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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 16-02-2020, 16:03   #121
Spider-Mans
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Finito il gioco e divorato. Bello, ben fatto, bel prequel.

Adesso non vedo l'ora che arrivi Halo Combat Evolved.
IL GIOCO di Bungie
la sua opera magna
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Old 16-02-2020, 16:04   #122
Spider-Mans
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Spero che la qualità audio non sarà pessima come Reach.
non hanno ancora fixato? assurdo
io sto aspettando xD

halo poi fa delle musiche uno dei suoi tanti aspetti migliori .....
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Old 17-02-2020, 02:11   #123
Vivisector
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Ho appena preso la collection. Siccome non ho mai avuto l'occasione di giocare ad halo (se non una lan a casa di amici passati) vorrei capire un po' da dove cominciare. Qualche indicazione? Ho letto di sto problema audio.

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Io ho notato, che giocando con le casse (5.1) l'audio si sente normale, invece quando ho giocato con le cuffie (7.1) il suono delle armi ed esplosioni è bassissimo. Leggendo in rete non si capisce bene se sia un problema di codec o cosa. C'è da dire che le cuffie usb hanno un chip audio per conto loro, in pratica sono delle schede audio esterne. Quindi il problema non riguarda il gioco in se, ma è un problema tra il gioco e quel determinato modello di chip audio. Col chip audio integrato del pc invece l'audio ha funzionato perfettamente.
a me il 7.1 delle cuffie da problemi per qualsiasi cosa, non solo i giochi. È un falso dolby alla fine. Provato a mettere normale?
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Old 17-02-2020, 21:12   #124
grey.fox
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Se vuoi seguire l'ordine cronologico della vicenda giocali come verranno rilasciati. Parti da Halo Reach.
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Old 18-02-2020, 13:21   #125
Spider-Mans
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Ho appena preso la collection. Siccome non ho mai avuto l'occasione di giocare ad halo (se non una lan a casa di amici passati) vorrei capire un po' da dove cominciare. Qualche indicazione? Ho letto di sto problema audio.



a me il 7.1 delle cuffie da problemi per qualsiasi cosa, non solo i giochi. È un falso dolby alla fine. Provato a mettere normale?
Halo Reach è il prequel della saga
cmq se non hai ancora incominciato aspetterei che sistemino il noto problema dell audio se dovessi avvertirlo..ossia un audio spesso in game "basso" sopratutto negli effetti di sparo delle armi.
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Old 03-03-2020, 07:00   #126
cica88
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A quanto pare la data di uscita dovrebbe essere annunciata presto per " Combat Evolved Anniversary".
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Old 03-03-2020, 18:56   #127
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Rilasciato Halo Combat Evolved Anniversary.
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Old 03-03-2020, 20:35   #128
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Old 03-03-2020, 21:17   #129
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Lo hanno rilasciato prima di annunciarlo
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IL capolavoro
Halo CE



ma poi il bug dell audio su reach lo hanno fixato o no?
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Old 04-03-2020, 08:08   #130
michael1one
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Bene stasera scarico e gioco
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Old 05-03-2020, 14:17   #131
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IL capolavoro
Halo CE



ma poi il bug dell audio su reach lo hanno fixato o no?

Oddio, capolavoro, io non l'ho trovato così ispirato. Buona la prima parte, ma da metà in poi cala clamorosamente, con un uno dei livelli più brutti mai concepiti nella storia dei videogiochi. E' invecchiato male a mio avviso.
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Old 05-03-2020, 14:31   #132
StylezZz`
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Oddio, capolavoro, io non l'ho trovato così ispirato. Buona la prima parte, ma da metà in poi cala clamorosamente, con un uno dei livelli più brutti mai concepiti nella storia dei videogiochi. E' invecchiato male a mio avviso.
Va be, levando il livello della biblioteca è stupendo, ho perso il conto delle volte che l'ho finito.

Invece per me rimane Halo 3 una grandissima delusione, e i seguiti non mi hanno più preso come i primi 2.
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Old 05-03-2020, 15:19   #133
Spider-Mans
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Oddio, capolavoro, io non l'ho trovato così ispirato. Buona la prima parte, ma da metà in poi cala clamorosamente, con un uno dei livelli più brutti mai concepiti nella storia dei videogiochi. E' invecchiato male a mio avviso.
beh gusti personali...
sull invecchiato possiamo discuterne..tipo un fps oggi senza sprint suona "strano" o col mirino solo su alcune armi....

ai tempi era un capolavoro universalmente riconosciuto......per una ia evoluta..un modo di poter affrontare situazioni variegato a campo aperto..i mezzi...non poter indossare settordici armi ma doverne scegliere sempre due...musiche meravigliose..trama molto intrigante......

vabbe poi non è che un gioco deve piacere a tutti eh
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Old 06-03-2020, 20:01   #134
grey.fox
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Qualcuno ci gioca su una Radeon Polaris?
Ho provato ad avviare Combat evolved Ann solo per vedere che tutto funzioni a dovere, ma mi sembra che le ombre non vengano riprodotte a dovere. Per esempio nel filmato di introduzione, le ombre sul volto del capitano Keys si vedono come tutti puntini ravvicinati.
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Old 06-03-2020, 21:08   #135
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Qualcuno ci gioca su una Radeon Polaris?
Ho provato ad avviare Combat evolved Ann solo per vedere che tutto funzioni a dovere, ma mi sembra che le ombre non vengano riprodotte a dovere. Per esempio nel filmato di introduzione, le ombre sul volto del capitano Keys si vedono come tutti puntini ravvicinati.
Confermo, stesso problema con una RX 590, sto usando gli ultimi drivers WHQL 20.2.2, le ombre pixellate si presentano con la qualità grafica settata su "migliorata".

EDIT: A quanto pare non siamo i soli:

https://www.halowaypoint.com/en-us/f...0/posts?page=1

È un problema di Halo, non dipende da noi.

EDIT2: Un utente fa presente come le immagini in gioco presentate da 343 siano diverse da quelle effettive....mah.

https://pbs.twimg.com/media/EScvT2-V...jpg&name=large (immagine 343)

Com'è realmente:


Ultima modifica di StylezZz` : 06-03-2020 alle 21:35.
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Old 06-03-2020, 21:51   #136
grey.fox
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Altrochè se sono diverse!!!
Che schifezza....
Reach mi dava il problema dell'audio... questo ora la grafica....il prossimo?
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Old 06-03-2020, 21:55   #137
Giux-900
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la foto del link ha solo maggiore saturazione... siamo li
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Old 06-03-2020, 22:05   #138
grey.fox
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la foto del link ha solo maggiore saturazione... siamo li
Assolutamente no. Guarda quell'effetto di sgranatura sul collo del tecnico. Anche sulla mano destra si vede in maniera palese. Sembra un effetto della compressione dell'immagine, invece ti assicuro che la grafica in game è proprio così.
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Old 06-03-2020, 22:48   #139
StylezZz`
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A quanto pare il problema è presente anche su Reach, in particolare con l'erba:

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Old 07-03-2020, 19:58   #140
StylezZz`
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Recensione Halo CE di Digital Foundry:

https://www.youtube.com/watch?v=jSjnxJ6HWmw

La versione PC originale del 2003 rimane la migliore su molti aspetti, per non parlare dei modders che negli anni hanno apportato diverse migliorie e hanno svolto un lavoro decisamente migliore di 343.
StylezZz` è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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