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Recensione Sony Xperia 1 VII: lo smartphone per gli appassionati di fotografia
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Old 31-01-2019, 11:07   #1621
Zappz
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In realtà ho il file paging settato su automatico e pure sul disco m.2. Ho provato anche con la cpu a default, ma fa esattamente uguale.

Esiste qualche impostazione critica?
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Old 31-01-2019, 12:21   #1622
cronos1990
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Provato a reinstallare i driver della scheda video e le directX? Usi qualche programma tipo MSI afterburner?
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Old 31-01-2019, 12:43   #1623
Zappz
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Si uso afterburner, ma senza l'osd. Probabilmente è un problema di driver, ma non volevo cambiarli perchè con il resto dei giochi funzionano bene...

Inviato dal mio SM-G950F utilizzando Tapatalk
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Old 07-02-2019, 09:23   #1624
JoVASneema
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Originariamente inviato da capitan_crasy Guarda i messaggi
Io eviterei di dire certe sciocchezze...
E no, Bioware non ha ingoiato quel fallimento di DA2, figuriamoci Andromeda...
Beh, però DA2 è servito: Inquisition è arrivato alla GOTY, Andromeda lo sappiamo dove è arrivato.
Quote:
Originariamente inviato da Ragnamar Guarda i messaggi
Parlando del gioco, a me il cambio di ambientazione e di galassia e tutta la questione del pathfinder e di doversi muovere in un contesto completamente ignoto va benissimo, anzi sulla carta mi piaceva molto perché gettava ottimi presupposti per ricreare quella sensazione di stupore e scoperta che avevo provato con il primo Mass Effect (nonostante i suoi difetti).
Il presupposto poteva quindi andare più che bene, se fosse stato seguito da una realizzazione soddisfacente e maggior cura per i dettagli...il gioco fa un pessimo lavoro nel farti sentire in una galassia ignota, non si percepisce mai una sensazione di pericolo, a livello artistico si sarebbe dovuto osare molto di più, soprattutto per quanto riguarda le razze aliene (gli Angara sono orribili, frutto di un processo artistico pigro e poco ispirato), invece gli asset sono spesso riciclati e Andromeda è un contesto del tutto simile alla Via Lattea. I personaggi principali e i compagni sono caratterizzati con la superficialità tipica della Bioware degli ultimi anni, non c'è un minimo di spessore o sviluppo nel loro carattere.

Poi il gioco non è tutto da buttare, il gameplay e la mobilità del personaggio rendono per lo meno le fasi shooter a mio avviso migliori di quelle della trilogia, ma l'occasione di fare un buon gioco e un nuovo inizio per la saga c'erano tutte e sono state allegramente buttate al vento dalla superficialità e inesperienza del team a cui è stato affidato lo sviluppo (considerando che i team principal di Bioware erano già al lavoro su Anthem).
Proprio così pigrizia creativa, pigrizia di scrittura.
Siamo naufragati in una nuova galassia, ma basta sparare 2 colpi e tutto a posto. Il pianeta è inabitabile, ma guarda, c'è casulamente un coso misterioso che fa esattamente quello che vogliamo. Come l'hai capito? Grazie all'IA che sarebbe bandita nella via lattea ma qui tutto apposto: noi siamo 600 anni avanti anche se li abbiamo spesi dormendo.
Credo di andare avanti solo per l'uber grafica che sta serie meritava da tempo, anche se la mia scheda sta costantemente a 85°.
Anche il gameplay mi piace pur non capendo come un fps basato su coperture abbia un tasto per tutto tranne per il vincolo in copertura. Intendiamoci: mi piace il sistema di coperture automatiche ma almeno mi piacerebbe rimanerci attaccato fino a nuovo ordine. C'è pure quello per il cambio di lato da cui sparare palesemente inutile in quanto desumibile dal lato della copertura da cui si sta sparando.
Mi perderò nei menu dei potenziamenti, ma credo sia un problema mio.
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Old 07-02-2019, 10:41   #1625
cronos1990
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Beh, però DA2 è servito: Inquisition è arrivato alla GOTY, Andromeda lo sappiamo dove è arrivato.
Andromeda non ho seguito, ma DAI è andato abbastanza sotto le loro aspettative.
E se non erro in GOTY ci è andato piuttosto rapidamente, comunque con tempistiche anomale.

Poi ognuno ha il suo modo di vedere le cose, ma al netto del fatto che gli ultimi titoli Bioware siano piaciuti o meno le loro due saghe sono andate sempre in calando, con la differenza che Dragon Age il crollo di consensi ce l'ha avuto con quell'aborto di DA2, mentre Mass Effect le critiche maggiori sono piovute col terzo capitolo. E da quel fondo non è che abbiamo partorito qualcosa di decente.
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Old 07-02-2019, 10:57   #1626
paolodekki
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Beh, però DA2 è servito: Inquisition è arrivato alla GOTY, Andromeda lo sappiamo dove è arrivato.

Proprio così pigrizia creativa, pigrizia di scrittura.
Siamo naufragati in una nuova galassia, ma basta sparare 2 colpi e tutto a posto. Il pianeta è inabitabile, ma guarda, c'è casulamente un coso misterioso che fa esattamente quello che vogliamo. Come l'hai capito? Grazie all'IA che sarebbe bandita nella via lattea ma qui tutto apposto: noi siamo 600 anni avanti anche se li abbiamo spesi dormendo.
Credo di andare avanti solo per l'uber grafica che sta serie meritava da tempo, anche se la mia scheda sta costantemente a 85°.
Anche il gameplay mi piace pur non capendo come un fps basato su coperture abbia un tasto per tutto tranne per il vincolo in copertura. Intendiamoci: mi piace il sistema di coperture automatiche ma almeno mi piacerebbe rimanerci attaccato fino a nuovo ordine. C'è pure quello per il cambio di lato da cui sparare palesemente inutile in quanto desumibile dal lato della copertura da cui si sta sparando.
Mi perderò nei menu dei potenziamenti, ma credo sia un problema mio.
Mmmh credo che un poco tutta la narrazione di ME sia stracolma di questi discorsi tipici della fantascienza anni 80 e 90, dove non venivano date spiegazioni ma soltanto fatte vedere cose che accadevano.
Qualcuno ricorda i discorsi tecnologici di Star Trek? Praticamente non dicevano nulla. Stessa cosa quando usavano i sensori «Capitano i sensori non ce la fanno», «Dai più energia ai sensori», «Niente ancora», «Aggiungi quella ausiliaria», «Adesso va, abbiamo i risultati: è un pianeta classe M con 3milioni di forme di vita e le scansioni vengono bloccate da quel megalito spaziale che sta per distruggere tutto». Oppure la fede di Luke Skywalker dopo circa 3min che conosceva la Forza?
Si parla di fantascienza... praticamente un fantasy traslato nello spazio. Non credo che quando si lancia una antichissima magia da un monolito in un fantasy e fa esattamente quello di cui i protagonisti avevano bisogno qualcuno si lamenti. No?
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Old 07-02-2019, 11:25   #1627
cronos1990
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Star Trek è degli anni '60, e dietro quasi tutte le tecnologie usate c'è una spiegazione pseudoscientifica.

Non potevi fare esempio più sballato

[ EDIT ]
Aggiungo che uno dei pregi della "buona" fantascienza sta anche nel dare una spiegazione (più o meno estesa, più o meno articolata, più o meno convincente) alla tecnologia che ci sta dietro. Il Lore di Mass Effect, che è la cosa meglio riuscita quando è stata creata la saga, in alcuni casi da queste risposte.
Poi è chiaro, se ci si aspetta che ogni volta che si nomina un aggeggio elettronico venga data la spiegazione del suo funzionamento, diventa solo qualcosa di logorroico.
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Ultima modifica di cronos1990 : 07-02-2019 alle 12:10.
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Old 07-02-2019, 14:05   #1628
paolodekki
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Star Trek è degli anni '60, e dietro quasi tutte le tecnologie usate c'è una spiegazione pseudoscientifica.

Non potevi fare esempio più sballato

[ EDIT ]
Aggiungo che uno dei pregi della "buona" fantascienza sta anche nel dare una spiegazione (più o meno estesa, più o meno articolata, più o meno convincente) alla tecnologia che ci sta dietro. Il Lore di Mass Effect, che è la cosa meglio riuscita quando è stata creata la saga, in alcuni casi da queste risposte.
Poi è chiaro, se ci si aspetta che ogni volta che si nomina un aggeggio elettronico venga data la spiegazione del suo funzionamento, diventa solo qualcosa di logorroico.
Vero, in effetti mi riferivo a quello che per me è ST: Next Generation (Picard che sta anche per tornare *_*). Ho fatto un esempio tipico e ripetuto diverse volte, con varianti, nella serie portante o in Voyager cosa che a distanza di anni, finite di rivedere da meno di un mese, mi ha fatto sorridere e ricordare i vg ad ambientazione simile.
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Old 07-02-2019, 15:44   #1629
cronos1990
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Giusto per dovizia di informazione se può interessare, poi chiudo l'OT: hanno pure pubblicato un libro sulla tecnologia di Star Trek, tradotto anche in italiano.

La fisica di Star Trek, di Lawrence M. Krauss.

Su amazon lo vendono a poco meno di 10 euro Ma da quel che ne so, ne esistono diversi sull'argomento.
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Old 07-02-2019, 16:17   #1630
polli079
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Beh, però DA2 è servito: Inquisition è arrivato alla GOTY, Andromeda lo sappiamo dove è arrivato.

Proprio così pigrizia creativa, pigrizia di scrittura.
Siamo naufragati in una nuova galassia, ma basta sparare 2 colpi e tutto a posto. Il pianeta è inabitabile, ma guarda, c'è casulamente un coso misterioso che fa esattamente quello che vogliamo. Come l'hai capito? Grazie all'IA che sarebbe bandita nella via lattea ma qui tutto apposto: noi siamo 600 anni avanti anche se li abbiamo spesi dormendo.
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Mi perderò nei menu dei potenziamenti, ma credo sia un problema mio.
Andando avanti con la trama vengono forniti dettagli sia sui monoliti che sulla IA, bisogna però tener presente che il gioco è stato sviluppato per essere una trilogia quindi alcune cose non vengono spiegate e a questo punto, non lo saranno mai visto che non ci sarà un seguito.
Ritengo che il problema di questo titolo non è che sia male in se ma che non è stato curato come si deve, è tutto molto abbozzato, poco rifinito ma penso anche che sia stato criticato più del dovuto, se si prende per quello che è fa il suo dovere.
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Old 07-02-2019, 16:37   #1631
capitan_crasy
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Beh, però DA2 è servito: Inquisition è arrivato alla GOTY, Andromeda lo sappiamo dove è arrivato.
Naturalmente Inquisition è migliore di DA2 in tutto, il problema è che la storia si basa su un gioco pessimo...
Non c'è stato neanche il coraggio di inserire il protagonista di DAO, sostituendolo con un custode grigio qualunque.!
Ma anche Andromeda migliora molti aspetti di ME3, peccato che si passa da un eroe di guerra iper cazzuto/a e carismatico/a ad due bimbi minchia per di più raccomandati e tranne qualche rare eccezioni i compagni sono delle "macchiette" se paragonati all'equipaggio visto nei primi tre episodi...

Quote:
Proprio così pigrizia creativa, pigrizia di scrittura.
Io la chiamo incompetenza narrativa...
Vuoi che magari gli autori non abbiano mai giocato agli ultimi capitoli di ME, vuoi che scrivano con i piedi e usino le mani per camminarci sopra oppure semplicemente... lavorano in Bioware...
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Old 28-02-2019, 15:34   #1632
JoVASneema
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Aiutino. Ho portato la vivibilità di Eos, Voeld e Havarl al 100%: più o meno a che punto sono del gioco? Dico questo perché ho paura di essermi perso qualcosa. Il mio inglese è medio basso e mi perdo pure nella lettura dei sottotitoli.
Ho appena appreso
Spoiler:
del processo di elevazione dei Kett
ma mi chiedevo se è tutto qui.
C'è qualche mistero nascosto o qualche rivelazione macroscopica che mi sono perso? Qualche minaccia imminente, non so. Perché per ora non vedo motivazioni a giocare se non per aumentare la vivibilità di nuovi habiat, ma questo francamente mi sembra un po' poco pure per la trama di pacman.
Cioè, è tutto qui?
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Old 28-02-2019, 15:50   #1633
TheInvoker
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Onestamente non mi ricordo per niente la trama...Cioè le missioni legate alla trama. Cmq ci sono altri 2 pianeti che non hai citato (anzi 2 e mezzo) quindi penso che pure sulla trama sarai circa a metà
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Old 28-02-2019, 20:20   #1634
Gnaffer
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Ciao, se non ricordo male i pianeti sono 7, non è obbligatorio portare la vivibilità al 100% per la trama. Dopo averli sbloccati tutti e 7 ti si dovrebbero sbloccare le missioni finali che portano ad una conclusione della mainquest. Non entro nello specifico perchè non voglio spoilerarti nulla Comunque ci sono alcune missioni secondarie interessanti (che ora non ricordo) e le missioni lealtà che vale la pena fare.
Considera che giocando con calma a difficoltà normale, vivibilità di tutti i pianeti al 100%, tutti i pianeti e i sistemi scansionati al 100%, l'inventario con le relative ricerche e in generale il crafting che non ho minimamente calcolato, il gioco non è completato al 100% perchè mi mancano un pò di missioni secondarie in giro (tipo quelle dei Krogan che proprio non m'interessano) ci ho messo un 70ina di ore in totale

Quindi non demordere!
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Ultima modifica di Gnaffer : 28-02-2019 alle 20:23.
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Old 01-03-2019, 05:35   #1635
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Io ho abbastanza boicottato il crafting, fatte tutte le missioni, le alleanze, gli incarichi e 100% in tutto e sono arrivatonalla bellezza di 147 ore di gioco! Una volta visti o finali NON ho esplorato nuovamente i pianeti per vedere se fosse accessibile qualche altra quest.
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Old 01-03-2019, 08:24   #1636
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Questo gioco proprio non mi è piaciuto.

Se penso a tutte le emozioni che mi sta dando The Witcher 3 e tutte le aspettative deluse da Mass Effect Andromeda.
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Old 01-03-2019, 09:01   #1637
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Questo gioco proprio non mi è piaciuto.



Se penso a tutte le emozioni che mi sta dando The Witcher 3 e tutte le aspettative deluse da Mass Effect Andromeda.
Io almeno Andromeda sono riuscito a finirlo ma non riesco proprio a rigiocarlo. The Water 3 invece mi é durato 2 ore. Il tempo di capire quanto fossero noiose le abilità e dopo aver affrontato un fantasma vicino ad un pozzo.

Poi mi sembrava ci fosse troppo da indagare e parlare con la gente cosa che di per sé non é certo un difetto ma ormai non ho più la testa per giochi così. Se almeno le abilità mi fossero piaciute avrei provato ad andare avanti come é successo per Andromeda in cui continuavo proprio per.sbloccare nuove funzioni delle abilità pe4 creare combo e diversificare il modo in cui avevo affrontato gli scontri fino a quel momento.

Poi magari ste cose ci sono anche in Witcher nonostante si é soli e non esistono vere classi
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Old 03-03-2019, 10:06   #1638
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Io almeno Andromeda sono riuscito a finirlo ma non riesco proprio a rigiocarlo. The Water 3 invece mi é durato 2 ore. Il tempo di capire quanto fossero noiose le abilità e dopo aver affrontato un fantasma vicino ad un pozzo.

Poi mi sembrava ci fosse troppo da indagare e parlare con la gente cosa che di per sé non é certo un difetto ma ormai non ho più la testa per giochi così. Se almeno le abilità mi fossero piaciute avrei provato ad andare avanti come é successo per Andromeda in cui continuavo proprio per.sbloccare nuove funzioni delle abilità pe4 creare combo e diversificare il modo in cui avevo affrontato gli scontri fino a quel momento.

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