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#101 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Civis Romanus Sum
Messaggi: 1271
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Quote:
91.121.85.170:3034 Se vi piace taviana questo è il miglior server, hanno un antihack fatto da loro che fa guadagnare 10 fps sulla media degli altri server dayz, e gli admin son molto attivi. Hanno anche un server ts dove richiedere l'apertura di canali privati. Non ci sono i 50cal (i cecchini stanno con dmr, m24, svd etc...). Ovviamente se venite vi posso dare una mano con armi e veicoli. Non vi dico tende perchè la conformazione di taviana ed il numero di giocatori rende il tutto molto "promiscuo", è difficile nasconderle e vengono beccate facilmente.
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Fds aKa SpaceMarine HO CONCLUSO CON: zUpm4n, Fabio Nardozzi, Firefox73, photo, gatto23, BlueKnight, ReDBouL, m_ilanist_a, Catan, F4610T, Ar_Es, gianpagoto, Kamel_71, Frycap, luigi864, raules009, TizianoShooter, abellodenonna, gargasecca, Bl4cKd00M, Giallorosso, Daddolo92, Roran, Fede Ultima modifica di Space Marine : 18-04-2013 alle 08:14. |
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#102 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2011
Messaggi: 4415
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Quote:
grazie dell'invito a i sto infognando su origins. sto costruendo una casa per poter fare un garage da poter conservare le macchine che riparo. se vuoi provare questa fantastica mod fammi sapere
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#103 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Civis Romanus Sum
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piu che altro son curioso per sta cosa della casa, come funziona?
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#104 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2011
Messaggi: 4415
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Quote:
per costruire una casa di primo livello devi avere i bluprint di progetto per costruire oltre ai vari materiali legno cemento roccia e metallo di rinforzo. in base al livello del personaggio puoi costruire le case piu grandi con l aumento di cose che puo immagazinare. il vantaggio sta nel fatto che sono indistruttibili e non si puo entrare se non si dispone del codice a 4 cifre.
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#105 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2012
Città: Provincia Milano
Messaggi: 7516
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Mi son buttato anche io stasera a provare origins...la cosa mi attira parecchio
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CPU:3700X | RAM:16GB DDR4 Geil Super Luce 3000 | MoBo:Aorus Elitè X570 | GPU: 3080FE WC Edition | Ali:Corsair HX850 | Case:Corsair 780T | Monitor:LG38GN950 |
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#106 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2011
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più siamo ed meglio è ![]()
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#107 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 4190
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periodo di silenzio stampa.. per ora quasi nessuna news di rilievo.
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#108 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: roma
Messaggi: 1710
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p5e - q9650@3800 - 6gb -gtx460 Ho concluso con tante persone e fortunatamente non ho mai avuto problemi su questo forum!! |
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#109 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2011
Messaggi: 4415
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pessimo niente mezzi all'uscita del gioco.
va beh rimango con origins fino a quando non lo finiscono di implementare
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#110 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 4190
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se non lo fanno uscire entro breve passerà tutto l'hype per sto gioco.. |
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#111 | |
Member
Iscritto dal: Mar 2010
Città: Piemonte
Messaggi: 176
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Quote:
Io non gioco, ma sono molto interessato al gioco attuale e al futuro stand alone. ^__^ Non vi è sembrato che il personaggio subisse i colpi degli zombie con un certo ritardo rispetto all'animazione del loro attacco? |
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#112 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2011
Messaggi: 4415
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nel filmato hanno anche detto che nella versione finale risolveranno questo bug
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#113 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 892
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![]() è una gran bella mod... ma va giocata con qualcuno, meglio se in ts...
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my pc: MB: MSI Z97 gaming 3 | CPU: intel i5 4460 @3,20 GHz | GPU: MSI Geforce GTX970 4GB OC | RAM: 8Gb 4x2 HyperX | SSD: Kingstone 256 Gb | HDD: WD Green 1TB | COOLER: Corsair H55 | ALI: Corsair CX600M | CASE: middletower corsair spec 3 | MONITOR: Asus VE247H |
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#114 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Roma
Messaggi: 5416
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Ormai la stand alone e' alle porte, pero' i mezzi potevano metterli da subito, mio al day 1 cmq.
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#115 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 4190
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Quote:
Ricordo che all'inizio dovevano farlo uscire per Natale 2012.. e si è visto come è andata. Secondo me lo vedremo non prima di Natale 2013. |
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#116 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Roma
Messaggi: 5416
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L'alpha la rilasciano a breve. Il gioco completo primi mesi 2014, piu' o meno.
Hall has not revealed a release date for DayZ Standalone, but when pressed for an update he stated, "It's very close. We're at a point where we need people to play it and tell us whether it's good or not." http://www.eurogamer.net/articles/20...ndalone-to-ps4 Certo speriamo non si rovini tutto quanto con la storia della ps4. |
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#117 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Civis Romanus Sum
Messaggi: 1271
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a me terrorizza quel mirino, fa tanto arcadozzo!
spero tanto che non mettano mano alle armi più di tanto (già quando ridussero i danni dell'ak74 non fu il massimo)
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#118 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 892
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cmq non mi sembrano esserci grossissimissime novità.... boh... certo però che il player davvero non sapeva che doveva fare :P
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#119 |
Member
Iscritto dal: Jan 2013
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Menomale che doveva uscire i primi mesi del 2013 .....
ci stanno facendo allungare il dente di "brutto brutto nè" .. Spero solo che il motore grafico non sia pesantissimo |
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#120 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2011
Messaggi: 4415
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alla fine il motore è pesante, ci saranno migliorie infatti sembra più arma 3.
cmq con 560 ti da 1gb ci gira in FHD senza problemi, magari si deve togliere qualche filtro. però il grosso del problema nella mod è la gestione client server, in pratica buona parte dei calcoli viene fatta fare alla cpu dei client giocatori, come zombie gestione delle posizioni di oggetti e mezzi, il calcolo delle traiettorie dei proiettili ecc. qualche mese fa hanno detto che la gestione degli zombi sarà gestita dal server e nella mappa ci potevano essere fino a 1000 in contemporanea. e poi diciamocelo, senza orde di zombie il gioco è facile e piatto
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