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#121 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2011
Città: Roma
Messaggi: 332
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Hai ragione, però se puo esserti utile, non tutti i giochi ultimi usciti girano cosi bene in 4k, quindi di conseguenza non vedo perche non dovrebbe girare bene sulla tua conf.
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CPU:i7 4790k 4Gb SK. VIDEO: 2 x 1080Ti founders SLI MONITOR: Philips 4k bdm4065uc - LG 21:9 34um95 - Asus Rog gsync/3d pg278q - Asus Rog PB287q Console PS4 pro |
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#122 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 14878
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Aspetterò comunque qualche tempo in modo che escano un pò di patch e driver più ottimizzati prima di prenderlo.
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CPU: AMD 7800X3D • Cooling: Noctua NH-D15 G2 LBC • Mobo: MSI MAG X670E Tomahawk Wi-Fi • RAM: 32Gb G.skill F5-6000J3038F16GX2-TZ5N • GPU: Gigabyte GeForce RTX™ 4080 16GB GAMING OC • Monitor: MPG 271QRX QD-OLED • CASE: Antec C8 • Storage: Sabrent Rocket 4 PLUS-G 2 TB • Input: Ducky One 2 SF / Logitech G502X Plus / Powerplay • Audio: SMSL C200 @ Prodipe Pro5 BI-AMP • PSU: Seasonic Focus GX-1000 • SO: Windows 11 Pro |
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#123 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2015
Messaggi: 552
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#124 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 1345
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Stefano |
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#125 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26500
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In ogni caso una delle prime fonti a riportare il problema (reperibile anche sul forum Ubisoft) è stata: http://www.gamepur.com/news/22314-fa...rs-report.html
Il cui articolo è stato recentemente aggiornato rimuovendo i riferimenti relativi ai rimborsi o al gioco in regalo dal catalogo. Per chi volesse cercare il problema (riportato anche sul forum Ubisoft) l'errore in questione è il 88500014 e sembrerebbe avere a che fare con la mancata connessione ai server Ubisoft.
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#126 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono. |
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#127 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2015
Messaggi: 552
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#128 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 1345
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Stefano |
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#129 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15240
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Ma allora ci sono luoghi più spaziosi, tipo praterie o cose del genere o è il solito insieme di buchette microscopiche nelle quali c'è un intero ecosistema?
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#130 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
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Pc 1 - Case Thermaltake V200TG - Mb Asus Prime B660M-A D4 Wifi - Cpu i5 13500 - Deepcool AG400 Argb - Ram Corsair 32gb 3600mhz - Psu Seasonic 850w - Ssd Crucial P3 Plus 1Tb - Vga Amd - Gigabyte Rx6750xt - Lcd Lg 27 Qhd - SO Win 11 Pro Pc 2 - Case Raidmax Ninja - Mb Asus P8h67-M - Cpu i7 3770 - Cooler Master Hyper 103 - Ram Yongxinsheng 16Gb 1333mhz - Psu Corsair Tx650w - Ssd Samsung 870 EVO 500gb - Vga .Nvidia Inno3d Gtx1650 Super - Lcd Hp 27f - SO Win 10 |
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#131 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2012
Città: Terronia nord occidentale
Messaggi: 2048
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A me non convince proprio l'ambientazione. Anzi, di per se è sicuramente originale (almeno per gli ultimi tempi) ma rischia di essere tutta uguale e monotona. Boh, proprio non mi attira al contrario magari del capitolo precedente che vorrei prendere a breve.
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#132 | |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2015
Messaggi: 552
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Sara' l'ambientazione, sara' che lo trovo ottimizzato a dovere o solo il sentirsi un primitivo, argomento poco sfruttato nei vg, ma questo gioco finora mi ha sorpeso non poco e sono partito davvero davvero molto prevenuto nei suoi confronti come nei confronti di Ubisoft in generale. Il gameplay e' sempre lo stesso ma il paesaggio e' molto piu' bello, almeno quello finora esplorato. Piu' in la' sapro' dirti di piu'. Seppoi avro' la sensazione che sia di una monotonia unica allora vabbe', boccero' anche questo capitolo della serie. Alti e bassi. Stavolta non hanno messo l'hairworks e da un lato mi dispiace ma dall'altra voleva dire molti problemi in piu'. L'engine e' sempre quello ma con un buon Reshade la palette cromatica acquista moltissimo e nel complesso la resa e' buona. Ultima modifica di _RED_ : 01-03-2016 alle 13:56. |
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#133 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
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#134 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50755
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Ma il gameplay? Hanno implementato bene l'uso delle frecce oppure sono insulse come in fc4?
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#135 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2015
Messaggi: 552
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i7 6700k / 16Gb Ram Sli / 980Ti
Capisco che e' un hw di alto livello ma sto leggendo di persone con configurazioni molto piu' basse soddisfatte della fluidita' del gioco. La sensazione e' che abbiano limitato alcune cose come il lod oltre che escluso l'Hairworks ma hanno notevolmente aumentato il fogliame, definito meglio le ombre e implementato di gran lunga meglio l'effetto del vento che vederlo in movimento e' molto bello. Ti lascio un altro po' di ss fatti al volo: https://c2.staticflickr.com/2/1626/2...95d793f7_o.jpg https://c2.staticflickr.com/2/1626/2...2425296f_o.jpg https://c2.staticflickr.com/2/1507/2...d7fbb779_o.jpg https://c2.staticflickr.com/2/1675/2...7a70b7e5_o.jpg Io sto giocando tenendo l'hud completamente spento e senza mirino. Le frecce fanno male ma finiscono subito e non ha ancora capito come farne delle altre. Se incontro una tigre sono gameover. |
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#136 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2017
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ps bellissimi screen come sempre!
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monitor LG 27GP850 180hz, case Corsair 4000D, alimentatore EVGA Supernova 850Watt, mobo MSI B550Pro , processore AMD 5800X3D, dissipatore NZXT Kraken X63 280mm , RAM Corsair Vengeance RGB PRO 32 GB, scheda video Asus TUF GTX 4090, SSD M2 Samsung 980 500gb |
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#137 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 2974
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Quote:
![]() Cmq buono a sapersi, vuoi vedere che stavolta a Ubisoft bastano le prime patch per fare un gioco discretamente ottimizzato? ![]() PS: Su certi screen sembra davvero bello, però su altri sembra un gioco diverso, direi che ha proprio alti e bassi.
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono. Ultima modifica di The_Silver : 01-03-2016 alle 14:27. |
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#138 | ||
Bannato
Iscritto dal: Nov 2015
Messaggi: 552
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Quote:
![]() Non so' se implementeranno qualche opzione killer in futuro, ma per ora ci potrei giocare anche in 5k se non fosse che col mio monitor non ne trarrei certo nessun vantaggio mantenendo un frame rate di 40fps. Secondo me i furbetti hanno suddiviso la mappa di gioco in aree piu' piccole collegate tra loro ma caricate distintamente per non appesantire l'engine grafico. Se ti ricordi in FC4 la prima area girava alla perfezione ma solo poi iniziavano i dolori. Ora non so' se piu' avanti il discorso cambi ma finora mi sembra che tutto il mondo esplorabile sia stato appunto sezionato in regioni piu' piccole ma molto piu' fruibili. Altri ss che mostrano le ombre e gli effetti di luce in 5K: https://c2.staticflickr.com/2/1472/2...7ba41bf7_o.jpg https://c2.staticflickr.com/2/1499/2...1ac0c57c_o.jpg https://c2.staticflickr.com/2/1563/2...519c9a8c_o.jpg https://c2.staticflickr.com/2/1630/2...0d1e9fd9_o.jpg Come gia' detto il fogliame e le ombre proiettate sono in continuo movimento e l'effetto del vento + illuminazione vista mentre si gioca ha un look ottimo. Le immagini piu' di tanto non possono catturare. Lo SLi e' perfettamente supportato a pieno regime. Una volta tanto non occorrera' aspettare patch o driver. Ultima modifica di _RED_ : 01-03-2016 alle 14:38. |
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#139 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
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Dagli screen pare carino ma nulla che faccia gridare al miracolo.
Piuttosto sapete se è implementato un ciclo meteo (sperando non faccia schifo come in FC3) o ci sarà sempre il sole fisso?
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#140 | |
Senior Member
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