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#101 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 3118
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si appunto è diverso , nonchè + orribile . uguale a doom 3 intendeva ... nn oso immaginarmi un nuovo quake 3 simile a doom .... mamma mia che brivido , mi sa che nemmeno lo installerò ...
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#102 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
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Quake 4 e Quake 3 non hanno niente in comune a parte il multiplayer.
Quake 4 nasce come gioco single player principalmente. Inoltre Quake 4 come stile di gioco mi sembra diverso da tutti i Quake..incluso l'1 ed il 2. Già il 2...da cui riprende un po' lo stile grafico, ma in realtà come gioco da questi video sembra molto diverso. In Quake 4 sembra che stai in mezzo ad una guerra e devi cooperare con i tuoi compagni per poter salvare la pellaccia. Non il Rambo della situazione, che da solo fa a pezzi tutti.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland |
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#103 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 6386
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#104 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23985
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Accetto scommesse: guardate la mia configurazione, levate la 9800 Pro e aggiungeteci una X800 XL; se non ci potrò giocare alla grande... chiederò venia in pubblico.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#105 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 6386
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#106 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 1800
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http://common.ziffdavisinternet.com/...=103868,00.gif
Component: Dell XPS 600 Processor: Intel P4/670 at 3.80GHz Motherboard and chipset: Dell custom, using Nvidia's Nforce4 SLI X16 core logic Memory: 2 x 512MB DDR2/667 CAS 5-5-5 Graphics: 2 x GeForce 7800GTX (SLI) Audio: Sound Blaster Audigy 2 ZS Operating system: Windows XP Media Center Edition 2005, SP2 ![]() http://common.ziffdavisinternet.com/...=103869,00.gif se non ci credete ancora fattacci vostri. |
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#107 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
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Quote:
E' vero che al Quakecon 2005 c'erano quelle macchine, ma non e' per nulla strano visto che a queste manifestazioni si tenta sempre di portare il massimo della tecnologia a disposizione, anche per questione di marketing. Cio' non vuol dire che serva una configurazione del genere per poter giocare al massimo e in modo impeccabile.
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Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666 |
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#108 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 1800
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35fps
26fps 36fps . Quote:
"I am certain that the machines we were playing on were completely top of the line. With "high quality" settings at 800x600, I was getting around 40 to 60 frames per second. It seems the 60 frames per second cap in Doom 3 is still present in Quake 4." se non sai l'inglese te la traduco basta chiedere. Ultima modifica di lepre84 : 16-08-2005 alle 21:31. |
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#109 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 985
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Quote:
Sono convinto che con la buona volonta` sia ancora possibile creare un single player coinvolgente, di Q4 non ho visto che pochi screenshot ma "a pelle" non mi attira.. spero non si riduca a un clone di Doom3 (l'ho finito solo perche` l'ho pagato).
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Case Antec C5 ARGB Black | PSU DeepCool PN850M | MB MSI MAG X570 Tomahawk WiFi | CPU AMD Ryzen 7 5800X3D | AIO Thermalright Frozen Prism 360 Black | GPU MSI GeForce RTX 5070 Ti Gaming Trio OC Plus 16GB | RAM Corsair Vengeance RGB Pro 2x32GB DDR4 3600MHz | NVMe Samsung 990 Pro 1TB + 990 Evo Plus 4TB | Monitor LG UltraFine 32UN880-B 4K HDR | OS Windows 11 Home My mods @ Nexus |
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#110 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23985
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Quote:
Diciamo che se i settaggi sono come quelli di D3... punto ad un 1024x768, textures alte, tutti gli altri dettagli attivati, aniso 8x e magari... anche un AA 2x (ma quest' ultimo m' interessa relativamente).
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#111 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 6386
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Se poi lepre84 dice il vero.. beh.. abbiamo perso alla grande |
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#112 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 1800
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p.s. ci sono una decina di filmati di quake 4 giocato sia multi che single. se ci credete google vi aiuta |
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#113 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
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Quote:
Ma che significa scusa. Mi ricordo ancora un anno fa prima del lancio di NV40...alla presentazione dell'Unreal 3 Engine...c'era uni che diceva che era presente all'evento e che su NV40 andava a 6 fps a 640x480...e Tim Sweeney aveva una faccia triste...poi che l'avevano fatto muovere da un R420 e a 1024 andava a 20 fps e subito Tim Sweeney aveva una faccia felice. Subito dopo notizie che giravano da tutte le parti. Poi la smentita ufficiale dallo stesso Sweeney...l'U3 Engine girava solo su NV40..nessuna prova con R420...ed in più non a 6 fps di certo. Era solo un fanboy Ati che sparava minchiate. Qui sicuramente è la stessa cosa: può essere che il frame rate stava tra i 40 e 60 fps si....ma non di certo ad 800x600. E' impensabile che 2 7800GTX macinano così "poco" in gioco simile. Chi ha schede come 9700-9800 che fa si deve sparare? Il Doom 3 Engine è un motore che si adatta a tutte le configurazioni...non penso proprio che con 2 7800GTX ci si debba accontentare di 800x600.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland |
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#114 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 1090
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Sequenze in game di quake IV.C'è anche un pezzo della sequenza in cui ti trasformano in strogg.
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enermax 485w|asus p5q pro|[email protected] Ghz|corsair xms2 2x2gb|sapphire hd3870 512mb toxic|lg gsa 4120b|2x maxtor 120gb + hd ext lacie 500 GB|win xp home sp3 xbox 360 / psp cf 3.90 m33 /wii |
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#115 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 3118
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ok circa ci sono
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#116 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
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Quote:
Detto cio', non credo lo stesso che Quake IV girera' a 800x600 con 40/60 fps su 7800gtx in Sli...e' semplicemente ridicolo...anche perche' quella configurazione in Sli a quella risoluzione è incredibilmente CPU limited, visto che lo sli acquista vantaggi a 1600x1200 col massimo dei filtri. Penso che anche chi avra' la 9800pro/XT potra' giocarselo alla grande a 1024 e dettagli medi, un po' meno di Doom3 ma sempre accettabilissimo.
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#117 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Roma
Messaggi: 8480
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ancora c'è gente che pensa al single-player ??
omg quake 4 in single dettagli minimi e only-multy pls
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oramai non gioco più a un c... |
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#118 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 1800
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ci sono test di doom3 fatti a risoluzione da 640x480 fino a 1600x1200.
e a tutte le risoluzioni si hanno praticamente gli stessi fps. ovviamente non mi riferisco a un singolo valore di fps. ma a tutta la durata del test. si vedono picchi negativi e positivi identici a tutte le ris. se ritrovo l'immagine ve la posto |
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#119 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
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Insta-Gib rulezz!!!!
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#120 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
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Cmq forse adesso mi è venuto in mente la storiella dell'800x600 da dove uscita.
![]() Io mi ricordo un anno fa con Doom 3, avevo un Athlon XP 2300 Mhz e sempre la 6800GT. Mi ricordo che sballava l'autorilevazione..non so se per i drivers o proprio il gioco...perchè con la 6800GT mi dava tutti effetti attivati ok...ma un certo 800x600 High Quality. Poi subito settai l'AA a 4X e la risoluzione a 1280x1024: fluidità eccezionale. Vuoi vedere che anche con 2 7800GTX rileva male e ti setta 800x600...e magari uno ha visto la schermata delle opzioni con questo dettaglio e poi credeva che il gioco in movimento era settato con queste impostazioni? ![]() Tra l'altro mi sa che me lo fa anche con l'A64 a 2500 Mhz e sempre la 6800GT...però non ricordo bene.
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