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Old 23-04-2025, 23:40   #1481
The Void
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Originariamente inviato da R@nda Guarda i messaggi
Ah giusto, l'unica missione dove non ho fatto morti

Spoiler:
Ma perchè è il gioco che ti permette di farlo https://game8.co/games/STALKER-2-Hea...rchives/486758


The Void

poi a far moria/bottino di Ward ci sono andato...ma diventa un delirio, alla fine me ne sono scappato
magari un lanciamissili indiscriminato con le granate preventive potrebbero essere la via


Quote:
Originariamente inviato da mas201 Guarda i messaggi
Ragazzi uno sforzo di memoria :
Spoiler:
Nella missione del laboratorio dove ti danno il codice per entare per poi salvare mi sembra nestor , nella prima partita che feci ( poi si eliminarono i save ) mi sembrava di aver salvato uno che era legato imprigionato .forse era al primo piano della porta con codice .

, in questa run che sto rifacendo sono passato dalla porta del piano inferiore e mi aspettavo di trovare nestor seduto e legato invece pare sia un altro npc . Volevo chiedere non ricordo bene e i personaggi ? Mi sto sbagliando ? Oppure si possono incontrare due npc e se si secondo voi poi posso andare a salvare quel soldato ? Per intenderci è quello che viene picchiato legato sulla sedia .quello non è è il personaggio principale che cerco giusto ?
Se i personaggi sono due che si possono incontrare quello me o importante si ouo salvare anche se si passa dal piano terreno ?


a

non ricordo bene ma
Spoiler:
nestor non era quello stalker che poi trovavamo defunto nel covo di quei banditi dove finimmo in trappola? Non mi pare sia lui il personaggio di cui parli, ma potrei sbagliarmi...

Ultima modifica di The Void : 23-04-2025 alle 23:49.
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Old 24-04-2025, 06:04   #1482
mas201
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Può essere , diciamo vado nella struttura per nestor , poi trovo un soldato legato a una sedia che ho saltato , e un personaggio sempre nella struttura che collabora con me..
Mi interessa solo sapere se quello rapito si può salvare dopo ..

Ma mi sa che rifarò il pezzo salvando il soldato così non ho dubbi , quella strada non mi permetterà di fare quasi tutto in stealth ma pazienza ..
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Old 24-04-2025, 13:16   #1483
Wikkle
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Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
non ti azzardare ad aprirlo
Ovviamente non lo apro il tuo link a youtube
Ma non per paura, ma perchè dovrebbero fare così tutti in questo thread con i tuoi link anonimi e fantasma, almeno la finiresti o finalmente capiresti come ci si comporta
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Old 25-04-2025, 22:01   #1484
Ale55andr0
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..ma di DLC si sa nulla?
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Old 26-04-2025, 09:50   #1485
mas201
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Scusate l'arma nel laghetto dwoned alla discarica voi l'avete restituita oppure ve la siete tenuta?
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Old 26-04-2025, 10:14   #1486
mas201
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Aggiungo tra l'arma drowned trovata nel laghetto e quella ricevuta nella missione papaveri ar416 di uno stalker quale la più forte? Perché tra riparare le armi e potenziarle ci vogliono un sacco di soldi.. non vorrei sprecarli..
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Old 26-04-2025, 14:35   #1487
The Void
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Io l'ho restituita, ma tanto è un arma di inizio gioco, ne troverai altre nel caso. L'ar416 ha un calibro diverso, inizialmente se non erro dovrebbe avere un danno leggermente maggiore, ma te la donano rovinata. Entrambe migliorate sono armi valide, quindi valuta in base anche al quantitativo di munizioni e tipo di munizioni di cui disponi. Forse all'inizio di converrebbe migliorare un arma con un calibro leggermente più comune nelle prime fasi di gioco, ar416 inizi a trovare un po' più tardi le munizioni. Considera inoltre che non riuscirai a maxare un arma completamente prima di aver trovato tutti i progetti, e dovrai girare un bel po' anche per trovare i progetti relative alle due armi da te citate, oltre che i tecnici appropriati.


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..ma di DLC si sa nulla?
Nope...la road map del 2025 è stata lapidaria in tal senso. Credo se ne riparlerà nel 2026...
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Old 27-04-2025, 14:11   #1488
Jeetkundo
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Io l'ho restituita, ma tanto è un arma di inizio gioco, ne troverai altre nel caso. L'ar416 ha un calibro diverso, inizialmente se non erro dovrebbe avere un danno leggermente maggiore, ma te la donano rovinata. Entrambe migliorate sono armi valide, quindi valuta in base anche al quantitativo di munizioni e tipo di munizioni di cui disponi. Forse all'inizio di converrebbe migliorare un arma con un calibro leggermente più comune nelle prime fasi di gioco, ar416 inizi a trovare un po' più tardi le munizioni. Considera inoltre che non riuscirai a maxare un arma completamente prima di aver trovato tutti i progetti, e dovrai girare un bel po' anche per trovare i progetti relative alle due armi da te citate, oltre che i tecnici appropriati.




Nope...la road map del 2025 è stata lapidaria in tal senso. Credo se ne riparlerà nel 2026...
Io l'ho restituita. Poi
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l'ho ucciso
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Old 28-04-2025, 13:23   #1489
mas201
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Ciao, perche alcune armi mi segna che può montare 3 tipi di proiettili e poi me ne fa montare 1 tipo solo?
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Old 28-04-2025, 13:30   #1490
djmatrix619
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Ciao, perche alcune armi mi segna che può montare 3 tipi di proiettili e poi me ne fa montare 1 tipo solo?
C'è il tasto per cambiare le munizioni in uso. Non puoi mischiarle. Mi pare sia "N" il tasto di default per cambiarle (se sono nell'inventario). Partirà automaticamente l'animazione per svuotare il caricatore (non perdi le munizioni) per mettere le altre.
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Old 28-04-2025, 19:56   #1491
mas201
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Scusa e con xbox quale tasto .? E come si fa a capire quali sono i proiettilili più forti quelli con calibro maggiore ? Rendono l'arma più forte in automatico?
Grazie per le risposte..
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Old 28-04-2025, 20:11   #1492
djmatrix619
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Scusa e con xbox quale tasto .?
Ho fatto una semplice ricerca da Google, siccome sono da PC. Leggo: tenere premuto LB, selezionare l'arma, e poi premere X.
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Old 28-04-2025, 20:17   #1493
djmatrix619
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E come si fa a capire quali sono i proiettilili più forti quelli con calibro maggiore ? Rendono l'arma più forte in automatico?
Grazie per le risposte..
Provo a farti un riassuntino e lo metto in prima pagina, magari é utile a qualcuno:
  • Regular
    • Descrizione: cartucce “standard” senza bonus né malus particolari.
    • Vantaggi: economiche, ampiamente disponibili e bilanciate per danno e penetrazione; ottime contro nemici leggeri e situazioni generiche.
    • Svantaggi: penetrazione e danno medi, meno efficaci contro armature pesanti o a grande distanza rispetto ai tipi specializzati.

  • Armor-Piercing (AP)
    • Descrizione: proiettili con nucleo rinforzato per perforare equipaggiamenti protettivi.
    • Vantaggi: infliggono danni significativamente maggiori contro bersagli corazzati (mercenari, mutanti con pelle spessa, ect.) e permettono di sfruttare al meglio colpi a lunga gittata su protezioni.
    • Svantaggi: aumentano il degrado della durabilità dell’arma; danno interno inferiore su bersagli non protetti rispetto alle Expansive.

  • Expansive
    • Descrizione: munizioni hollow-point che si deformano/espandono all’impatto.
    • Vantaggi: altissimo “stopping power” su bersagli non corazzati grazie all’ampia cavità di ferita; ridotto rischio di over-penetration.
    • Svantaggi: penetrazione dell’armatura quasi nulla; gittata utile e velocità residua inferiori a un FMJ/AP.

  • Flat
    • Descrizione: proiettili a profilo piatto per traiettorie più lineari.
    • Vantaggi: ridotta caduta del proiettile, maggiore precisione e gittata effettiva su lunghe distanze; ideali per ingaggi da cecchino.
    • Svantaggi: non offrono bonus né contro armature né contro tessuti molli; sono più specializzate e spesso più costose.
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Old 28-04-2025, 20:41   #1494
mas201
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Ho fatto una semplice ricerca da Google, siccome sono da PC. Leggo: tenere premuto LB, selezionare l'arma, e poi premere X.
Grazie pensa dopo 50 ore di gioco mi hai spiegato come utilizzare tutti i proiettilili.. io cambiavo arma.
Grazie 👌
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Old 28-04-2025, 20:43   #1495
mas201
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Provo a farti un riassuntino e lo metto in prima pagina, magari é utile a qualcuno:
  • Regular
    • Descrizione: cartucce “standard” senza bonus né malus particolari.
    • Vantaggi: economiche, ampiamente disponibili e bilanciate per danno e penetrazione; ottime contro nemici leggeri e situazioni generiche.
    • Svantaggi: penetrazione e danno medi, meno efficaci contro armature pesanti o a grande distanza rispetto ai tipi specializzati.

  • Armor-Piercing (AP)
    • Descrizione: proiettili con nucleo rinforzato per perforare equipaggiamenti protettivi.
    • Vantaggi: infliggono danni significativamente maggiori contro bersagli corazzati (mercenari, mutanti con pelle spessa, ect.) e permettono di sfruttare al meglio colpi a lunga gittata su protezioni.
    • Svantaggi: aumentano il degrado della durabilità dell’arma; danno interno inferiore su bersagli non protetti rispetto alle Expansive.

  • Expansive
    • Descrizione: munizioni hollow-point che si deformano/espandono all’impatto.
    • Vantaggi: altissimo “stopping power” su bersagli non corazzati grazie all’ampia cavità di ferita; ridotto rischio di over-penetration.
    • Svantaggi: penetrazione dell’armatura quasi nulla; gittata utile e velocità residua inferiori a un FMJ/AP.

  • Flat
    • Descrizione: proiettili a profilo piatto per traiettorie più lineari.
    • Vantaggi: ridotta caduta del proiettile, maggiore precisione e gittata effettiva su lunghe distanze; ideali per ingaggi da cecchino.
    • Svantaggi: non offrono bonus né contro armature né contro tessuti molli; sono più specializzate e spesso più costose.
Grazie mille
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Old 01-05-2025, 08:19   #1496
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Ragazzi, un consiglio: Stalker 2 potrebbe essere il prossimo gioco che inizio, di una lunga lista...sapete dirmi se il gioco è stabile ora o possono esserci grosse e ulteriori patch di ottimizzazione in arrivo? Potrei aspettare e iniziarlo piu' avanti nel 2025, ecco.
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Old 01-05-2025, 10:55   #1497
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Ragazzi, un consiglio: Stalker 2 potrebbe essere il prossimo gioco che inizio, di una lunga lista...sapete dirmi se il gioco è stabile ora o possono esserci grosse e ulteriori patch di ottimizzazione in arrivo? Potrei aspettare e iniziarlo piu' avanti nel 2025, ecco.
Per me si puó iniziare senza problemi adesso.. ma.. dipende quanta voglia hai. Soprattutto se sei combattuto tra questo e altri titoli.

Se la voglia invece é poca.. a questo punto aspetta e te lo giochi per bene a fine anno. Il gioco comunque é giocabile senza problemi adesso. Rimane solo qualche piccola issue qua e lá.. ma nulla di bloccante o frustrante.

PS = Il gioco puó risultare un po' pesantuccio per una 2070. Dipende anche da cosa ti aspetti lato fps/qualitá. (ma questo dubito cambi tanto tra ora e fine anno )
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Old 01-05-2025, 12:06   #1498
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1080p con tutto su epic e dlss su quality viaggia attorno ai 30 fps.

Immagino che con dlss su balance potrebbe viaggiare sopra i 40. Se invece portasse qualche cosina da epic su high ho visto video con la 2070 viaggiare attorno ai 45-50 frame, ovviamente a 1080p.
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Old 03-05-2025, 08:07   #1499
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Per me si puó iniziare senza problemi adesso.. ma.. dipende quanta voglia hai. Soprattutto se sei combattuto tra questo e altri titoli.

Se la voglia invece é poca.. a questo punto aspetta e te lo giochi per bene a fine anno. Il gioco comunque é giocabile senza problemi adesso. Rimane solo qualche piccola issue qua e lá.. ma nulla di bloccante o frustrante.

PS = Il gioco puó risultare un po' pesantuccio per una 2070. Dipende anche da cosa ti aspetti lato fps/qualitá. (ma questo dubito cambi tanto tra ora e fine anno )
Grazie, buono a sapersi.

Diciamo che l'alternativa è Kingdome Come 2, so che sono giochi completamente diversi ma sto valutando quale iniziare per primo.

Sono un fan di stalker e ho amato la trilogia quindi so bene come è il tipo di gioco.
Tecnicamente lo giocherei a 1440p accontentandomi di 40-50 fps, qualità medio-alta, penso sia fattibile (?).
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Old 03-05-2025, 10:56   #1500
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Grazie, buono a sapersi.

Diciamo che l'alternativa è Kingdome Come 2, so che sono giochi completamente diversi ma sto valutando quale iniziare per primo.

Sono un fan di stalker e ho amato la trilogia quindi so bene come è il tipo di gioco.
Tecnicamente lo giocherei a 1440p accontentandomi di 40-50 fps, qualità medio-alta, penso sia fattibile (?).
Mah guarda, a paritá di voglia, ti direi vai prima su KCD2, che dura un bel po' e ti terrá impegnato mentre aggiungeranno e miglioreranno un po' di cose su STALKER 2.

Io ho fatto il contrario solo perché KCD2 non era ancora uscito, e sapevo giá che STALKER l'avrei preso di sicuro ugualmente..
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