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#1821 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Città: Terni
Messaggi: 3532
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ragazzi quando esce la patch 1.2???
poi una cosa..a cosa serve sbloccare gli fps??
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My pc: Mobo Asus b350-plus, Cpu Ryzen 5 3600, Ram 32 gb Kingston Hyperx , Vga Sapphire rx 6600, Ali cooler master M620, Case Corsair 110R - Os: Win 11 Home |
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#1822 |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR Casco: XR1000 Diabolic 3
Messaggi: 27578
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#1823 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 469
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Quote:
il multyplayer di questo gioco è stupendo ma ci sono pochi giocatori purtroppo... |
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#1824 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Città: Terni
Messaggi: 3532
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Quote:
esce quando è pronta? ma dai???? ![]()
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#1825 |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2002
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Messaggi: 27578
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#1826 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 1104
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Non riesco a connettermi a nessun server...ci da sempre connessione fallita e non capisco il perchè
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#1827 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: zona Roma
Messaggi: 1892
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#1828 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Padova
Messaggi: 8004
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Cos'e il cross platform?
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#1829 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 1439
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server con client da più piattaforme.. aka pc e console mischiati assiemme.. aka la rovina del multyplayer per pc visto che verrrebbero adottati i canoni e i gameplay per console.. per fortuna i giochi che lo permettono sono 2 fino ad ora ed in futuro saranno cmq pochi (2-3 conferme al massimo per il 2008 e cmq titoli minori XD per fortuna in sta cosa GFW sta fallendo..)
cmq.. ehm.. so' stato via 2 gg per il server fastwseb del mio client che mi aveva magicamente messo in down tutta la rete telefono+internet per 48 ore.. sta patch è uscita in versione finale? °__° |
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#1830 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: zona Roma
Messaggi: 1892
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#1831 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 1812
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Trattative concluse con : Mr Burns, ba7mbi, drive97, Gandalf72, PcBoost, nikybaia, gertuzz, buglis, Theodorakis, jluk, hulkster2g, g0ldf3n1x, Alpinet, Deadoc3, echirulli, iasudoru, chinook, peppum, River Phoenix, MauroGerman, spike_860, RaffaelloMartin, jarodm, piaric, vaangelo, pippo2003 |
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#1832 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 1439
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Quote:
edit: ah, già dimenticavo XD... nei giochi GFW, per quei pochi che hanno e avranno il crossplataform.. sappi che è e sarà a pagamento su server microsoft (maggiore complessità da gestire nel server-client, server che devono essere efficenti e con un certo ping e certe prestazioni.. e zio bill non te li regala)... ci sono già troppi mmorpg a pagamento mensile.. estedere la cosa anche ai server sarebbe un colpo così forte che stroncherebbe il gaming su pc in un colpo solo.. Ultima modifica di fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf : 19-02-2008 alle 22:56. |
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#1833 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: zona Roma
Messaggi: 1892
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vabbè vedremo gli sviluppi futuri ![]() |
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#1834 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Padova
Messaggi: 1757
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L'fps mi sembra uno dei generi meno adatti al cross-platform, soprattutto giochi come UT3 dove la tecnica fa tutta la differenza.
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#1835 |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2002
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Messaggi: 27578
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Infatti secondo me non mischiare utenti xonsole/PC è una buona cosa, oggi come oggi. E' vero che per le console mouse e tastiera sta diventando una realtà ma è anche vero che di base prevedono un pad e molti continuano a giocare con il pad.
Bhè dipende dai punti di vista... Magari un giorno mouse e tastiera saranno la regola per le console... Oppure, peggio, il pad sarà una regola per i PC ![]() |
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#1836 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Rimini
Messaggi: 4767
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ciao a tutti , sono indeciso sull' acquisto di questo game, ci gioca molta gente online? e bello? me lo consigliate?
saluti |
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#1837 |
Junior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 1
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salvataggio impostazioni e campagna
Innanzitutto ciao a tutto il forum mi sono appena iscritto
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#1838 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 469
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abbiamo appena finito di dire che sul pc c'è poca gente.....
per questo il cross p sarebbe utile. al massimo potrebbero fare 3 reti a cui ci si può connettere: una solo pc, una solo ps3, una cross platform. oppure potrebbero mettere un'opzione nel procedimento di creazione del server che ti chiede se vuoi abilitare o no l'accesso a chi usa l'altra piattaforma. ovviamente poi dovrebbero anche fare in modo che sia sempre possibile sapere se nel server in cui si sta per entrare ci sono giocatori che usano la piattaforma diversa, cercando anche di far capire sempre chi usa pc e chi ps3 (e chi xbox360 quando uscirà la versione per boxari) |
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#1839 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 1439
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su pc c'è poca gente solo per un motivo per ut3: non sono la pesantezza e i requisiti del gioco.. ma è il fatto che hanno mandato in gold una BETA, piena di problemi di stabilità, mancano alcune cose ESSENZIALI nell'interfaccia grafica come il direct connect (la console non dovrebbe mai essere usata per certe cose), parametri avanzati di rete ecc... per non contare l'audio OA via HW che non funziona su nessuna scheda (come lo hanno inserito poi se crasha dopo 10 secondi al massimo con qualsiasi config e qualsiasi scheda audio SB? mah, mi viene il dubbio che habbiano ficcato dentro al dvd all'ultimo momento le open al -.-)... se il gioco non fosse buggato la gente ci sarebbe.. altra cosa scomoda e "grave" è che x-fire non comaptibile sempre per il direct connectun server preciso.. il cross plataform è costoso, richiederebbe modifiche al codice di gioco che non sono essenziali ora come ora e toglierebbero risorse al rilascio di patch che devono aggiustare sta beta ad una versione che si possa chiamare finale.. perchè non ci gioco io ad esempio? perchè nonostante il gioco vada piuttosto fluido (certo, il mio 4800+ x2 ne risente cmq un po' del bug, uno dei tanti del gioco, per i proci amd), il gioco crasha a random .. se il gioco non crasha la gente ci gioca anche dato che ut non è certo un titolo che nessuno conosce o non pensato per il multy di massa.. introdurre 64 giocatori massimi nei server è una cagata pazzesca per adesso, il netcode attuale non permette un lag adeguatamente basso ancora, figuriamoci con 64 pg! XD che si impegnino ad aggiustare il codice attuale e a mettere da console a interfaccia grafica tutte quelle cose che mancano XD
EDIT; e io sono incazzato dato che non o speco mica 5€ per sto gioco.. Ultima modifica di fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf : 20-02-2008 alle 18:02. |
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#1840 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 469
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quoto in pieno ma anche il cross plat potrebbe essere utile...vero è che i fix devono avere la precedenza.
Blckrrw hai provato come abbiamo spiegato in questo 3d? nn ce la faccio a rispiegare vado a cercare la mia soluzione e vedo di ripostarla ecco qua ritrovata da pag 68 del 29/12/07 Quote:
Quote:
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