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Old 10-12-2008, 20:00   #1441
R4iDei
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pingo a (nei giorni di merda) a 30.... in giorni normali 5-6.... non parlo mica a caso èh
Ebbe io che ne so da come avevi scritto...
Cioe tu pinghi che ne so maya.ngi.it 5-6 ms? me cojoni! L'hai richiesta tu in fast o hai fibra?
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Old 10-12-2008, 20:03   #1442
Foxlady
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pingo a (nei giorni di merda) a 30.... in giorni normali 5-6.... non parlo mica a caso èh
Voleva dire che non conta la banda ma il ping
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Old 10-12-2008, 20:04   #1443
kenjcj2000
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Città: Toscano DOC...... P.S mandatemi pure PVT offensivi che tanto non vi cago :)
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Ebbe io che ne so da come avevi scritto...
Cioe tu pinghi che ne so maya.ngi.it 5-6 ms? me cojoni! L'hai richiesta tu in fast o hai fibra?
maya/fast

esempio fatto ora ora pingo a 19
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Old 10-12-2008, 20:07   #1444
26oblivion88
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maya/fast

esempio fatto pingone a 19 8========D
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Old 10-12-2008, 20:19   #1445
Foxlady
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Old 10-12-2008, 20:21   #1446
Adamantio
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io su maya pingo 27 ma laggo lostesso^^
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Old 10-12-2008, 20:31   #1447
[Alex]
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io su maya pingo 27 ma laggo lostesso^^
ma non è una questione di ping, anche io pingo a 22, ma laggo comunque possentemente
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|AlexKiller25|
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Old 10-12-2008, 20:32   #1448
Foxlady
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ma non è una questione di ping, anche io pingo a 22, ma laggo comunque possentemente
Eh certo, fin quando ci si connette a partite hostate da americani c'è poco da fare...
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Old 10-12-2008, 20:35   #1449
[Alex]
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Eh certo, fin quando ci si connette a partite hostate da americani c'è poco da fare...
esattamente
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|AlexKiller25|
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Old 10-12-2008, 20:40   #1450
Foxlady
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esattamente
Puoi pingare pure due millisecondi ma tanto lagga sempre
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Old 10-12-2008, 22:10   #1451
venganza
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ma come non è una questione di ping??? certo che lo è. il lag è dato dal ping alto, io nei server italiani avendo una conessione alice di merda in un paese sperduto mi sta a 70 ms... che è giocabile, ma 70ms in italia, che in usa si trasformano in 200 300 ms buoni e con 300 ms non si gioca....
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Old 10-12-2008, 22:28   #1452
Foxlady
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Tanto anche con un millisecondo in america si lagga sempre.
E' impostato male proprio l'online che ti fa connettere agli americani
Bastava inserire un filtro per migliorare sensibilmente la situazione.
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Old 11-12-2008, 00:00   #1453
BTinside
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Eventualmente nei prossimi giorni qualche anima pia vorrebbe finire il gioco in coop con me?

Dovrei prenderlo a breve.

Ma adesso si può cooperare in 4?
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Old 11-12-2008, 00:01   #1454
TheRipper
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Eventualmente nei prossimi giorni qualche anima pia vorrebbe finire il gioco in coop con me?

Dovrei prenderlo a breve.

Ma adesso si può cooperare in 4?
Sono 2 pagine che cerco qualcuno che faccia la coop in folle con me, capiti proprio a fagiuolo
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Old 11-12-2008, 00:06   #1455
Makaku
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Tanto anche con un millisecondo in america si lagga sempre.
E' impostato male proprio l'online che ti fa connettere agli americani
Bastava inserire un filtro per migliorare sensibilmente la situazione.
*
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Old 11-12-2008, 00:28   #1456
BTinside
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Sono 2 pagine che cerco qualcuno che faccia la coop in folle con me, capiti proprio a fagiuolo
Oh, il mio compagno di sventure di Halo 3. Chi se non meglio di te e Andre dopo queste esperienze fatte assieme. Ricordi? :

http://www.hwupgrade.it/forum/showth...lo+multiplayer
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Old 11-12-2008, 12:11   #1457
hmetal
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ciao tutti.

vorrei chiarirvi le modalità di gestione delle partite perche noto una certa confusione.

Host = macchina fisica (puo essere sia una console o un server) che tiene in piedi la stanza e la partita. Tutte le trasmissioni degli spostamenti sulla mappa dei player e l'hit detection di tutti verso tutti viene gestito da tale macchina.

LAG = lo sappiamo tutti....ma: il lag ha un effetto rilevante quando uno ha un ritardo e uno no. Se tutti hanno ritardo 0 o tutti hanno ritardo 100 l'esperienza di gioco è IDENTICA e l'effetto è quello di non laggare. Il LAG è SEMPRE relativo alla connessione di uno rispetto ad un altro.

GOW1

L'host era fisicamente LA CONSOLE X360 di chi apriva la partita. Il cosiddetto "host power" era causato dal fatto che essendo la partita fisicamente sulla console, l'host aveva ritardo zero in quanto il ritardo lo avevano solo gli altri causato dal tempo fisico della trasmissione dell'host verso gli altri player. Chi invece aveva una buona connessione, tipo fibra, diminuiva "l'host power" in quanto avendo una banda alta e una latenza bassa riusciva a trasemettere velocemente agli altri player i dati della partita che quindi non subivano lag.

GOW2

Per eliminare il problema dell'host power e parificare le chance di lag per tutti, hanno deciso di far hostare le partite su server dedicati (che stanno tutti in America). In questa maniera ognuno è legato solo al ritardo sulla connessione verso il server. Ovvio che se c'è una stanza di italiani che gioca contro una di americani, essendo loro piu vicini fisicamente ai server fisici ci sarà una differenza di ritardo piu o meno del doppio (noi 200ms, loro 30-40ms). Questo genera l'esperienza di lag.
Le stanze private, sono hostate comunque sui server americani. La differenza, per il discorso fatto sopra, sta che tutti hanno lo stesso ritardo per cui il lag non si presenta, o poco. (io in partite private ho avuto lo stesso il problema delle partite pubbliche nelle quali alle volte non vengono scaricati i colpi dalle armi, generato dal lag).

ciauuu
__________________
...e poi i sistemi informativi sono come le donne, se hanno esperienza è meglio [cit]
Il mio blog: thekangarootamer.wordpress.com
"Già solo il fatto che tu sia indeciso sul da farsi è grave, sei un debole e quindi un sonaro..." [cit]
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Old 11-12-2008, 12:17   #1458
Gemini77
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Città: Provincia di Milano __Xbox Live!: KillersGemini __PSN: Gemini_KKlan
Messaggi: 6735
@hmetal

nel tuo discorso non c'è la spiegazione del video che Foxy ha postato ieri

http://it.youtube.com/watch?v=E5ZXkzDZJY0

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Old 11-12-2008, 12:24   #1459
hmetal
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@hmetal

nel tuo discorso non c'è la spiegazione del video che Foxy ha postato ieri

http://it.youtube.com/watch?v=E5ZXkzDZJY0

scusami non posso vedere youtube ora me lo puoi riassumere?
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...e poi i sistemi informativi sono come le donne, se hanno esperienza è meglio [cit]
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Old 11-12-2008, 12:55   #1460
TheRipper
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Oh, il mio compagno di sventure di Halo 3. Chi se non meglio di te e Andre dopo queste esperienze fatte assieme. Ricordi? :

http://www.hwupgrade.it/forum/showth...lo+multiplayer
Menghiaa che hai tirato fuori Bei tempi quelli, non mi ricordo di essermi mai divertito tanto con un videogioco
Mi hai quasi fatto venire voglia di ricomprarmi Halo3...mi mancano ancora alcuni di quei maledetti teschi
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