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#1241 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 1841
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#1243 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Treviso
Messaggi: 1309
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Bene, son in stallo.
nel senso che ho oltre 3 milioni di simoleon, circa 85000 abitanti e non ho altro spazio. ho una perdita per servizi di 15000/ora, ma un guadagno mensile nel commercio di quasi 500.000. devo star li a guardare i soldi aumentare e far concludere le ricerche all'università. un pò triste.... Ultima modifica di IronFly : 31-03-2013 alle 21:45. |
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#1244 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: puglia
Messaggi: 1039
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le tasse a 0%?!? se mi ricordo il minimo e' 5
__________________
**** COMMODORE 64 ROM V1.1 ****
64K RAM SYSTEM 38911 BASIC BYTES FREE |
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#1245 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Catania
Messaggi: 3647
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Non è un fake; reddit è pieno di sti post. Basta solo andare a leggere.
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Clevo P560RE |i7 6700HQ 3.5Ghz |nvidia gtx 970m|Samsung 16Gb DDR4 (8x2)|Samsung 850 evo m.2 250Gb|Razer Deathadder| |
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#1246 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 547
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#1247 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 547
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#1248 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Genova
Messaggi: 4330
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Direi che con l'elettronica si risolvono abbastanza bene i problemi di budget
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.::. Steam: ~Blissard~ .::. Origin: Blissard79 .::. BNet: Blissard#2740 .::. |
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#1249 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 1559
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Questo è lo scopo: ora ricomincia d'accapo. E poi ancora ed ancora. Che tristezza, vista la morìa di novità consistenti, sto per rassegnarmi a passare a CitiesXL |
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#1250 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 547
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Non ti conviene. A meno che negli ultimi mesi non sia cambiato qualcosa, CitiesXL aveva un GRANDE problema. E cioè non supporta il multithread. Dopo pochi minuti di gioco ti ritrovi nell'impossibilità di giocare, siccome diventa laggoso da paura.
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#1251 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Casa mia
Messaggi: 5082
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#1252 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 1559
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Certamente, con un paio di mod estetici, si possono fare cose molto più interessanti con quel gioco http://xlnation.net/content/vancouver |
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#1253 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 1350
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Io ho dei problemi con gente che si lamenta perchè non ha soldi. Cosa devo fare? Costruire vicino a quella zona posti di lavoro?
Poi non so voi ma continuo ad avere problemi con lo spegnimento degli incendi! Mi scendono giù le meteoriti, ho 5 case incendiate, partono 5 autopompe, una raggiunge la prima casa e le altre 4 stanno ferme dietro di lui in coda perchè il traffico è bloccato e intanto le restanti case bruciano. Possibile che non abbiamo pensato ad una soluzione ad una cosa simile? Sono basito, davvero Infatti continua a dirmi che il servizio antincendio è lento.
__________________
Stefano |
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#1254 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 10495
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Win10 64bit | I5 3550 3.30ghz | P8p67 | Kingstone DDR3 8gb | Gigabyte GTX 970 G1 4Gb | Xonar DG | Cm Storm Trigger | Logitech G502
MySteam |
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#1255 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 547
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#1256 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 1559
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Dici che con un [email protected] ghz, 8gb di ram, Radeon 5870 possa avere problemi analoghi molto pressantemente?
Grazie per l'eventuale info e chiudo l'OT |
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#1257 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 547
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#1258 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: di là
Messaggi: 4101
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è inutile girarci intorno.. per come è stata pensata la gestione degli agenti il gioco basa le sue fondamenta sulle arterie stradali e sul traffico che ci viaggia sopra attualmente, ma sto cominciando a dubitare che anche in futuro possa cambiare qualcosa, è completamente fallato
in via pratica è possibile giocare a simcity piegandosi a determinate regole stupide, limitanti e senza un senso logico sempre in via pratica, per un po si cercano soluzioni "alternative" a questo problema, ma realisticamente dopo un po di tempo ci si rompe le palle di dover piegare la propria fantasia edilizia, i propri desideri espansivi e la personale idea di sviluppo della città a problematiche causate scientemente con un disegno che sinceramente sfugge non solo a me, ma alla stragrande maggioranza dei giocatori sim city sarebbe un gioco dalle potenzialità notevoli, ma è affossato da una realizzazione di alcuni aspetti a dir poco lacunosa, sembra addirittura a causa di una pigrizia di programmazione (non posso credere all'incapacità visto che col 4 i modder han fatto di molto meglio) che ha disintegrato l'aspetto principale di questa versione 2013 purtroppo il problema è talmente radicato nell'impronta iniziale del gioco che comincio a dubitare possa essere corretto con una, due, mille patch.. è stato proprio pensato cosi e rivedere il sistema stradale significherebbe sostanzialmente rivedere l'intero gioco.. mbho, dopo molte ore di prove sul campo sono sinceramente esterrefatto..
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. CPU: AMD RYZEN 9950x3D .. MOTHERBOARD: ASUS PROART X670E-CREATOR .. RAM: CORSAIR DOMINATOR TITANIUM RGB 2x32GB DDR5 6000MHz .. GPU: MSI RTX 5090 SUPRIM SOC .. HDD: SAMSUNG MZ-VAP1T0BW 9100 PRO NVMe .. PSU: CORSAIR AX1600i.. MONITOR: LG 40WP95XP-W 39.7” @ 5120*2160 Ultima modifica di yume the ronin : 01-04-2013 alle 00:19. |
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#1259 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 7930
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E pensare che sarebbe bastato fare un simcity 4 hd... Speriamo che sistemino almeno la chat della regione che è veramente fatta male, anche una bella sistemata alla lista amici non sarebbe una brutta cosa, è ridicolo dover ri-aggiungere gli amici della lista origin anche nel gioco, senza contare che se un amico è su un server diverso il gioco non lo vede |
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#1260 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: napoli
Messaggi: 838
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sinceramente io non posso credere che i programmatori non abbiano sperimentato diverse città con diversi livelli di popolazione, sarebbe oltre la stupidità, quindi temo proprio che ci troviamo nel caso peggiore: la malafede, ovvero facciamolo uscire intanto e pigliamoci i soldi, poi vediamo di correggere mano mano.
questo gioco è fallato nel motore di base su cui è stato concepito ed è assurdo che lo abbiano fatto uscire così.
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Steam: Sciacallo battlenet: Piper#2109 |
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