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16-02-2015, 09:03 | #61 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Bergamooo...
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Mantle è le directx 12 preview i vantaggi sono a livello do overhead e draw call su un altro pianeta rispetto alle dx 11 e bisognera ringeaxiare amd finche campa x avere fatto smuovere m$ in tal senso...
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16-02-2015, 09:57 | #62 |
Senior Member
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Messaggi: 1447
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Confermo pure io, ho una HD 7870 ed un mio amico una GTX 660. Prima le schede erano più o meno allo stesso livello (leggero vantaggio per la AMD),ora la situazione la 7870 é un 20% più veloce. Secondo me, nVidia aveva fatto un ottimo lavoro con Kepler, e lo sta trascurando volutamente per spingere le nuove gpu
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i5 6600k @4,5 ghz, 16gb ddr4 3200 mhz, z170i pro gaming, gtx 1070 palit. Retropc2 400, 192 mb sdr, bx440, riva tnt 16 mb, 2x voodoo 2 12 mb sli, sb live! Santech n87: i7 4700mx, 16gb ddr3 1600, hd8970m 4gb. |
16-02-2015, 11:49 | #63 |
Senior Member
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Messaggi: 29905
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sicuramente è una mossa per spingere verso le nuove vga, nvidia non è nuova a questi "sporchi giochetti", se c'è un modo per infinocchiare i propri clienti che siano driver, moduli hardware drm o altro lo farà sempre.
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16-02-2015, 15:21 | #64 |
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Città: Orizzonte degli eventi
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Dubito, visto che ora Maxwell come ha fatto notare Mikael punta molto sul color fill, quindi non dovrebbe rimanere azzoppata, o meglio se rimane azzoppata Maxwell lo farà anche CGN....
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16-02-2015, 15:59 | #65 | |
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MB:msi b450 a procpu:ryzen 5 5800x3dRam:Kingston fury renegade 2x16gb 3600mhz VGA:geforce rtx 3070 tiAlimentatore:Aurus 850w Ultima modifica di sommo89 : 16-02-2015 alle 16:08. |
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16-02-2015, 17:00 | #66 |
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Messaggi: 4225
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In fonti non sicure Microsoft ,al lancio di alcuni mesi di mantle, ebbe un incontro con i dirigenti amd ,proprio per discutere della tecnologia di mantle e delle sue api. poco dopo l'annuncio delle dx12, con delle api se non copiate molto simili ,.....sento odore di collaborazione
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16-02-2015, 17:25 | #67 | |
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Tutte le sezioni rops sono accessibili e moltiplicabili, ed il calcolo è rops totali per core clock. Va detto che la gestione rops della 780 potrebbe essere leggermente diversa. Ogni rasterizzatore tecnicamente è in grado di accedere ad 8 rops e lo stesso numero si trova in gk110 gtx 780. Questo mi fa anche pensare male, ora che ci penso Se il programma vedesse 32 rops la 770 risulterebbe avanti in quanto ha un clock più elevato La gtx 780TI ha invece 5 rasterizzatori da 8 pixel (8/8/8/8 =48rops) Maxwell invece è composta da 16 pixel a raster, sfruttando però la compressione come avviene con la 285
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16-02-2015, 17:35 | #68 | |
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perchè ti fa pensare anche male?! in che senso?!
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16-02-2015, 18:31 | #69 | |
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36,8G.pixel contro 32,1g.pixel, oppure la 780 ha difficoltà a gestire 48 rops visto che i rasterizzatori sono 4 come la 770. Le rops le calcoli tramite core clock " quantità rops, è una formula matematica che a parità di condizioni premia la scheda più potente. La 780 TI con 5 rasterizzatori viene vista come una completa 48 rops(48,9g.pixel). Cmq quel bench fa un rapporto non è indice perfetto di gestione rops
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16-02-2015, 18:49 | #70 | |
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16-02-2015, 19:03 | #71 | |
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semplicemente non stanno degnando le schede di ottimizzazioni, come se avessero 10 anni
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16-02-2015, 19:07 | #72 | |
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16-02-2015, 19:27 | #73 |
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Non la vedo molto come cosa impossibile.....sarebbe un'azione di marketing scorretta certo....ma allora come mai nei "bench classici" questa situazione non si presenta?! E se non stanno ottimizzando i driver nuovi per "schede vecchie" é comunque per spingere l'acquisto delle nuove maxwell
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16-02-2015, 19:38 | #74 | |
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La media di T.UP con i vari ryse/dead rising/DAI si sta spostando anche su AMD, mentre Nvidia perde giochi come AC3/Splinter cell nettamente a favore di Kepler. I nuovi driver non penalizzano ma almeno gli ultimi sono stati pensati solo per Maxwell.
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16-02-2015, 20:19 | #75 | |
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tra l'altro sui giochi della galassia EA le amd vanno meglio per una partnership con Amd, sopratutto il cryengine (l'ultima versione) e il frostbite 3 sono pro amd attualmente, quindi non bisogna dimenticare questi aspetti per dire che nel valutare non è solo questione di driver ma pure di engine e cmq anche in questi casi abbiamo situazioni particolari, dove troviamo un gran boost della 280x e della 286 sulle 770, ma a livello di 290x/780ti/980 troviamo le "solite" differenze, secondo me non si può parlare di gombloddo insomma, ma di normale concentrazione sulle ultime gpu http://www.pcgameshardware.de/Evolve...marks-1150387/
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16-02-2015, 20:43 | #76 | |
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ciao! qui da parte mia si parla "semplicemente" di mancata ottimizzazione, non di volontario peggioramento. Sono schede nuovissime per il modo di vedere, lasciarle a piedi e' una mossa tutt' altro che legittima. -------------------------------------------------------------------------------------------------- ora vediamo quei dati di evolve: la 280x/7970ghz e' una scheda nata e vissuta alla pari con la 680 (che costava 100e in piu), leggermente inferore alla gtx 770. Ora, senza tanti moralismi, chi all' epoca ha deciso di spendere 100e in piu, fare un sacrifico e prendere una gtx 680 (cosa che stavo per fare perche' sono fan nvidia), cosa deve pensare ? la sua rivale economica ora e' al di sopra indiscusso della sua nuova versione potenziata e overcloccata (770). La 780ti (unica scheda insieme alla titan di cui ho valutato ultimamente l' acquisto) e' stato il top indiscusso, io per prenderla avrei fatto un bel sacrificio rispetto alle economiche 290x. Ora va di meno/uguale. questa era la situazione appena uscita, meno di un anno fa! Meglio non farli i sacrifici per puntare su nvidia ... o sbaglio ? parlo da fan nvidia, io cmq passero' ai verdi, ma tutto cio' che fanno mi intristisce , tranne i loro ottimi prodotti e le loro tecnologie (per me 3dvision/physx sono irrinunciabili)
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16-02-2015, 20:49 | #77 | |
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16-02-2015, 20:55 | #78 |
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tutte pippe mentali, il processo di aggiornamento software non è l'artefice dei risultati discordanti. Il mezzo attraverso il quale si possono originare dei dubbi è nascosto e va ricercato nella piattaforma di test(windows 7 vs win8.1 e addirittura cpu con freq. cache e 8thread vs 12thread). Leggo da più di 10 anni testate del settore con test di hardware che si rivelano poi molto discordanti una volta acquistati e provati i relativi prodotti in questione. Già! questo succede molto spesso e quel che è peggio è che la maggior parte dei benchmark verte su impostazioni strampalate di low setting o high setting.
Certo i driver fanno la loro parte, ma quello che cambia è il fatto che se prima non esisteva la 980 è anche vero che prima non esisteva neanche il 6 core intel. |
16-02-2015, 20:58 | #79 |
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niente trollaggio va, edit
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16-02-2015, 21:16 | #80 |
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Vedi che è complesso, l'ottimizzazione cambia gioco per gioco, ti dico per esperienza personale che se fino al 2010, l'HT nei proci intel lo dovevi disattivare pena perdita di performance, adesso invece stà succedendo l'esatto contrario e cioè che in un gioco del 2014 se lo disattivi perdi molto in termini di performance.
Le vga si comportano similmente col variare dei filtri, delle impostazioni, dell'os ed anche del processore. A questo si aggiunge il fatto che le testate ancora oggi vogliono utilizzare, come metro di paragone, giochi usciti anni fà in cui la componente ottimizzazione lascia a desiderare. Quello che ti consiglio è di ricercare le prove che desideri nel forum, chiedendo agli utenti che hanno hw diversi, magari con un sondaggio riesci a capire quello che ti voglio dire. |
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