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Recensione HUAWEI MatePad 11.5''S, con il display PaperMatte si scrive come sulla carta
Recensione HUAWEI MatePad 11.5''S, con il display PaperMatte si scrive come sulla carta
HUAWEI MatePad 11,5''S è il nuovo tablet tuttofare di Huawei. Un device che adotta un display PaperMatte offrendo un'esperienza di scrittura e lettura simile alla carta, e vantando al contempo funzionalità pensate per la produttività come due accessori dedicati fra pennino e tastiera magnetica. Lo abbiamo provato e vi raccontiamo tutto quello che c'è da sapere nella nostra recensione completa.
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Old 13-03-2017, 11:10   #1361
Legolas84
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Evidentemente però non è abbastanza per compensare l'aumento di risoluzione....


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Old 13-03-2017, 11:12   #1362
alexbilly
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Evidentemente però non è abbastanza per compensare l'aumento di risoluzione....


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probabilmente il gioco in dock manca di ottimizzazione, chi lo ha provato parlava di cali nella zona con erba, mentre riscontrava fluidità anche in presenza di molti nemici, ma senza erba. Si spera in una patch.
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Old 13-03-2017, 11:19   #1363
Legolas84
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Sisi confermo i cali sono dove vi è l'erba e anche un po' nel bosco... parlo sempre del primo altopiano (per ora sono li... gioco fantastico)


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Old 13-03-2017, 11:19   #1364
Davide9
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MMMamah, spero che non riescano a bucarla oltre a scoprire queste cose che invece sono molto molto interessanti.
Il software che monta Switch per ora è rushato in una maniera assurda... basta guardare il browser, in teoria non dovrebbe essere accessibile liberamente, ma basta inserire un qualsiasi link nella propria pagina facebook, loggarsi su Switch, cliccare sul collegamento e si può andare dove si vuole e usare il browser "quasi" liberamente.
Dico "quasi" perché per ora non è possibile scaricare foto né fare screenshot quindi il mio primo tentativo farlocco è andato male ma non mi arrendo hahaha
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Old 13-03-2017, 11:20   #1365
devil_mcry
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Evidentemente però non è abbastanza per compensare l'aumento di risoluzione....


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probabilmente il gioco in dock manca di ottimizzazione, chi lo ha provato parlava di cali nella zona con erba, mentre riscontrava fluidità anche in presenza di molti nemici, ma senza erba. Si spera in una patch.

Penso anche io sia questione di ottimizzazione, la risoluzione in Dock è solo il 50% più alta e l'AA per quanto può abbassare le performance (un SSAA che è il migliore e più pesante a fattore 4 dimezza gli FPS circa senza implementazioni errate)...

Probabilmente l'erba genera troppi calcoli mentre si muove e qualcosa si fa sentire...
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Old 13-03-2017, 11:25   #1366
splatter71
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Io di solito odio le pellicole e quindi le ho messe di rado. Comunque mai su pannelli capacitivi, diciamo più ai tempi dei resistivi o schermi di vecchissimi cell. Sempre odiate per la questione bolle e nemmeno io mi reputo un campione nell'applicarle. Però effettivamente mi chiedevo queste in vetro son più facili da mettere, in termini di bolle capita meno di farle apparire?
Su quelle in vetro scordati le bolle, la cosa che può succedere è che ti rimanga un granello di polvere sotto la pellicola.
Mai usate pellicole in vita mia, ma vista la presunta possibilità che si posssa graffiare nel mettere e togliere Switch dalla docking, ho preferito prevenire eventuali problemi con il proteggi schermo vetro.
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Old 13-03-2017, 11:29   #1367
.. rOx ..
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Ahhhhh ecco allora perché Zelda in portatile è perfetto... la potenza del SOC è uguale sia in modalità mobile che fissa o in fissa aumenta il clock?
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Dovrebbe essere sui 300MHz abbondanti in mobile, 1GHz in Dock
*idle/full

Non dockata: CPU 1020 MHz GPU 307,2 MHz *MEM 1331/1600 MHz
Dockata: CPU 1020 MHz *GPU 307,2/768 MHz *MEM 1331/1600 MHz

Presente, sto aspettando l'arrivo di Zelda.
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Old 13-03-2017, 11:30   #1368
devil_mcry
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*idle/full

Non dockata: CPU 1020 MHz GPU 307,2 MHz *MEM 1331/1600 MHz
Dockata: CPU 1020 MHz *GPU 307,2/768 MHz *MEM 1331/1600 MHz

Presente, sto aspettando l'arrivo di Zelda.
Ma quei valori sono solo in Zelda? Perché in generale avevano fatto i test e in full va 2000/1000/1600 con quasi 900GFlops tirati fuori
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Old 13-03-2017, 11:31   #1369
Dark Schneider
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Al momento mi pare che la gpu viaggia a 307 mhz sul portatile, ma in futuro gli sviluppatori potranno scegliere anche profili un po' più pompati in merito al clock(25%), tipo 384 mhz nel caso della portatile.

Poi stando a quelli di Fast RMX sembrerebbe esserci un qualche bug nel firmware che fa si che l'OS si ciuccia un po' più risorse del previsto in termini di gpu quando sta in modalità docked. Infatti loro sono ricorsi in alcuni frangenti alla risoluzione dinamica come accorgimento, ma da come dicono nel momento che Nintendo risolve dovrebbe andare in Full HD costante.
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Old 13-03-2017, 11:32   #1370
cirano994
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Il problema è l'erba, si

Ieri sera oltre 2 ore in modalità portatile ed era inchiodato a 30 fps

Ci vorrebbe un qualcosa per abilitare la modalità portatile anche quando è docked per tamponare il problema
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Old 13-03-2017, 11:36   #1371
Dark Schneider
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Ma quei valori sono solo in Zelda? Perché in generale avevano fatto i test e in full va 2000/1000/1600 con quasi 900GFlops tirati fuori
Penso siano i valori che circolano dal vecchio articolo di DF e che i vari articoli riprendono ogni 2x3. Non ho capito se nei giochi al momento ha davvero quel clock, perché effettivamente era saltato fuori un benchmark dove erano state rilevate altre frequenze, inclusi quelle della cpu.
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Old 13-03-2017, 11:38   #1372
devil_mcry
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Al momento mi pare che la gpu viaggia a 307 mhz sul portatile, ma in futuro gli sviluppatori potranno scegliere anche profili un po' più pompati in merito al clock(25%), tipo 384 mhz nel caso della portatile.

Poi stando a quelli di Fast RMX sembrerebbe esserci un qualche bug nel firmware che fa si che l'OS si ciuccia un po' più risorse del previsto in termini di gpu quando sta in modalità docked. Infatti loro sono ricorsi in alcuni frangenti alla risoluzione dinamica come accorgimento, ma da come dicono nel momento che Nintendo risolve dovrebbe andare in Full HD costante.
Quel clock dovrebbe essere disponibile solo per la modalità sviluppo...

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Penso siano i valori che circolano dal vecchio articolo di DF e che i vari articoli riprendono ogni 2x3. Non ho capito se nei giochi al momento ha davvero quel clock, perché effettivamente era saltato fuori un benchmark dove erano state rilevate altre frequenze, inclusi quelle della cpu.
Si infatti, ma anche uno stesso doc trapelato smentiva i primi rumors...
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Old 13-03-2017, 11:40   #1373
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Ma quei valori sono solo in Zelda? Perché in generale avevano fatto i test e in full va 2000/1000/1600 con quasi 900GFlops tirati fuori
No no, sono i profili della console in generale. Almeno queste sono le info tirate fuori da Nintendo. Ad ogni modo sicuramente questa console sarà modificata in molte delle sue parti, SO, i profili appunto del chip tegra, metteranno le app (spero) come un browser youtube ecc. Siamo solo all'inizio.
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Old 13-03-2017, 11:44   #1374
devil_mcry
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No no, sono i profili della console in generale. Almeno queste sono le info tirate fuori da Nintendo. Ad ogni modo sicuramente questa console sarà modificata in molte delle sue parti, SO, i profili appunto del chip tegra, metteranno le app (spero) come un browser youtube ecc. Siamo solo all'inizio.
Credo siano i primi rumors, Nintendo ufficialmente quelle informazioni non le ha date ma gli ultimi leak di febbraio sono questi

https://www.reddit.com/r/NintendoSwi...ecture_leaked/

EDIT puoi vedere anche il bench unica cosa sono in FP16 non 32
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Old 13-03-2017, 11:48   #1375
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Credo siano i primi rumors, Nintendo ufficialmente quelle informazioni non le ha date ma gli ultimi leak di febbraio sono questi

https://www.reddit.com/r/NintendoSwi...ecture_leaked/

EDIT puoi vedere anche il bench unica cosa sono in FP16 non 32
Non sono molto ferrato ma sicuramente non può essere (forse per adesso) così la modalità docked, altrimenti Zelda sarebbe fisso a 30 fps senza problemi
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Old 13-03-2017, 11:50   #1376
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Questo era lo screen originario. Poi i siti hanno fatto un po' di casini con i dati estrapolati.



A riposo sia docked che portatile va a 275 mhz in idle la gpu.
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Old 13-03-2017, 11:51   #1377
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Credo siano i primi rumors, Nintendo ufficialmente quelle informazioni non le ha date ma gli ultimi leak di febbraio sono questi

https://www.reddit.com/r/NintendoSwi...ecture_leaked/

EDIT puoi vedere anche il bench unica cosa sono in FP16 non 32
Ammazza e che clock, mi sembrano più veritieri i rumors allora . Ad ogni modo personalmente io l'ho acquistata per giocarci in modalità portatile, quindi per ora i giochi vanno perfetti mancano però le app quelle sono una grave mancanza.
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Old 13-03-2017, 11:53   #1378
devil_mcry
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Non sono molto ferrato ma sicuramente non può essere (forse per adesso) così la modalità docked, altrimenti Zelda sarebbe fisso a 30 fps senza problemi
No può benissimo essere...

Ci sono 3 fattori da considerare

1 da quanto ho capito gli sviluppatori possono gestire i clock come vogliono, quindi non è detto che giri al massimo ma se si considera che in Dock la console è nettamente più calda vuol dire che i clock sono sicuramente più alti.

2 è quasi sicuramente un problema di applicazione di qualche filtro o effetto che non è ottimizzato. Capita in tantissimi giochi che l'AA, le luci volumetriche, il DOF o altre cagate ammazzino di colpo le performance senza una ragione...

3 potrebbe anche essere un collo di bottiglia delle RAM che hanno una banda effettiva di soli 55GBps (circa il numero lo ricordo a memoria non ho rifatto i conti). Con 900p e AA (di che tipo?) potrebbe in alcuni casi portare a dei fenomeni del genere. Escluderei però questa ipotesi per via del discorso erba, che sembra un problema più di ottimizzazione dei calcoli di fisica etc
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Old 13-03-2017, 11:55   #1379
devil_mcry
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Ammazza e che clock, mi sembrano più veritieri i rumors allora . Ad ogni modo personalmente io l'ho acquistata per giocarci in modalità portatile, quindi per ora i giochi vanno perfetti mancano però le app quelle sono una grave mancanza.
Sisi idem io la ho nella custodia originale sopra il comodino, è perfetta così sono contentissimo. Ci gioco un casino mi sveglio prima al mattino per giocare a zelda nel letto lol
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Old 13-03-2017, 12:03   #1380
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Sisi idem io la ho nella custodia originale sopra il comodino, è perfetta così sono contentissimo. Ci gioco un casino mi sveglio prima al mattino per giocare a zelda nel letto lol
Anche se ho pochi dubbi ma è quello che vorrei fare anche io, spero che Zelda mi piaccia così tanto come dicono, sono un fan della saga si, ma è anche vero che una volta arrivati ad una certa età (oltre 30) la "scimmia" di giocare non è assolutamente la stessa di 15 anni prima .

Ad ogni modo la penso esattamente come te infatti stavo per scriverlo, la fisica dell'erba ha qualcosa che non va, quindi altro che clock non ci fai nulla se alla fonte c'è un problema di ottimizzazione.
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