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18-10-2005, 19:25 | #101 |
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nelle opzioni di configurazione del gioco sotto impostazioni avanzate trovi il bench.
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18-10-2005, 19:38 | #102 | |
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18-10-2005, 19:40 | #103 |
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io non l'ho ancora trovato... a è tutto in ita, parlato incluso?
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18-10-2005, 19:42 | #104 | |
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18-10-2005, 20:02 | #105 | |
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xcusa ma hai messo tutto al massimo o alto (tranne per le texture che come hai detto hai messo su medium)..?? ma il FSAA a quanto l'hai messo???
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Ho concluo trattative con: A.rei, Leland Gaunt,Lucageo,oldfield,flok2000,beholder,paco360,sasuke88, sparkolo,and1081,bludevilz e altri Notebook: MacBookPro 13" i5 2011 - PS4 PRO |
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18-10-2005, 20:04 | #106 | |
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Sì come dicevo la grafica è all'altezza della generazione dx9 diciamo però non supera per spettacolarità quella di HL2 ... Visivamente la parte più spettacolare è quella slowmo Comunque dopo un'ora e mezzo di gioco sono ancora all'inizio (l'ambientazione è quella della demo) aspetto a dare un giudizio definitivo I combattimenti sono divertenti invece e richiedono un minimo di "strategia" (in senso molto lato) ... l'AI c'è (nulla di trascendentale, ma c'è) e si vede abbastanza
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Opteron 165 2800 mhz 1.415V λ XP-120/Akasa 120mm λ DFI LP nF4 Ultra-D bios NF4LDB14 λ 2GB TeamGroup Elite λ Sapphire HD4850 512mb Ultima modifica di hackboyz : 18-10-2005 alle 20:11. |
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18-10-2005, 20:30 | #107 |
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Salve a tutti!
Se puo' interressare a qualcuno alla risoluzione 1280 x 960 tutto a palla a me gira fluido,pero' preciso che ho 2 gb di ram un atholn 64 4000+ ,un pny 6800ultra e asus a8n sli deluxe...
Cmq sul secondo comp con una 9800 pro e 512 mega di ram e un cadavere di 2400(pentium:solo 400mhz di bus ),risoluzione a 1024 x 768 e dettagli medi mi gira tranquillo.. Detto questo a me il gioco prende moltissimo..ed e' di un genere che mancava accanto a giochi come doom3 ,half life 2,far cry e battlefield(anche se per quello che ho visto fin'ora hl2 mi pare ancora il migliore,ma c'ho giocato ancora poco..) Byeeeeez |
18-10-2005, 20:40 | #108 |
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Anche a me piace abbastanza...ma sono praticamente alla parte già vista nel demo.
L'Audio a me piace tantissimo,coinvolgente e ben fatto. Il doppiaggio anche mi sembra fatto bene...molto ma molto meglio di tanti altri. Gira benino, meglio della demo ma è comunque un bel mattone (tutto max tranne ombre soft). Dimenticavo, la patch US l'ho installata senza problemi....male non farà.
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Stephen King : 22-11-63 Ultima modifica di R@nda : 18-10-2005 alle 20:43. |
18-10-2005, 20:45 | #109 | ||
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Preso !
La versione "speciale". Ho appena iniziato... e già me la sono fatta un po' sotto... Domani mi addentro nel gioco.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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18-10-2005, 20:46 | #110 | |
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Cmq... per il problema degli emulatori, dovrebbe bastare disabilitare i drive virtuali.
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18-10-2005, 20:47 | #111 |
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Mie impressioni, tanto per. Giocandoci con questo sistema:
AMD 3000+ Geforce 6800LE@350/800 1.5GB ram non ho praticamente mai problemi con tutto al massimo tranne le ombre (no soft, medium) e l'antialiasing (disattivato, mentre l'aniso è a 16X). Per tutto il resto ho messo al massimo e via. Onestamente "visivamente" lo trovo una spanna sopra tutti gli altri (FC, HL2 e soprattutto D3). Texture molto definite, salvo occasionali sbavature (poco evidenti, complice il buio...), effetti luce convincenti e atmosfera generale azzeccata, direi. Quello che secondo me sbaraglia la concorrenza ma pesantemente... è l'AI. A momenti sembra di combattere contro giocatori "veri", non contro un computer. Finalmente, era ora (ci sto giocando al livello precedente a quello più difficile, non ricordo il nome). I nemici scappano, si coprono, chiamano e indicano la nostra posizione, aspettano le nostre mosse, si nascondono, ci beccano alle spalle e altro ancora. Sparate al ginocchio e li vedrete zoppicare, a volte strisciare per trovare una copertura... insomma direi (per ora) senza pecche. Rispetto a qualsiasi altro gioco personalmente lo trovo distante anni luce (in positivo ). P.S: la scena del soldato che sposta la libreria era ovviamente scriptata (e la ritroviamo nel gioco finale). Per quanto riguarda lo scenario invece non è che mi esalti più di tanto. Sempre le stesse cose (l'idrante, il barattolo, il sacco di spazzatura, casse di legno) e bene o male è tutto sui toni azzurro-grigio, un po' come per Doom (che era sul verdognolo, o ricordo male?). Insomma nella media, però mi sarei aspettato molto di più. Sicuramente i "panorami" e la creatività visti in HL2 sono un altro mondo (ahimè... peccato). Nota dolente: la fisica. C'è ma non si vede. Nel senso che è stata inserita nel gioco ma è esattamente come quella di FarCry, cioè inutile. A parte colpire qualche barattolo e spostare monitor e sedie... almeno per ora non ho visto assolutamente nulla di utile. Non so con quale logica abbiano inserito la fisica, perché alcuni oggetti sono spostabili, altri inchiodati al suolo. Nota: in una scena simil-HL2 ci sono delle casse che galleggiano nell'acqua. In realtà sono immobili, anche saltandoci sopra, come se fossero cementate... Mistero. L'effetto "caghetta" può starci in un paio di occasioni, poi le scenette diventano un tutt'uno con la storia e saranno un simpatico intermezzo e null'altro, secondo me. In fondo se qualcuno mi urla "BOOOOOO!" una volta, due... alla terza gli rido in faccia . Però sono ancora all'inizio, è ovvio... ho giocato giusto un paio d'ore e poco più. Per cosa consiglierei di comprarlo: per l'AI dei nemici, assolutamente Per cosa sconsiglierei di comprarlo: scenari spogli e un po' troppo ripetitivi P.S. il multy non l'ho provato e non penso lo farò, l'ho preso solo per il single. Dopo aver passato ore su mezzi e mappe enormi con Battlefield... trovarmi in uno scantinato a sparare lo trovo una palla micidiale (la demo non mi ha preso per nulla, in multy... anzi, ho rivalutato il gioco grazie alla demo single). |
18-10-2005, 20:53 | #112 |
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Ah cmq rispetto alla demo il motore grafico mi pare leggermente meglio ottimizzato(niente salti dalla gioia pero',e' sempre pesante-e mi piacerebbe sapere perche' visto come mi girano giochi come half life2 a 1600 x 1200,cioe' bene,mentre con questo fear e meglio se nn ci penso nemmeno a quella risoluzione,bah )...
Per quanto riguarda il doppiaggio mi chiedo come facciano,nonostante il talento dei doppiatori italiani,a farlo sistematicamente peggio di quello inglese quando poi abbiamo il potenziale piu' grande proprio grazie alla nostra lingua,detto questo alla fin fine e' ascoltabile(nn come quello con vago accento est-europeo di half life2 cmq),ma senza dubbio si poteva fare di moooooooolto meglio... Evidentemente i nostri doppiatori nn piacciono alle software-houses Byeeezz |
18-10-2005, 20:57 | #113 | |
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Quoto bako sulla IA, davvero convincente
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18-10-2005, 21:03 | #114 |
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Che costino troppo sara' sicuramente uno dei fattori determinanti,tuttavia e' soprattutto la voce male abbinata ai personaggi che spesso mi fa infuriare ..
A qualcuno era piaciuta la voce di jack su far cry o quella del g-man su hl2?? No,no ci devono essere per forza di migliori e meno cari in giro,di doppiatori intendo,senno' ciccia ora e nei secoli dei secoli |
18-10-2005, 21:04 | #115 | |||||
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18-10-2005, 21:16 | #116 |
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Ho fatto alcune prove con un mio amico (prova effettuata con due pc simili ma il suo con x800xt):
attivando il FSAA su 2x o 4x le soft shadow vengono disabilitate dal gioco mentre se disattivo il FSAA e le soft shadow abilitate, le prestazioni calano mostruosamente al tal punto da rendere il gioco impossibile da giocare, nel test del gioco la velocità massima non supera i 40fps, sia con lo sli che con una x800xt. di conseguenza deduco che l'fsaa e le soft shadow non sono compatibili fra loro. purtroppo non posso provare la pacth in quanto mi causa problemi con altri software di cd virtuali. la prova del nove l'ho avuta nel momento in cui ho lasciato l'fsaa attivo e ho disabilitato le soft shadow manualmente, infatti il risultato del test non è variato di una virgola. posso dire che disattivando l'fsaa con le soft shadow attive l'immagine mi sembra più corposa e viva.
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18-10-2005, 21:29 | #117 |
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ho letto ora ora sul forum ufficiale del gioco, che le soft shadow e l'fsaa lavorano insieme solo con le ati X1000, mentre con tutte le altre schede in circolazione niente .
sinceramente la cosa mi fa un pò inc........ se è vero.
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18-10-2005, 21:37 | #118 | |
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Se veramente non vanno insieme... cosa dobbiamo disabilitare?? Il primo o il secondo???
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18-10-2005, 21:50 | #119 |
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Ho appena provato a mettere "maximum" nelle impostazioni grafiche avanzate, e attiva sia soft shadows che aa4x (su una 6800gt). Se lo faccio manualmente non me le lascia attivare entrambe.
Ovviamente, con questi + risoluzione 1024 scatta di brutto in scenari leggermente complessi... e in più c'è lo stesso difetto della demo, si creano degli "aloni" di antialias attorno ad ogni superficie. Cmq per avere una fluidità perfetta lo sto giocando a 800*600... sembra eresia, ma ci sparo su AA4 e AF16 + texture a maximum e vola via, non si notano neanche tanto le scalettature. edit: Anche se a dire il vero, se clocco la scheda un pizzirillo in più riesco a tenere 1024 con AA2 senza differenze ad occhio. Bello L'unico accorgimento che do a tutti è di non lasciare le luci volumetriche su maximum. Tra medium e maximum si nota poco ma ammazzano le prestazioni ogniqualvolta su schermo ci sia quell'effetto (vedi nel primo livello, le finestre a quadretti... o le grate). Fantastico gioco cmq. Grafica a parte, è entusiasmante, spettacolare e adrenalinico.
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18-10-2005, 22:02 | #120 |
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Ho provato l'hack per la risoluzione e funziona anche per il gioco completo ... si può quindi impostare la ris. 1280x1024, per chi ha un LCD da 17 pollici (o superiore) è d'obbligo
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