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Old 18-06-2021, 18:45   #21
blackshard
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Originariamente inviato da kreijack Guarda i messaggi
Oggi il paragone è calzante: all'interno del kernel di Linux, è possibile accedere più o meno a tutte le strutture; questo consente una notevole flessibilità sviluppo al costo di fare danni.
Però appena le strutture interne cambiano, si rompe la compatibilità con i moduli out-of-tree.

C'è una importante differenza tra Linux e l'Amiga. Gli sviluppatori del kernel cambiano allegramente le strutture interne, e lo possono fare visto che il 90% dei driver sono già integrati in Linux. I driver out-of-tree (e.g. ZFS), sono considerati "cittadini di 2a classe", e "si devono adattare".

Chi usa in Linux i driver NVIDIA sa di cosa parlo.

Personalmente penso che un kernel monolitico sia più veloce da sviluppare. Ma mi aspetto che prima o poi crolli sotto la complessità di gestire (da un punto di vista dello sviluppo) la numerosità dei driver.
Secondo me bisogna fare dei distinguo.
Per come è organizzato Linux, succede quello che a cui hai accennato tu. Però non è una prerogativa dei kernel monolitici, quanto piuttosto del modo in cui Linux è sviluppato e gestito.

La compatibilità ABI di solito può cambiare ad ogni minor release (p.es da 5.10 a 5.11), ma questo non impensierisce i maggiori fruitori di sistemi Linux, che non sono gli utenti NVIDIA, bensì gente come Qualcomm, Broadcom, Freescale, etc...
Loro scelgono un kernel (solitamente uno LTS) e ci sviluppano sopra; lavorano su quello e solo con quello per lunghissimo tempo, infatti se guardi su qualsiasi telefono Android difficilmente troverai un kernel in versione 5.xx, buona parte sono ancora 4.xx o addirittura 3.xx (Il mio redmi 5 con Snapdragon 450 è su kernel 3.18)

Per i driver NVIDIA solitamente basta ricompilare il driver, altre volte cambia effettivamente l'ABI e serve mettere le mani nel codice; ma il fatto che l'ABI non sia stabile è una scelta di Linux di per se, non del kernel monolitico in generale, ed è dettata principalmente dal suo modello di sviluppo e dal suo target principale, che non sono i sistemi end-user desktop.

Sono anche piuttosto d'accordo che mettere tutti i driver sotto il grande ombrello Linux rende la cosa un pizzico problematica e poco gestibile alla lunga, ma bisogna anche tenere presente che, se sono cose grosse, la manutenzione la fanno generalmente le stesse aziende interessate sotto la supervisione di un "reggente".
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Old 19-06-2021, 11:36   #22
pabloski
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Originariamente inviato da jepessen Guarda i messaggi
Touche'... Si vede che sono al primo picco del grafico Dunning-Kruger... Vado a cercare un buon libro sui sistemi operativi per studiare meglio l'argomento monolitico vs microkernel... Qualche consiglio (italiano o inglese non fa differenza)?
Non troverai niente di meglio del Tanenbaum. E si, lo so che come libro universitario è molto superficiale. Ma usa un linguaggio semplice proprio per far capire i concetti in maniera chiara.

Comunque sia, vedo dai commenti che c'è un bel pò di confusione. La questione stabilità non riguarda i servizi, che girano in userspace, ma i driver ( e mi riferisco anche ai filesystem, network stack, ecc... ). Cioè parliamo di decine ( e spesso centinaia ) di milioni di righe di codice, magari scritte in C.

Sulla questione eleganza, non è che il codice di un microkernel è bello da vedere, ma è decomposto in moduli isolati, sui quali è facile ragionare e spesso è possibile verificarne l'aderenza alle specifiche in maniera formale ( cioè matematicamente ).

Prendete seL4 per esempio. Già parti con un kernel il cui funzionamento è formalmente verificato e quindi hai enormi certezze sul fatto che l'implementazione sia corretta. E per il fatto di essere microkernel, ogni altro componente deve usare le API e i meccanismi imposti per comunicare col kernel.

E' un bel lavoro di semplificazione e separazione delle competenze. Si può ragionare sulle interazioni ad alto livello, la cui correttezza è garantita da meccanismi di IPC semplici, quindi facili da debuggare e in conclusione molto stabili.

Provate a fare lo stesso con un kernel monolitico. E questo discorso riguarda qualsiasi tipo di software. Per questo i browser hanno adottato la politica di separare le tab in processi distinti. La modularizzazione non è solo un modo di renderlo il codice bello da vedere, ma di dare al programmatore la capacità di ragionare sulle interazioni tra i vari componenti.

Lo scotto da pagare è una necessaria progettazione a monte. Cioè niente "hacking" e programmazione agile.
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Old 19-06-2021, 19:25   #23
ARSENIO_LUPEN
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Qualcuno ha provato questo dahliaOS?
Quoto

C'è una demo web usabile sul sito, sinceramente mi ricorda Chrome OS.

Per il resto non essendo esperto, tutte le novità a livello di codice, sono solo un elenco di testo
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HP TouchSmart 520-1000it
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Old 19-06-2021, 20:01   #24
unnilennium
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L'Avatar di unnilennium
 
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non ne capisco, e quindi devo limitarmi ad osservare. al di là della bontà della tecnologia, e della filosofia che distingue il nuovo dal vecchio approccio, devo sottolineare come Google abbia a cuore il suo core business, e tutto questo si rifletta nele scelte. sta sviluppando qualcosa che gli permetta di avere maggior controllo sul sistema, più di quanto già abbia, ed è già tanto. però ha le risorse per farlo, e i produttori una volta hce il software sarà maturo gli andranno dietro, e tanti saluti a tutte le custom rom, e a quel poco del modding che esiste.. magari sono pessimista io....
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Old 20-06-2021, 03:50   #25
LMCH
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Touche'... Si vede che sono al primo picco del grafico Dunning-Kruger... Vado a cercare un buon libro sui sistemi operativi per studiare meglio l'argomento monolitico vs microkernel... Qualche consiglio (italiano o inglese non fa differenza)?
Come punto di partenza e come idea generale su cosa è cambiato rispetto ai microkernel di prima generazione, dai un occhiata qui:
https://en.m.wikipedia.org/wiki/L4_m...family#History
L'evoluzione dei microkernel L3/L4/seL4 riassume molto bene l'evoluzione che c'è stata dopo Mach, sia nel renderli più competitivi in termini di prestazioni e sia nel renderli più "sicuri" sotto vari aspetti.
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Old 20-06-2021, 08:52   #26
zappy
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al di là di questioni architetturali e prestazionali (di cui non so una mazza di niente e non mi pronuncio), non vedo per niente positivamente il fatto che Google continui a costruire il "suo mondo" proprietario espandendosi sempre di più.

per cui vedo molto negativamente il fatto che in prospettiva abbandoni linux per qualcosa di proprio e proprietario.
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Mai discutere con un idiota. Ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza (O.W.)
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Old 20-06-2021, 11:11   #27
blackshard
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al di là di questioni architetturali e prestazionali (di cui non so una mazza di niente e non mi pronuncio), non vedo per niente positivamente il fatto che Google continui a costruire il "suo mondo" proprietario espandendosi sempre di più.

per cui vedo molto negativamente il fatto che in prospettiva abbandoni linux per qualcosa di proprio e proprietario.
Questa è un'osservazione interessante, perché è un po' come fa' (faceva?) Microsoft, che reinventava la ruota ogni volta.

D'altro canto il mondo è bello perché é vario...
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Old 20-06-2021, 12:55   #28
zappy
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Questa è un'osservazione interessante, perché è un po' come fa' (faceva?) Microsoft, che reinventava la ruota ogni volta.

D'altro canto il mondo è bello perché é vario...
e il fatto che G (o chi per essa) faccia tutto in casa e decida il bello ed il cattivo tempo è diametralmente opposto al "mondo vario"... per cui direi che "è brutto", almeno in prospettiva.
A meno che ovviamente il tutto non sia rilasciato open e in mano a una comunità indipendente dalle logiche societarie di G/Alphabet
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Old 20-06-2021, 19:28   #29
Slater91
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Touche'... Si vede che sono al primo picco del grafico Dunning-Kruger... Vado a cercare un buon libro sui sistemi operativi per studiare meglio l'argomento monolitico vs microkernel... Qualche consiglio (italiano o inglese non fa differenza)?
L'Arpaci-Dusseau che ho consigliato nell'articolo è un ottimo testo: è quello su cui ho studiato io in università ed è aggiornato e molto comprensibile, anche avendo basi di programmazione limitate. Parte dal concetto generale e arriva all'implementazione in codice, spiegando ogni passaggio chiaramente. Ho adorato quel libro quando l'ho studiato!
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Riccardo Robecchi - autore per Hardware Upgrade
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Old 20-06-2021, 22:14   #30
jepessen
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Ok grazie per i consigli, andro' a fare un po' di spesa adesso...
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Old 21-06-2021, 07:16   #31
Pino90
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Ok grazie per i consigli, andro' a fare un po' di spesa adesso...
Prof. Andrew Tanenbaum

Sistemi Operativi: progettazione e implementazione, 2a edizione

Sistemi Operativi Moderni, 3a edizione


Sono i due migliori libri in circolazione secondo me.

PS trovi le edizioni inglesi economiche in un noto sito di importazione di libri "scimmiati"
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MALWARES

Kim è dimagrito!
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