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Old 16-08-2005, 18:02   #101
lucasantu
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Originariamente inviato da Ataru_Moroboshi
nooooo se vedi bene su quakeIV rispetto a doom3 i ps sono completamente diversi...

vabbè...


quoto!


si appunto è diverso , nonchè + orribile .

uguale a doom 3 intendeva ...

nn oso immaginarmi un nuovo quake 3 simile a doom ....
mamma mia che brivido , mi sa che nemmeno lo installerò ...
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Old 16-08-2005, 18:11   #102
Dark Schneider
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Quake 4 e Quake 3 non hanno niente in comune a parte il multiplayer.
Quake 4 nasce come gioco single player principalmente.

Inoltre Quake 4 come stile di gioco mi sembra diverso da tutti i Quake..incluso l'1 ed il 2. Già il 2...da cui riprende un po' lo stile grafico, ma in realtà come gioco da questi video sembra molto diverso.

In Quake 4 sembra che stai in mezzo ad una guerra e devi cooperare con i tuoi compagni per poter salvare la pellaccia. Non il Rambo della situazione, che da solo fa a pezzi tutti.
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Old 16-08-2005, 18:43   #103
jacopastorius
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Originariamente inviato da Dark Schneider
Scusa ma perchè credi che un gioco se lo fanno girare in SLI allora significa che serve lo SLI per giocarci al max?
Usano lo SLI, perchè si usa sempre il TOP quando si mostra qualcosa, probabilmente anche per mostrarlo a risoluzioni di 1600x1200.

Se non hai lo SLI basta abbassare risoluzione e ci giochi al max SE hai una vga recente(una 6800/x800).
non ho detto che serve lo SLi per giocarci al max.. e non lo credo neanche, il mio commento era rivolto a quello che ha detto lepre84, ma non è una mio pensiero nè tantomeno una mia convinzione
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Old 16-08-2005, 19:15   #104
Xilema
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Accetto scommesse: guardate la mia configurazione, levate la 9800 Pro e aggiungeteci una X800 XL; se non ci potrò giocare alla grande... chiederò venia in pubblico.
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Old 16-08-2005, 20:55   #105
jacopastorius
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Originariamente inviato da Xilema
Accetto scommesse: guardate la mia configurazione, levate la 9800 Pro e aggiungeteci una X800 XL; se non ci potrò giocare alla grande... chiederò venia in pubblico.
eh..! dipende cosa intendi per giocare alla grande! se intendi 1024x768/800x600 senza filtri/filtri leggeri, punto su di te
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Old 16-08-2005, 21:14   #106
lepre84
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se non ci credete ancora fattacci vostri.
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Old 16-08-2005, 21:20   #107
TheRipper
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Originariamente inviato da lepre84
se non ci credete ancora fattacci vostri.
Non c'e' scritto da nessuna parte che Quake IV SU QUEL SISTEMA a 800x600 fa dai 40 ai 60fps.
E' vero che al Quakecon 2005 c'erano quelle macchine, ma non e' per nulla strano visto che a queste manifestazioni si tenta sempre di portare il massimo della tecnologia a disposizione, anche per questione di marketing.
Cio' non vuol dire che serva una configurazione del genere per poter giocare al massimo e in modo impeccabile.
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Old 16-08-2005, 21:28   #108
lepre84
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Originariamente inviato da TheRipper
Non c'e' scritto da nessuna parte che Quake IV SU QUEL SISTEMA a 800x600 fa dai 40 ai 60fps.
te l'ho già quotato sopra. secondo te mi invento le frasi in inglese per farmi bello nei forum? forse sei tu che lo fai non io.

"I am certain that the machines we were playing on were completely top of the line. With "high quality" settings at 800x600, I was getting around 40 to 60 frames per second. It seems the 60 frames per second cap in Doom 3 is still present in Quake 4."

se non sai l'inglese te la traduco basta chiedere.

Ultima modifica di lepre84 : 16-08-2005 alle 21:31.
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Old 16-08-2005, 21:59   #109
dAbOTZ
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Originariamente inviato da Xilema
Hai mai giocato a Call of duty ?
Ecco, quello è il gioco più coinvolgente della storia.
Q4 mi pare un CoD in versione futuristica/horror.
Giocato, e a parte l'assalto alla piazza rossa non mi ha emozionato piu` di tanto. Ma ero fresco di Medal of Honor, quindi ho subito la sensazione del remake.

Sono convinto che con la buona volonta` sia ancora possibile creare un single player coinvolgente, di Q4 non ho visto che pochi screenshot ma "a pelle" non mi attira.. spero non si riduca a un clone di Doom3 (l'ho finito solo perche` l'ho pagato).
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Old 16-08-2005, 22:03   #110
Xilema
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Originariamente inviato da jacopastorius
eh..! dipende cosa intendi per giocare alla grande! se intendi 1024x768/800x600 senza filtri/filtri leggeri, punto su di te

Diciamo che se i settaggi sono come quelli di D3... punto ad un 1024x768, textures alte, tutti gli altri dettagli attivati, aniso 8x e magari... anche un AA 2x (ma quest' ultimo m' interessa relativamente).
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Old 16-08-2005, 22:10   #111
jacopastorius
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Originariamente inviato da Xilema
Diciamo che se i settaggi sono come quelli di D3... punto ad un 1024x768, textures alte, tutti gli altri dettagli attivati, aniso 8x e magari... anche un AA 2x (ma quest' ultimo m' interessa relativamente).
mi gioco che con quei settaggi arrivi al minimo a 25 fps nelle peggio situazioni
Se poi lepre84 dice il vero.. beh.. abbiamo perso alla grande
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Old 16-08-2005, 22:28   #112
lepre84
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Originariamente inviato da jacopastorius
Se poi lepre84 dice il vero.. beh.. abbiamo perso alla grande
io riporto ciò che è stato detto da chi è stato al quakecon. non invento niente. poi ognuno crede a ciò che vuole.

p.s. ci sono una decina di filmati di quake 4 giocato sia multi che single. se ci credete google vi aiuta
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Old 16-08-2005, 22:36   #113
Dark Schneider
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te l'ho già quotato sopra. secondo te mi invento le frasi in inglese per farmi bello nei forum? forse sei tu che lo fai non io.

"I am certain that the machines we were playing on were completely top of the line. With "high quality" settings at 800x600, I was getting around 40 to 60 frames per second. It seems the 60 frames per second cap in Doom 3 is still present in Quake 4."

se non sai l'inglese te la traduco basta chiedere.

Ma che significa scusa. Mi ricordo ancora un anno fa prima del lancio di NV40...alla presentazione dell'Unreal 3 Engine...c'era uni che diceva che era presente all'evento e che su NV40 andava a 6 fps a 640x480...e Tim Sweeney aveva una faccia triste...poi che l'avevano fatto muovere da un R420 e a 1024 andava a 20 fps e subito Tim Sweeney aveva una faccia felice. Subito dopo notizie che giravano da tutte le parti. Poi la smentita ufficiale dallo stesso Sweeney...l'U3 Engine girava solo su NV40..nessuna prova con R420...ed in più non a 6 fps di certo. Era solo un fanboy Ati che sparava minchiate.

Qui sicuramente è la stessa cosa: può essere che il frame rate stava tra i 40 e 60 fps si....ma non di certo ad 800x600.
E' impensabile che 2 7800GTX macinano così "poco" in gioco simile. Chi ha schede come 9700-9800 che fa si deve sparare?
Il Doom 3 Engine è un motore che si adatta a tutte le configurazioni...non penso proprio che con 2 7800GTX ci si debba accontentare di 800x600.
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Old 16-08-2005, 22:37   #114
gia78
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Sequenze in game di quake IV.C'è anche un pezzo della sequenza in cui ti trasformano in strogg.
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Old 16-08-2005, 22:43   #115
lucasantu
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ok circa ci sono
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Old 16-08-2005, 22:44   #116
TheRipper
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"I am certain that the machines we were playing on were completely top of the line. With "high quality" settings at 800x600, I was getting around 40 to 60 frames per second. It seems the 60 frames per second cap in Doom 3 is still present in Quake 4."

se non sai l'inglese te la traduco basta chiedere.
Mah io chiedevo solo informazioni per verificare cio' che hai detto, qua nessuno da per scontato nulla visto che i forum sono sempre pieni di gente che si diverte a raccontare palle.
Detto cio', non credo lo stesso che Quake IV girera' a 800x600 con 40/60 fps su 7800gtx in Sli...e' semplicemente ridicolo...anche perche' quella configurazione in Sli a quella risoluzione è incredibilmente CPU limited, visto che lo sli acquista vantaggi a 1600x1200 col massimo dei filtri.
Penso che anche chi avra' la 9800pro/XT potra' giocarselo alla grande a 1024 e dettagli medi, un po' meno di Doom3 ma sempre accettabilissimo.
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Old 16-08-2005, 22:50   #117
Mostro!!
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Old 16-08-2005, 22:51   #118
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ci sono test di doom3 fatti a risoluzione da 640x480 fino a 1600x1200.
e a tutte le risoluzioni si hanno praticamente gli stessi fps.
ovviamente non mi riferisco a un singolo valore di fps. ma a tutta la durata del test. si vedono picchi negativi e positivi identici a tutte le ris.


se ritrovo l'immagine ve la posto
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Old 16-08-2005, 22:52   #119
TheRipper
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Old 16-08-2005, 22:57   #120
Dark Schneider
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Cmq forse adesso mi è venuto in mente la storiella dell'800x600 da dove uscita.

Io mi ricordo un anno fa con Doom 3, avevo un Athlon XP 2300 Mhz e sempre la 6800GT. Mi ricordo che sballava l'autorilevazione..non so se per i drivers o proprio il gioco...perchè con la 6800GT mi dava tutti effetti attivati ok...ma un certo 800x600 High Quality. Poi subito settai l'AA a 4X e la risoluzione a 1280x1024: fluidità eccezionale.

Vuoi vedere che anche con 2 7800GTX rileva male e ti setta 800x600...e magari uno ha visto la schermata delle opzioni con questo dettaglio e poi credeva che il gioco in movimento era settato con queste impostazioni?

Tra l'altro mi sa che me lo fa anche con l'A64 a 2500 Mhz e sempre la 6800GT...però non ricordo bene.
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