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#121 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Milano
Messaggi: 19148
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Quote:
l'utente interagisce con l'app in maniera diversa, e' chiaro che se uno si accontenta di mettere il classico navigation controller con 2 table view puo' fare la stessa app per entrambi ma se parliamo di app un minimo studiate non dovrebbe nemmeno porsi il problema, fai proprio due versioni diverse del tuo applicativo questo dovrebbe valere anche con android naturalmente comunque con iOS 6 hanno cambiato parecchio dal punto di vista del layout quindi sara' meno problematico fare app che si adattino a risoluzioni diverse il che e' un bene, ci mancherebbe altro, ma ribadisco che tablet e smartphone necessitano di gestione separata. se poi hai smartphone con risoluzioni diverse chiaramente devi adattarti |
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#122 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 1798
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Quote:
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#123 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 14734
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Quote:
Il giochino di raddoppiare la definizione non può essere sempre applicato, come è successo questa volta. Alla fine era questione di tempo. Quote:
Starà ad Apple riuscire a minimizzare gli svantaggi e far emergere i vantaggi anche a lungo termine. |
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#124 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 1574
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Quote:
Il fatto di sapere che l'app verrà usata solo su quel dispositivo, non giustifica che essa non sia in grado di autoregolarsi sulla risoluzione per adattare il layout. Cioè tu vuoi dirmi che l'sdk usa dei layout a risoluzione fissa? Non ti sembra un po'una boiata pazzesca? Bisogna compilare un app differente x ogni dispositivo, perdipiù ogni qualvolta viene fuori un nuovo modello bisogna aggiungere il supporto nell'sdk solo per la risoluzione. Quando si potrebbe sfruttare un layout dinamico, fluido, che si adatta automaticamente a qualsiasi risoluzione e che non appesantirebbe x nulla la soluzione... Ti prego dimmi che ho capito male io |
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