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#101 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Roma
Messaggi: 2514
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http://img155.imageshack.us/my.php?image=cod4dm5.png
http://img511.imageshack.us/my.php?image=cod42xw2.png ![]()
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Sotto la panza la mazza avanza win11 pro . 9800x3d nh-u12s . msi x870e carbon . trident z5 32Gb . rtx 4080 . enermax 850 . QN900A65 8k . m2 990 pro . G 502x . Ultima modifica di darek : 13-10-2007 alle 07:21. |
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#102 | |
Messaggi: n/a
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Quote:
puoi provare a riscaricarlo?? |
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#103 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 6150
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#104 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Pescara
Messaggi: 1231
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Quote:
viste le configurazioni in firma di darek direi che è propri così (file corrotto...) e non problemi di hw o di driver....ci mancherebbe ![]()
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DESKTOP: Intel I7 870@2,93, Enermax Liberty 500; AsRock H55PRO, 12GB DDR3 1333 CL9, Sapphire ATI HD5850 , HD 1TB SAMSUNG HD103SJ, Pioneer 216 SATA, LG Flatron M237WD; Case Thermaltake Swing Silver HTPC: ANTEC Fusion Remote, PhenomII X3 720, Gigabyte GA-MA78GM-S2H, 2x2GB Kingston PC6400, VTX3D HD5750 1GB, SAMSUNG 1TB HD103UJ, Enermax PRO82+ 425W, Philips DVD-RW |
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#105 |
Messaggi: n/a
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ragazzi ho appena finito il livello DEMO con impegno.....
mammina mia come è impestato!!! ![]() VERAMENTE BELLO!! |
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#106 |
Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 149
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Tecnicamente potrei dare dei pro e dei contro:
PRO ottima fluidità a dettagli massimi, si presume buona scalabilità moltissimi nemici e compagni su schermo senza rallentamenti di sorta particellari, fumo ed esplosioni ben fatte illuminazione davvero buona CONTRO texture non all'altezza del UE3 e, ad esempio, di Timeshift palette piuttosto scialba e monotona rende tutto "uguale" e un po' piatto (sembra l'effetto che ho notato nel video di Killzone 2 per ps3 ed in generale nella grafica della ps3...) dettaglio poligonale basso per i veicoli non in movimento e per le strutture tutte un po' piatte e semplici. In sintesi questo engine, secondo me, risente pesantemente dei limiti di implementazione sulle console... di certo concentrandosi su quello che un pc può dare sarebbe tutto ancora un gradino sopra diventando pressochè cinema giocabile (quello che mi aspetto da crysis insomma); purtroppo le limitate dotazioni di RAM delle console sono insormontabili, hanno compensato invece sfruttando la potenza di calcolo rendendo molto fluido il tutto con una grande quantità di poligoni su schermo. Tenete conto che il gioco gira a 60fps inchiodati sul mio Core 2 Quad @3.42 GHz, 4GB ram ddr2 @760MHz 3-3-3-8, GeForce 8800GTX @660/1940 driver 163.75 vista 64bit ultimate, X-Fi fatality |
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#107 |
Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 149
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sorry non potendo editare rapidamente gioco a 1920*1200 tutto max con AF16x e AA2x
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#108 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Roma
Messaggi: 2514
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L ho provato 1360x768 .8800\320
Processore sta sui 80-90 % sfrutta 2 core. Impostando tutto al massimo non lo vedo molto fluido.
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Sotto la panza la mazza avanza win11 pro . 9800x3d nh-u12s . msi x870e carbon . trident z5 32Gb . rtx 4080 . enermax 850 . QN900A65 8k . m2 990 pro . G 502x . |
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#109 |
Junior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 1
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Siro87ITA
i rekuisiti sono kuelli dikiarati per la demo ma sono pratikamente gli stessi del gioko definitivo.
shadowlord88... hai ragione una x1800 è ben inferiore ad una 8800. Anke se a dirla tutta una X1800 XT Overclockata(e neanke più d tnt) potrebbe tenere testa anke ad una 8800 GTS. ma xkè fai keusto paragone? Guarda ke i rekuisiti rakkomandati parlano di una Geforce 7800 o di una ATI Radeon X1800..... la 8800 da dove salta fuori?!?!?!? Cmq a me nn risulta ke nexuna delle ATI x1800 abbia Pixel Shader inferiori al 3!!! Difatti la ATI ha deciso di abbandonare definitivamente i PS2 su tutta la serie x1000. La 1800 avendo l'architettura del' R520 gli Shader Model 3.0 vanno alla grande! kakahack... sei milanista?!? grande Kakà!!! HIHI cmq COD4 nn necessita d SM3.0 ma se c sn avrà effetti e prestazioni migliori ;-) |
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#110 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 400
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Quote:
![]() io l'ho provata soltanto oggi... e porca miseria che gioco! sinceramente il 2 non mi era piaciuto gran che (non quanto il primo :P), questo invece promette bene :P cmq da notare che con: sempron 3000+ 1gb ram pc3200 7600gs in 800x600 mi gira con tutti i dettagli al max tranne l'antialiasing e l'anisotropico. sono rimasto davvero stupito, la stessa reazione che ho avuto per la demo di bioshock, anche quella mi gira tutto maxato a 1024x768, ovviamente no aa ne anisotropico, a 30 fps tranquilli. possibile?! cmq gg, han fatto un buon lavoro sia alla activision che alla unreal :P |
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#111 |
Junior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 23
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#112 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Roma
Messaggi: 2514
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#113 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 5101
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Una Ati HD2600Pro 512Mb ce la farà?
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#114 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Città: Guelph, Ontario
Messaggi: 6565
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Si conosce la data di uscita allora ?
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#115 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Roma
Messaggi: 26286
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#116 |
Senior Member
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#117 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Città: Guelph, Ontario
Messaggi: 6565
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Una brochure di Euronics lo mette a soli 70€
![]() mentre da Amazon si trova a 60$, circa 43€ Da Multiplayer a 50€ Inoltre confermano la disponibilità per il 9 Novembre
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#118 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 846
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stanotte è il gran momento
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Case : CoolerMaster Centurion 534 Black | P.S.U. : Enermax Liberty 620w | MotherBoard : Gigabyte GA P35-DS3R | C.P.U. Intel Core 2 Duo E6750 | Memoria : DDR2 TWINX Corsair XMS2 Kit (2x1GB) pc6400 800mhz | H.D. : Seagate Barracuda Sata2 500gb 7200.10 16mb | Mast. DVD : Optiarc Black Sata 7170S | G.P.U. : XFX PCIe 8800 GTX 768mb | Monitor LCD : Samsung Syncmaster 206BW | Altoparlanti 2.1 : Creative SBS380 |
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#119 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Torino
Messaggi: 447
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Qualcuno lo ha provato con una 6800GT?
Ciao |
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#120 |
Junior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 23
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