto confrontare due cose totalmente diverse per una scritta che fra un po' metteranno pure a Forza Motorsport. Le quests di Horizon sono meno complesse delle peggiori di Bethesda, proprio perché non è un RPG ed è bello per l'avventura in se, il combattere le macchine, godersi il mondo di gioco la prima volta che lo giochi...e anche se con qualche "furbata" graficamente su console era tantissima roba
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