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25-05-2020, 10:37 | #1301 | |||
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Hell House è il primo vero nemico serio e nella fase tre (non so se ha già tirato fuori le due sorprese finali) sono veramente cavoli. Io mi sono un po' arenato al capitolo 14. E' un po' un peccato mollare qua, infatti sto cercando di sforzarmi e andare avanti perchè ormai per il platino non manca molto. Purtroppo dopo 80 ore un po' accuso...
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25-05-2020, 10:48 | #1302 |
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Ma i Tomberry nello scontro con la Hell House ci sono solo quando si gioca a Hard? Non me li ricordo in quel frangente!
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25-05-2020, 11:47 | #1303 | ||||
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Solo ad hard mi pare
Si ieri dopo diversi tentativi, alcuni anche giocando benissimo ma crepavo per telecamera imbizzarrita quando si arrivava alla fase finale dove
Solo che mi ritrovo nel prosieguo del capitolo come si sa senza aerith e con uno sputo di PM e mi ora mi trovo in difficoltà con l'ultima missione
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25-05-2020, 11:57 | #1304 | ||
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Certo è stata tosta, ma per come è articolato lo scontro in molti lì avrebbero ragequitatto perchè ho sprimentato svariate morti a caso cambiando tra i due pg a volte gli veniva l'instant kill anche se avevo la resistenza alla morte istantanea, o mi perdeva il target con perdita di preziosi secondi, o ti trovavi in un angolo senza vedere bene per la telecamera assai dubbia.
Ma dopo sekiro non credo avrò sti problemi, solo che sekiro è tutto studiato alla perfezione qui spesso ti capita di morire un poco a caso, hai l'idea che pur giocando bene le cose vanno un poco come capita. La cosa odiosa e divertente allo stesso tempo era che quando sei laggiù all'ultimo scontro
Ora sti fetentoni nell'ultima missione (nuova) del capitolo hanno messo sto baraccone coi neon che coi braccioni che ha ti impedisce di girargli intorno quindi con pochi MP la veggo buia ma penso che dopo hell house questo sia fattibile anche se solo e senza MP o quasi. Qui però credo che uno debba mettersi nelle varie arene a livellare le materie perchè una volta coi pg al cap se non porti su le materie che ti aiutano, e più di una, diventa un casino se no andare avanti. Però carogne senza potere recuperare gli mp in questi casi....
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25-05-2020, 13:00 | #1305 | |||
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25-05-2020, 13:10 | #1306 |
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Ovviamente si, ma il problema non era quello, all’inizio quando impari gli fai del bel male, il problema era dopo quando le fasi di vulnerabilità erano di poca durata e inframmezzate da quella barriera che si abbassava solo per poco tempo.
Della vulnerabilità ai vari elementi a seconda di come appare lo avevo capito già nella prima run, però qui con sto boss son stati disonesti perche alcune immunità non funzionano tanto bene. Con immunità fuoco le esplosioni infuocate mi danneggiano ugualmente, ma vabbè. Il problema è quando in uno scontro lungo come questo arrivi sempre alla 3 o 4 fase e crepi, hai lottato parecchio prima per nulla. D’altronde per certi versi anche Sekiro era così. Ma senza telecamera imbizzarrita e continui switch tra pg da far venire il mal di testa. Vabbè. Edit: è chiaro che la relativa difficoltà a hard risiede nella troppa facilità a normal dove vai avanti con tecniche base base. Io Mi son trovato ad hard con molte materie poco usate e poco livellate ma a hard sono fondamentali. Ho finito la prima run senza usare materie di buff e debuff o quasi e senza mezzi esper. Male. Praticamente arrivi a boss come questo che sei al cap del pg ma a livello materie non va bene perché le hai a livelli bassi, quindi hai pochi mp pochi pv e puoi usare poco le magie elementali di livello alto che sarebbero quelle da usare con sto boss più alcuni buff e debuff. Ora se esco dal ginepraio di questo capitolo mi metto a livellare le materie e poi se ne riparla.
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25-05-2020, 14:42 | #1307 | |
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Occhio che anche molte abilità sono utilissime. Il cerchio benedetto (mi pare in italiano si chiami così) di Aerith lo usi vero?
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25-05-2020, 22:54 | #1308 | |
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A quanto pare è Kitase che si è bevuto il cervello, a 'sto giro:
https://www.eurogamer.it/articles/20...rastici-storia Quote:
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26-05-2020, 04:51 | #1309 | |
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Soprattutto perchè evidentemente il concetto di grande o piccolo cambiamento che hanno Kitase & Co. è molto diverso da quello che hanno i fan del 7 originale.
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26-05-2020, 08:36 | #1310 | |
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Con il senno di poi sono FELICE di come hanno riproposto il remake della prima parte, onestamente non avrei potuto chiedere di meglio! Detto questo, da fan sfegatato della serie ma anche da giocatore rispettoso della creatività altrui, spero che mettano a frutto tutti gli espedienti del primo episodio e devino bruscamente nel capitolo 2. Non mi dispiacerebbe ritrovarmi spiazzato, tipo con la morte di Tifa invece di Aerith...
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26-05-2020, 08:54 | #1311 | |
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E penso sia normale, in fondo non siamo tutti uguali. A me più che fare strano la voglia di cambiare Final Fantasy VII, fa STRANISSIMO pensare che potrebbero finire a fare un ennesima uscita della compilation di FF7, bruciandosi definitivamente la possibilità del Remake "vero". Per "vero" ovviamente intendo la riproposizione fedele di qualcosa che già si conosce. Per fedele intendo, sempre ovviamente, che si rifà a qualcosa che già conosciamo. Insomma, intendo come il Signore degli Anelli by Jackson. Manca Tom Bombadil? Vero... Potrebbero far lo stesso a FF7 tagliando personaggi dello stesso calibro, chessò Bugenhagen. Ma il resto dell'opera è fedele a Tolkien, e nessuno voleva rimanere spiazzato al cinema Voglio dire che questo gioco che stanno facendo, sono contento lo abbiano creato, potevano chiamarlo FF7 Rebuild, FF7 Drifting Time o FF7 Raggio di Schwarzschild Edition Insomma, presentarlo in modo diverso. Remake vuol dire rifare. Se ti dico che ti rifaccio la pizza, non vuol dire che mi metto a impastare la pasta, preparo il pomodoro e la mozzarella, tu sei li che già pregusti il pasto, e alla fine stiro la pasta e la taglio a fettuccie e ti presento un piatto di pasta fresca condita con pomodoro e mozzarella che diventa un bel gomitolo di gomma inmangiabile p.s. si l'ultimo paragone ho cercato di farlo più raccrapicciante possibile per un italiano dato che risalti la mia preoccupazione sul fatto di ritrovarmi una palla di gomma da mangiare tra qualche anno
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26-05-2020, 09:06 | #1312 |
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È un discorso complesso, secondo me... Che va anche a toccare il senso dei remake in generale.
Ora, credo sia indubbio che questo remake, pur essendo un gioco a parte, nasca dalla costola di quello del '97. Perché cambiarlo radicalmente allora, in modi che esulano dal modernizzare temi e meccaniche? Qui non stiamo parlando di correggere il tiro, cambiare la grafica, modernizzare il battle system, e smussare quei due-tre spigoli che oggi farebbero fatica ad essere digeriti. Lo abbiamo visto tutti cosa hanno aggiunto. In un certo senso, il gioco scade nel fanservice, nella fanfiction, nel "se avessi avuto io a disposizione FF VII che avrei fatto?" Ecco, Nomura... io non ci tengo a saperlo. Se FF VII Remake diventerà questo per me avranno fallito, anche se la storia sarà stupenda. Perché a questo punto avrebbero potuto rischiare e creare una nuova IP o un nuovo capitolo della saga ed usare quei temi. Usare il traino di FF VII per fare i cazzi loro sarebbe uno sgambetto all'utenza. @Goofy: però il LOTR cinematografico non è un remake, è una trasposizione. Loro, paradossalmente, avrebbero potuto cambiare molto più "impunemente" (e a parer mio lo hanno fatto, rovinandolo, ma questo è un altro discorso).
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26-05-2020, 09:25 | #1313 |
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Guarda il discorso del signore degli anelli è diverso perchè lo stesso Tolkien eoni fa vendette i diritti di sfruttamento del libro anche a fini cinematografici, stessa cosa accaduta con lo hobbit.
Da grande amante delle opere di JRRT, lette anche in lingua originale, ho odiato la trilogia del signore degli anelli osannata da molti come fedele ai libri, perchè fedele non lo è per niente, anche se per fortuna jackson ha avuto il pudore di non stravolgere l'opera portata sugli schermi. Con lo hobbit, dove necessariamente doveva allungare il brodo di un testo nato come favola per il figlio di meno di 300 pagine in ben tre film e ha fatto una schifezza assurda, personaggi inventati, romance messe a caso, robe che JRRT si rivolta nella tomba. So che avrebbe voluto girare anche dei film sul Silmarrilion ma per fortuna i diritti del libro non sono stati ceduti ma rimasti alla famiglia Tolkien, il figlio Christopher non voleva cederli non contento delle trasposizioni di Jackson delle opere del padre, purtroppo Christopher, curatore delle opere del padre, è venuto a mancare a inizio 2020, speriamo che gli eredi continuino a pensarla come lui. ( Certo parte dei proventi arrivavano anche a loro grazie alla tolkien estate ma la diatriba con jackson è nota ) Purtroppo visto che verrà alla luce una serie prime su the lord of the rings temo che sia la fine, invece, che coprirà di danaro gli eredi ma renderà infelici i fan più puristi. Per il gioco è diverso, semplicemente NON PUOI titolare un gioco ffvii remake e farne altro. Stop. Va bene svecchiare, tutto quello che volete ma la storia è quella.
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26-05-2020, 09:26 | #1314 |
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E dalla prenotazione alla gamesweek, da promesse che non ci sarebbe
arrivato a 39€ come da prenotazione, ecco che il gs ce li smolla a 30€ puliti be qualcosa di buono lo fanno
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Matthewx |
26-05-2020, 09:27 | #1315 |
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I puristi leggano il libro se tengono a quello.
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Matthewx |
26-05-2020, 09:39 | #1316 | |||
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Quote:
Questi secondo me sono espedienti narrativi eccezionali che forse hanno l'unico inconveniente di essere incomprensibili per chi non ha giocato il gioco originale (lasciamo stare l'apparizione di Zack! ). Questo per me vuol dire fare un remake con intelligenza. Alla fine la prima parte ce l'hanno data, sulla seconda si sono riservati il diritto di fare come gli pare e mi sembra più che giusto. Il gioco, la storia e i personaggi, creativamente parlando, sono i loro, non i nostri. P.S. Il discorso LOTR è molto diverso. Già solo il passaggio da un media all'altro (libro->film) implica necessariamente un adattamento.
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26-05-2020, 09:45 | #1317 | |
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Sì ma se vuoi prendere un gioco che ha una sua struttura consolidata e metterci dentro una "trovata meta-narrativa eccezionale" allora rischia e fatti un gioco tuo. Il mio unico appunto è questo. Che tra l'altro è la stessa risposta anche per:
Quote:
Non capisco, stiamo cercando di negare che gran parte dell'appeal di questi remake/rethink/rehash provenga dall'originale? E badate bene, non lo dico con livore. Ma staremmo parlando di espedienti eccezionali, se fatti su "Chronicles of Blablabla" invece di FF VII?
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26-05-2020, 10:02 | #1318 | ||
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La linea è sottile, ma serve a dimostrare che FF7 Remake non è un Remake. E' un gioco della compilation di FF7 (se prosegue su questi binari). Quote:
Vediamo di fare paragoni sulle differenze di questa importante opera rispetto a quel che potrebbero essere ipoteticamente in FF7: - Assenza di Tom Bombadil (quasi imperdonabile) -> Assenza di Bugenhagen (idem) - il grande Occhio di Sauron -> i cloni di Sephirot e lui stesso visibile dopo poco e finquì abbiamo esempi "adattabili" ora proviamo a passare a confrontare altri adattamenti già visti con invece ipotetici stravolgimenti: - I nani a Moria sono tutti vivi (why? per tirarci su una serie tv dopo?) -> Avalanche è mezza viva/mezza morta/tutta viva? (why? per allungare il brodo?) - Invece di Boromir muore Legolas (assurdità totale) -> Muore Tifa invece di Aeris (assurdità totale) - L'anello non viene fuso, se lo tiene Frodo e diventa Sauron PT2 - Sephirot si pente e si allea con Cloud e Aeris survival edition e picchiano Jenova alla fine. belle queste battute vero? Il succo è, immaginatevi che Jackson & Co. tra qualche anno decidono di rigirare LOTR in supermega definzione e con super effetti speciali e super qui e super la, e te lo presentano come il "remake" dei film visti a inizio 2000, MA, includendo gli "adattamenti" sopra.... proprio perchè può farlo così come fosse il creatore dell'opera. Si credo che ne saremo tutti felicissimi.
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26-05-2020, 10:11 | #1319 | |||
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Anche perché, ad esempio, la loro aggiunta (che loro considerano un cambiamento minimo) secondo me è paragonabile al disegnare un paio di baffi sulla Monnalisa... e non perché voglia impelagarmi nei classici discorsi di videogiochi come arte bla bla bla, quanto invece perché l'aggiunta mi sembra di qualità nettamente inferiore alla roba alla quale è stata appiccicata (la storia originale)... e per me questo non è un equivale a un cambiamento minimo. In più, secondo me questa frase è da incorniciare: Quote:
In base a come si muoveranno ci si allontanerà sempre più dal "remake fatto col cuore"™ e si andrà verso "un'opera di mungitura dell'utenza sfruttando un nome di richiamo, perché creare una nuova ip da zero avrebbe generato meno introiti"™, o viceversa. Ultima modifica di kaos. : 26-05-2020 alle 10:16. |
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26-05-2020, 14:42 | #1320 | |
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Dirò di più, dal mio punto di vista il sapere che alla fine c'era qualcosa di diverso (perchè è quello che tutti hanno strillato ai 4 venti) è stato un'ulteriore spinta che mi ha motivato a finire il gioco. Giocarmi un episodio 2 con la consapevolezza che qualcosa di nuovo possa succedere è uno dei più bei regali che Nomura e Kitase potessero farmi. Sempre per tornare a LOTR, anche lì sono un fan abbastanza accanito. Ricordo la prima nazionale della Compagnia dell'Anello dove oltre a gente vestita da elfo o da uruk-hai, c'erano dei poveri disgraziati che si erano portati il libro in sala e controllavano che le battute fossero fedeli! . Ecco, i Numen di FF7 Remake sono i tipi con il signore degli anelli sulle gambe durante il film. Cavolo è un'opera di creatività umana, ci sta che un autore ci metta del suo altrimenti facevano fare una mod per texture in alta risoluzione e tornavamo tutti a giocare quello vecchio.
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