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17-08-2014, 11:17 | #81 |
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Città: Pisa
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Giocato per dieci minuti, ma la visuale sfocata e la telecamera sobbalzante mi facevano quasi star male. Ho visto il resto su Youtube, e anche lì ho avuto grossi problemi.
Vorrei trovare chi ha inventato per primo il camera bobbing, e dirgli che la vista umana non funziona come pensava lui.
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 5 3600, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT 8GB, 16GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Pro Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 Home |
17-08-2014, 13:13 | #82 |
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Città: Roma - Nato il 01/04/1981 - Huawei Technologies
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ok l'ho finito, ecco come ci sono riuscito
Andate alla radio, aspettate la mezzanotte e poi fate 10 passi verso il telefono, sentirete il primo pianto. Andate in bagno e continuate a premere R3 verso lo specchio e parlare (io ho messo una radio vicino al microfono..) fino a che non sentirete il secondo pianto. Rimanete immobili, il pad dopo un po' vibra, non toccate nulla fino al 3 pianto. Ora sentirete il telefono squillare, avvicinatevi e premete R3, uscite dal loop, fine
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|Je hais vos idées, mais je me ferai tuer pour que vous ayez le droit de les exprimer. *PettyFan* |
17-08-2014, 15:05 | #83 |
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accendo la ps4 e lo prendo subito.
da grande fan di SH non posso perdermelo, l'importante e' che ricordi i primi due, perche' la piega che ha preso dopo SH a me non e' piaciuta. |
17-08-2014, 15:19 | #84 |
Utente sospeso
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+1 per l'avatar di Caleb!
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17-08-2014, 17:09 | #85 | |
Bannato
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17-08-2014, 17:10 | #86 |
Bannato
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Questo non ha niente a che vedere con silent Hills ... Però questo p.t. mi fa calcare
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17-08-2014, 17:44 | #87 |
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In effetti sembra non abbia nulla a che vedere con i Silent Hill, nè nuovi nè vecchi.
Diciamo che mi ricorda un film horror moderno, alla Rec per intenderci (in effetti mi pare che Kojima abbia detto che è stata una delle loro ispirazioni), misto con un sistema di "gioco" alla Gone Home. Ma sembra che il gioco sarà completamente diverso da questa demo, quindi più che un teaser, sembra semplicemente un esercizio di stile.
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17-08-2014, 20:32 | #88 |
Utente sospeso
Iscritto dal: Aug 2009
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Info. (non dico Update, perché è un qualcosa che hanno scoperto i giocatori, ma nulla di ufficiale) Il numero 204863, che viene citato varie volte durante una partita a P.T., che sembra poi inutile, durante l'azione, è in realtà la data di nascita di Kojima (24 / 08 / 63 )
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| Hwu - Steamgifts | Retro game enthusiast, archivist and collector. |
18-08-2014, 08:17 | #89 | |
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Quote:
sono dei geni.. veramente, con P.T. mi hanno fatto cacare addosso in più di qualhe occasione! hanno creato una atmosfera classica dell'horror.. soprattutto quando capita (2 volte a me) che il fantasma ti uccidi e ricominci dalla stanzina.. cmq per come finire la demo ci sono diverse metodologie listate sulla wiki di IGN (googlate)..
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18-08-2014, 08:26 | #90 |
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per chi come me non può giocar la demo :
al di la della parte tecnica davvero nulla a che vedere con SH classic (1,2,3...)? ok che è un FPSH (first person survival horror ) ma le atmosfere? |
18-08-2014, 09:14 | #91 |
Bannato
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Angoscia, paura... Insomma prendi silent Hill 2, quando iniziava a fare rumore la radio ... Ti dava quella sensazione di angoscia che succedeva qualcosa... Ecco quello alla ennesima potenza
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18-08-2014, 10:03 | #92 |
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A me l'effetto che ha fatto la demo vista su yuotube era come paura molto simile a The room, direi anche piu alta forse, ma come atmosfera l'ho trovata lontana dal classico SHcome ho detto... troppo fredda, troppo... mi ricordava un po la parte iniziale di SH3 nel centro commerciale come tipo di gusto ed estetica...
PS: la grafica molto pompata probabilmente se da un lato aumenta molto il fattore paura e angoscia rende forse piu difficile ricreare quell'atmosfera... anche SH1 ha una grafica bella ancora oggi secondo me (e non scherzo) proprio perche' molto adatta a quel tipo di atmosfera
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Ultima modifica di Davide9 : 18-08-2014 alle 10:08. |
18-08-2014, 10:15 | #93 |
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Sinceramente... Ho adorato sh2 ma se mi ripropongono lo stesso gameplay ... Scaffale. Voglio qualcosa di nuovo ... E quello visto in p.t. mi ha incuriosito
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19-08-2014, 11:53 | #94 |
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Che fatica finir la demo.. Kojima e' abbastanza malato.. Mi sono cacato sotto
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19-08-2014, 15:47 | #95 |
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Blood 2 e' il mio feticcio, Caleb il mio Dio.
Fa piacere vedere che c'e' chi apprezza.
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19-08-2014, 16:38 | #96 |
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io sono nato e cresciuto a plasmon, latte, blood 1 & 2.
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19-08-2014, 16:42 | #97 |
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sarò di gusti facili ma silent hill la vedo come una raccolta di storie che inevitabilmente ha avuto upgrade tecnici visto che attraversa più di 10 anni di console/PC.
Non voglio novità 'tecniche' ma storie valide. mi sta bene riveder il capitolo due 'aggiornato' (come una specie di remastered) ma voglio storie e trame nuove e convincenti. so che suonerà un abominio ma per me è come un film, non c'è bisogno di super CGI per coinvolgere e 'spaventare' (magari almeno metter un po di tensione) ma di idee e di buona realizzazione. Poi il progresso tecnico può servir ad aggiungere qualcosa ad aumentar il realismo (e quindi la paura) ma non voglio il crysis dei Survival. |
19-08-2014, 16:55 | #98 |
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La trama e' importante ma per me la cosa piu' importante per stabilire se un Silent Hill e' bello o no sono l'atmosfera e soprattutto la cura nella realizzazione dei livelli, della componente esplorativa, che deve essere profonda e piena di sorprese, non e' importante se funzionali alla storia o solo di interesse "immediato" (salti sulla sedia gratuiti insomma)...
Sono state le cose che mi hanno colpito di piu del primo gioco e lo hanno fatto diventare all'epoca il mio gioco preferito per un sacco di tempo. Il secondo episodio era troppo vuoto, lento... se rifanno un SH su quella falsariga e' difficile che non lo boccio... a suo tempo l'ho amato, si... ma solo DOPO averlo finito... se non avessi gia giocato al primo l'avrei accantonato dopo pochi minuti...
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19-08-2014, 18:16 | #99 | |
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D'accordo per Caleb e Blood, ma Blood 2 era una roba buggata e terribile. Un vero survival horror, nel senso che faceva orrore e che andare avanti era un'impresa
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19-08-2014, 18:41 | #100 | |
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