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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 02-10-2007, 00:20   #141
desmacker
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L'Avatar di desmacker
 
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Cosa? Sono gia costretti a ridurre la risoluzione sull'Xbox 360 altrimenti non gira fluido
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Old 02-10-2007, 06:55   #142
TheMaster87
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Città: Ravenna!
Messaggi: 21
Mi fa sempre molto sorridere come un sacco di ragazzi (e qualcuno anche meno ragazzo) siano pronti a scannarsi per futilità di questo genere.

Ti piace? Bene, non rompere le scatole a tutti elogiandolo!
Non ti piace? Bene, non rompere le scatole a tutti denigrandolo!

Ognun per sè XD
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Old 02-10-2007, 09:22   #143
coschizza
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Originariamente inviato da 7wolf Guarda i messaggi
2. Come si fa a fare un gioco che a livello medio lo finisci in due giorni circa????
sinceramente ci sono pochi giochi che durano di piu, tranne certi generi gli fps o simili hanno una durata molto corta.

alla fine puoi giocarlo anche in modalità leggendaria , cooperativa, o per sbloccare i vari risultati (teschi e punteggio per livello), quindi come longevità è comunque supeiore a un fps medio.

poi è ovvio che se lo fai in modalità normale 1 volta e basta allora ti dura meno di 10 ore, ma non è diverso da gli altri, io GOW e BIOSHOCK in modalità facile li ho finiti entrambe in un pomeriggio, ma è per questo che poi li ho rigiocati dinuovo in tutte le modalità superiori per sbloccare tutti gli obiettivi.

halo come tanti altri giochi è completamente differente dalla modalità normale a quella massima.

anche halo 1 e 2 mi erano durati il primo giro un solo pomeriggio. Ma la stessa cosa mi è accaduta anche con tutta la serie di splinter cell e decine di altri capolavori (considerando semple le modalità piu facili).

non posso confrontare la durata con altri giochi come oblivion, GTA , PGR3 o altri simili perche in questi casi mi sono durati anche fino a 200 ore nel primo caso e oltre 100 nel secondo e terzo, ma sono generi differenti dove farli durare di piu è molto facile rispetto a un FPS classico.

il punto IMHO è che la longevità è comunque soggettiva anche perche ci sono centinaia di miliaia di persone che hanno finito halo 2 in un paio di giorni ma che poi ci hanno giocato in rete per anni di seguito rendendo difficile una valutazione generale.

Ultima modifica di coschizza : 02-10-2007 alle 09:35.
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Old 02-10-2007, 09:33   #144
udria
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Se penso ad Halo2 che in pratica girava su una geforce4mx mi vien da piangere °_°. D'accordo che ci sono stati dei miglioramenti in halo3 e vorrei vedere dopo 3 anni e soprattutto con un hw molto + potente (così ci han detto)...
Ho come l'impressione che questa gen. di console soffra dello stesso problema dei pc cioè che dopo 2 anni bisogna aggiornare i componenti..secondo me l'innovazione hw va troppo veloce e i programmatori non ce la fanno
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Old 02-10-2007, 09:35   #145
eiapoce
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La soluzione

Soluzione?: PLAYSTATION3
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Old 02-10-2007, 09:44   #146
loperloper
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Soluzione?: PLAYSTATION3
soluzione per cosa? il parco giochi è vuoto e a potenza hardware, come hanno detto loro, sarà sfruttata solo 4-5anni...certo se parliamo di folding@home be la ps3 è un ottima scelta
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Old 02-10-2007, 10:06   #147
ErminioF
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Originariamente inviato da Dott.Wisem Guarda i messaggi
semplicemente perché è venuto fuori che il motore renderizza a 640p e poi upscala, invece che renderizzare direttamente a 720p, quando questi stessi utenti lo sanno benissimo, che non se ne sarebbero mai accorti se non avessero letto la notizia su internet.
L'aliasing pesante si nota in tutte le foto (se non sono state ritoccate) e nei vari filmati, quindi lo si può benissimo sospettare...
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Originariamente inviato da desmacker Guarda i messaggi
Cosa? Sono gia costretti a ridurre la risoluzione sull'Xbox 360 altrimenti non gira fluido
Si, questa è la cosa comica, tra l'altro con un gioco di punta come h3
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Old 02-10-2007, 10:06   #148
desmacker
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Originariamente inviato da eiapoce Guarda i messaggi
Soluzione?: PLAYSTATION3
Soluzione non buona il punto debole della playstation 3 è propio la GPU.
Meglio invece Xbox360 con GPU che abbia la potenza dell'RV670 825Mhz a 55nm,così risolvono anche i problemi di temperatura una volta per tutte.
Che l'era dell'upgrade anche delle consolle abbia inizio.
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Old 02-10-2007, 10:25   #149
^TiGeRShArK^
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Originariamente inviato da ErminioF Guarda i messaggi
Si, questa è la cosa comica, tra l'altro con un gioco di punta come h3
La cosa davvero comica è ke nonostante sia CHIARAMENTE scritto che è stato usato un doppio frame buffer per renderizzare ancora vi divertite a spalare merda sulla x360 asserendo che non è in grado di renderizzare un gioco a 720p
e gears of war a quanto girava? a 160X120?
__________________
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Old 02-10-2007, 10:30   #150
diabolik1981
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Originariamente inviato da ^TiGeRShArK^ Guarda i messaggi
La cosa davvero comica è ke nonostante sia CHIARAMENTE scritto che è stato usato un doppio frame buffer per renderizzare ancora vi divertite a spalare merda sulla x360 asserendo che non è in grado di renderizzare un gioco a 720p
e gears of war a quanto girava? a 160X120?
purtroppo si scrive per dare sfogo ai propri impulsi repressi... se hai letto c'è pure gente che decanta la superiorità della PS3 quando qui non c'entra una beneamata mazza... oltre al fatto che non c'è questa superiorità
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Old 02-10-2007, 10:42   #151
prometeox303
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bello halooo!!!! hihihih

mmmpppfffffhahahahahhahahhh!!!! e tento di ttrattenermi
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Old 02-10-2007, 10:43   #152
prometeox303
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non c'è superiorità??? almeno non si cade in questi pietosismi!!!

che buchi MS...che BUCHII!!!
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Old 02-10-2007, 10:46   #153
diabolik1981
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Originariamente inviato da prometeox303 Guarda i messaggi
non c'è superiorità??? almeno non si cade in questi pietosismi!!!

che buchi MS...che BUCHII!!!
già... voglio vedere la bistecchiera come se la cava a renderizzare un doppio frame buffer con quella scheda video... ah si... vogliono utilizzare il cell

Ultima modifica di diabolik1981 : 02-10-2007 alle 10:48.
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Old 02-10-2007, 10:46   #154
loperloper
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Originariamente inviato da prometeox303 Guarda i messaggi
non c'è superiorità??? almeno non si cade in questi pietosismi!!!

che buchi MS...che BUCHII!!!
no non c'è superiorita visto che alla sony credono di renderizzare i giochi con il cell invece che con una vga...e cmq non si cade in questi pietosismi solo perchè per ps3 non c'è nulla su cui parlare...cmq non si parla di confronto x360 - ps3 ma di halo 3 ed eventualmnte altri giochi su x360
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Old 02-10-2007, 10:48   #155
Dott.Wisem
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L'aliasing pesante si nota in tutte le foto (se non sono state ritoccate) e nei vari filmati, quindi lo si può benissimo sospettare...
Guarda che l'aliasing io lo noto in qualsiasi gioco dell'XBOX360 o PS3 che non usi AA (praticamente quasi tutti). In alcuni giochi si nota meno perché si usano delle tonalità scure e/o meno contrastanti.
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Old 02-10-2007, 11:00   #156
mau.c
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si la geforce4, come no ... non ci girava nemmeno halo 1 con una geforce 4 mx.. e non è un'esagerazione....
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Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008
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Old 02-10-2007, 11:24   #157
mau.c
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adesso i drammi, non vi fate coinvolgere nei drammi non serve a nulla...

è chiaro che o hanno commesso qualche errore o la console è stata abbastanza spremuta, ma non mi pare sia una tragedia nè di farne uno strumento per console war... che tanto ancora non si sa cosa possono fare le altre console, e anche se potessero fare di meglio, non è detto che siano migliori....
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Old 02-10-2007, 11:38   #158
topinoz
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....rimane il fatto che un utente di xbox 360 si aspetta di avere quantomeno 720p visto che sono 2 anni abbondanti che lavorano su questo HW...una vero sbilanciamento tra frame rate e linee visive...tristezza....
Io parlerei proprio di una massa di caproni che hanno sfruttato l'hype di halo e hanno rilasciato un gioco che non eccelle in nessun campo....GoW è il riferimento migliore....

PS: chiaramente gli xboxari hanno acquistato alla grande questo gioco, ma non parliamo di killer-app thanks.
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Old 02-10-2007, 12:12   #159
desmacker
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Io parlerei proprio di una massa di caproni che hanno sfruttato l'hype di halo e hanno rilasciato un gioco che non eccelle in nessun campo....
Non esageriamo adesso,fare un gioco di quella complessità richiede una grande potenza di calcolo.
Quando questo genere di giochi uscivano per PC si diceva che non venivano sufficentemente ottimizzati ora che anche su consolle si ha una qualità simile i risultati non cambiano.
Avere videogiochi con motori grafici di ultima generazione ha un suo prezzo e più ci sono effetti grafici e piu è pesante.
L'upscaling è un'opzione interessante che permette di salvare capra e cavoli.
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Old 02-10-2007, 12:36   #160
Giorgiuz
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basta con le pippe mentali! Godetevelo e basta...
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